Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Разработка ядра Linux
Шрифт:

*/

static int hello_init(void) {

 printk(KERN_ALERT "I bear a charmed life.\n");

 return 0;

}

/*

* hello_exit - функция завершения, вызывается при выгрузке модуля.

*/

static void hello_exit(void) {

 printk(KERN_ALERT "Out, out, brief candle!\n");

}

module_init(hello_init);

module_exit(hello_exit);

MODULE_LICENSE{"GPL");

MODULE_AUTHOR("Shakespeare");

Это самый простой модуль ядра, который только может быть. Функция

hello_init
регистрируется с помощью макроса
module_init
в качестве точки входа в модуль. Она вызывается ядром при загрузке модуля. Вызов
module_init
— это не вызов функции, а макрос, который устанавливает значение своего параметра в качестве функции инициализации. Все функции инициализации должны соответствовать следующему прототипу.

int my_init(void);

Так как функция инициализации редко вызывается за пределами модуля, ее обычно не нужно экспортировать и можно объявить с ключевым словом

static
.

Функции инициализации возвращают значение тина

int
. Если инициализация (или то, что делает функция инициализации) прошла успешно, то функция должна возвратить значение нуль. В случае ошибки возвращается ненулевое значение.

В данном случае эта функция просто печатает сообщение и возвращает значение нуль. В настоящих модулях функция инициализации регистрирует ресурсы, выделяет структуры данных и т.д. Даже если рассматриваемый файл будет статически скомпилирован с ядром, то функция инициализации останется и будет вызвана при загрузке ядра.

Функция

hello_exit
регистрируется в качестве точки выхода из модуля с помощью макроса
module_exit
. Ядро вызывает функцию
hello_exit
, когда модуль удаляется из памяти. Завершающая функция должна выполнить очистку ресурсов, гарантировать, что аппаратное обеспечение находится в непротиворечивом состоянии, и т.д. После того как эта функция завершается, модуль выгружается.

Завершающая функция должна соответствовать следующему прототипу.

void my_exit(void);

Так же как и в случае функции инициализации, ее можно объявить как

static
.

Если этот файл будет статически скомпилирован с образом ядра, то данная функция не будет включена в образ и никогда не будет вызвана (так как если нет модуля, то код никогда не может быть удален из памяти).

Макрос

MODULE_LICENSE
позволяет указать лицензию на право копирования модуля. Загрузка в память модуля, для которого лицензия не соответствует GPL, приведет к установке в ядре флага
tainted
(буквально, испорченное). Этот флаг служит для информационных целей, кроме того, многие разработчики уделяют меньше внимания сообщениям об ошибках, в которых указан этот флаг. Более того, модули, у которых лицензия не соответствует GPL, не могут использовать символы, которые служат "только для GPL" (см. раздел "Экспортируемые символы" ниже в этой главе).

Наконец, макрос

MODULE_AUTHOR
позволяет указать автора модуля. Значение этого макроса служит только для информационных целей.

Сборка модулей

Благодаря новой системе сборки "kbuild", в ядрах серии 2.6 сборка модулей выполняется значительно проще, чем в старых сериях. Первое, что нужно сделать при сборке модулей, — это решить, где будет находиться исходный код модуля. Исходный код модуля необходимо правильно объединить с деревом исходных кодов ядра. Это можно сделать в виде заплаты или путем добавления в официальное дерево исходного кода ядра. Кроме этого, можно компилировать исходный код модуля отдельно от исходных кодов ядра.

Использование дерева каталогов исходных кодов ядра

В идеале модуль является частью официального ядра и находится в каталоге исходных кодов ядра. Введение вашей разработки непосредственно в ядро может вначале потребовать больше работы, но обычно такое решение более предпочтительно.

На первом этапе необходимо решить, где именно будет находиться модуль в дереве исходных кодов ядра. Драйверы необходимо хранить в подкаталогах каталога

drivers/
, который находится в корне дерева исходных кодов ядра. Внутри этого каталога драйверы делятся на классы, типы и собственно на отдельные драйверы. Символьные устройства находятся в каталоге
drivers/char/
, блочные — в каталоге
drivers/block/
, устройства USB — в каталоге
drivers/usb/
. Эти правила не есть жесткими, так как многие устройства USB также являются и символьными устройствами. Но такая организация является понятной и четкой.

Допустим, что вы хотите создать свой подкаталог и ваш воображаемый драйвер разработан для удочки с числовым программным управлением, которая имеет интерфейс Fish Master XL 2000 Titanium для подключения к компьютеру. Следовательно, необходимо создать подкаталог

fishing
внутри каталога
drivers/char/
.

После этого необходимо добавить новую строку в файл

Makefile
, который находится в каталоге
drivers/char/
. Для этого отредактируйте файл
drivers/char/Makefile
и добавьте в него следующую запись.

obj-m += fishing/

Эта строка указывает системе компиляции, что необходимо войти в подкаталог

fishing/
при компиляции модулей. Скорее всего, компиляция драйвера определяется отдельным конфигурационным параметром, например,
CONFIG_FISHING_POLE
(как создавать новые конфигурационные параметры, рассмотрено ниже в этой главе в разделе "Управление конфигурационными параметрами"). В этом случае необходимо добавить строку следующего вида.

obj-$(CONFIG_FISHING_POLE) += fishing/

И наконец, в каталоге

drivers/char/fishing
необходимо добавить новый файл Makefile, содержащий следующую строку.

obj-m += fishing.o

При таких настройках система компиляции перейдет в каталог

fishing/
и скомпилирует модуль
fishing.ko
из исходного файла
fishing.c
. Да, расширение объектного файла указано как
.o
, но в результате будет создан модуль с расширением
.ko
.

И снова, скорее всего, факт компиляции модуля будет зависеть от конфигурационного параметра, в таком случае в

Makefile
необходимо добавить следующую строку.

Поделиться:
Популярные книги

Журнал «Если», 2002 № 08

Андерсон Кевин Джей
114. Журнал Если
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Журнал «Если», 2002 № 08

Когда он был порочным

Куин Джулия
6. Бриджертоны
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.85
рейтинг книги
Когда он был порочным

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Сирота

Шмаков Алексей Семенович
1. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Сирота

Дважды одаренный. Том II

Тарс Элиан
2. Дважды одаренный
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том II

Наследник

Кулаков Алексей Иванович
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.69
рейтинг книги
Наследник

Интриганка

Шелдон Сидни
Приключения:
исторические приключения
9.24
рейтинг книги
Интриганка

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Газлайтер. Том 23

Володин Григорий Григорьевич
23. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 23

Эволюционер из трущоб. Том 11

Панарин Антон
11. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 11

Двойник Короля

Скабер Артемий
1. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля

Мистика

Гейман Нил
Детективы:
классические детективы
исторические детективы
7.29
рейтинг книги
Мистика