Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Разработка ядра Linux
Шрифт:

Возвращаемое значение также передается в пространство пользователя через регистр. Для аппаратной платформа x86 оно хранится в регистре

eax
.

Реализация системных вызовов

Реализация системного вызова в ОС Linux не связана с поведением обработчика системных вызовов. Добавление нового системного вызова в операционной системе Linux является сравнительно простым делом. Тяжелая работа связана с разработкой и реализацией самого системного вызова. Регистрация его в ядре проста. Давайте рассмотрим шаги, которые необходимо предпринять, чтобы написать новый системный вызов в операционной системе Linux.

Первый шаг в реализации системного вызова — это определение его назначения, т.е. что он должен делать. Каждый системный вызов должен иметь только одно назначение. Мультиплексные системные вызовы (один системный вызов, который выполняет большой набор различных операций, в зависимости от значения флага, передаваемого в качестве аргумента) в операционной системе Linux использовать не рекомендуется. Для примера того, как не надо делать, можно обратиться к системной функции

ioctl
.

Какие должны быть аргументы, возвращаемые значения и коды ошибок для новой системной функции? Системная функция должна иметь понятный и простой интерфейс, по возможности с меньшим количеством аргументов. Семантика и поведение системных функций — это очень важные вещи, они не должны меняться, потому что от них будет зависеть работа прикладных программ.

Важным является разработка интерфейса с прицелом на будущее. Не ограничены ли возможности функции без необходимости? Разрабатываемый системный вызов должен быть максимально общим. Не нужно полагать, что завтра он будет использоваться так же, как сегодня. Назначение системного вызова должно оставаться постоянным, но его использование может меняться. Является ли системный вызов переносимым? Не нужно делать допущений о возможном размере машинного слова или порядка следования байтов. В главе 19, "Переносимость", рассматриваются соответствующие вопросы. Нужно удостовериться, что никакие неверные допущения не будут мешать использованию системного вызова в будущем. Помните девиз Unix: "Обеспечивать механизм, а не стратегию".

При разработке системного вызова важно помнить, что переносимость и устойчивость необходимы не только сегодня, но и будут необходимы в будущем. Основные системные вызовы ОС Unix выдержали это испытание временем. Большинство из них такие же полезные и применимые сегодня, как и почти тридцать лет назад!

Проверка параметров

Системные вызовы должны тщательно проверять все свои параметры для того, чтобы убедиться, что их значения адекватны и законны. Системные вызовы выполняются в пространстве ядра, и если пользователь может передать неправильные значения ядру, то стабильность и безопасность системы могут пострадать.

Например, системные вызовы для файлового ввода-вывода данных должны проверить, является ли значение файлового дескриптора допустимым. Функции, связанные с управлением процессами, должны проверить, является ли значение переданного идентификатора

PID
допустимым. Каждый параметр должен проверяться не только на предмет допустимости и законности, но и на предмет правильности значения.

Одна из наиболее важных проверок — это проверка указателей, которые передает пользователь. Представьте, что процесс может передать любой указатель, даже тот, который указывает на область памяти, не имеющей прав чтения! Процесс может таким обманом заставить ядро скопировать данные, к которым процесс не имеет доступа, например данные, принадлежащие другому процессу. Перед тем как следовать указателю, переданному из пространства пользователя, система должна убедиться в следующем.

• Указатель указывает на область памяти в пространстве пользователя. Нельзя, чтобы процесс заставил ядро обратиться к памяти ядра от имени процесса.

• Указатель указывает на область памяти в адресном пространстве текущего процесса. Нельзя позволять, чтобы процесс заставил ядро читать данные других процессов.

• Для операций чтения есть права на чтение области памяти. Для операций записи есть права на запись области памяти. Нельзя, чтобы процессы смогли обойти ограничения на чтение и запись.

Ядро предоставляет две функции для выполнения необходимых проверок при копировании данных в пространство пользователя и из него. Следует помнить, что ядро никогда не должно слепо следовать за указателем в пространстве пользователя! Одна из этих двух функций должна использоваться всегда.

Для записи в пространство пользователя предоставляется функция

copy_to_user
. Она принимает три параметра: адрес памяти назначения в пространстве пользователя; адрес памяти источника в пространстве ядра; и размер данных, которые необходимо скопировать, в байтах.

Для чтения из пространства пользователя используется функция

copy_from_user
, которая аналогична функции
copy_to_user
. Эта функция считывает данные, на которые указывает второй параметр, в область памяти, на которую указывает первый параметр, количество данных — третий параметр.

Обе эти функции возвращают количество байтов, которые они не смогли скопировать в случае ошибки. При успешном выполнении операции возвращается нуль. В случае такой ошибки стандартным является возвращение системным вызовом значения

– EFAULT
.

Давайте рассмотрим пример системного вызова, который использует функции

copy_from_user
и
copy_to_user
. Системный вызов
silly_copy
является до крайности бесполезным. Он просто копирует данные из своего первого параметра во второй. Это очень не эффективно, так как используется дополнительное промежуточное копирование в пространство ядра безо всякой причины. Но зато это позволяет проиллюстрировать суть дела.

/*

* Системный вызов silly copy — крайне бесполезная функция,

* которая копирует len байтов из области памяти,

* на которую указывает параметр src, в область памяти,

* на которую указывает параметр dst, с использованием ядра

* безо всякой на то причины. Но это хороший пример!

*/

asmlinkage long sys_silly_copy(unsigned long *src,

 unsigned long *dst, unsigned long len) {

 unsigned long buf;

 /* возвращаем ошибку, если размер машинного слова в ядре

Поделиться:
Популярные книги

Моров. Том 1 и Том 2

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 1 и Том 2

Кодекс Охотника. Книга XIII

Винокуров Юрий
13. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIII

Второй кощей

Билик Дмитрий Александрович
8. Бедовый
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Второй кощей

Неучтенный элемент. Том 4

NikL
4. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 4

Газлайтер. Том 26

Володин Григорий Григорьевич
26. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 26

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Страж Кодекса. Книга VI

Романов Илья Николаевич
6. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга VI

Осколки маски

Метельский Николай Александрович
7. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.71
рейтинг книги
Осколки маски

На границе империй. Том 10. Часть 8

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 8

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Бастард Императора. Том 11

Орлов Андрей Юрьевич
11. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 11

На границе империй. Том 10. Часть 6

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 6

Пушкарь. Пенталогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.11
рейтинг книги
Пушкарь. Пенталогия

Звездная Кровь. Экзарх III

Рокотов Алексей
3. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх III