Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

— Соберись, Данила. Тебе некогда засиживаться. Ты в игре ради денег. У тебя миссия! Вижу цель, не вижу препятствий! Так?! Вот и учись играть по новым правилам.

От самостимулирующей речи стало лучше. Я взял шлем, нож, пистолет, аптечку и побежал сдавать задание по крысам. Получу нал и переведу на счет центра. Пойдет на предоплату.

Выскочив из дома на улицу, я офигел от увиденного. Впрочем, не я один. На крыльце застыло человек десять либерийцев и один илей, тоже в шоке наблюдающий невиданное зрелище.

Всю улицу заполонили разнокалиберные монстрики. С ментальными воплями «Зерг раш! Зерг раш!», шлепая по асфальту, чудища дружно мигрировали в сторону соседней улицы.

Поток монстров заполнял всю дорогу и прилегающий небольшой парк, заливал всё пространство, словно живая река, создавая давку и затор там, где улица сужалась. Некоторые жутики ползли по стенам домов, обгоняя наземных собратьев.

Действительно, зерг раш…

— А чё тут происходит? — озадаченно вертя головой спросил один из либерийцев. — Война, что ли?

— Эх, нубы! — раздался насмешливый голос сверху.

Я поднял голову. На уровне третьего этажа на стилизованном под старый харлей аэробайке восседал Росс, с интересом осматривая поток монстров. Росс перевел снисходительный взгляд на нас, столпившихся на крыльце и ожидающих пояснений, и продолжил.

— Либерия, это нейтральная территория. Тут постоянно происходят межрасовые соревнования, гонки и состязания. За городом есть большая арена, и сегодня там сражаются петоводы. Повелители ксены против технокинетиков нави. Металл против плоти! — назидательно пояснил Росс. — Так что замес будет массовым. Приходите посмотреть!

Объяснив, Росс улетел в сторону движения ксеносов, чей массовый поток начал быстро редеть. Наконец-то появилась возможность сойти с крыльца и не бояться, что тебя растопчут.

— Кто идет на арену?! — полюбопытствовала девушка-либерийка. — Пойдёмте посмотрим, а то мне одной скучно.

— Да! Да! — многоголосым хором поддержал народ затею. — Пойдем!

Я бросил мимолетный взгляд на скрывающихся за поворотом монстров, а когда обернулся, то понял, что все стоящие на крыльце выжидательно смотрят на меня.

— Что? — растерялся я от всеобщего внимания, но, сообразив, чего от меня ожидают, поспешил пояснить. — Вы про сражение? Не-а, я не пойду. У меня дела. Удачи…

Помахав ребятам на прощание рукой и перепрыгивая разом через четыре ступеньки, помчался в сторону порталов. Некогда мне бездельничать и красотами игры любоваться. У меня важное дело!

Сдавать задание по крысам сегодня я уже не пойду, и так время потерял! Все равно там мелочная оплата. Отказаться тоже не комильфо, это снизит мой рейтинг доверия в Либерии. Ну, может, потом как-нибудь… Забегу по дороге и сдам.

Портальные площадки располагались в центре районов. На площадке на самом деле не одна арка. Это сооружение, где порталы появляются, исчезают, переносятся на другие приемные арки. Сами портальные арки выглядели внушительно. Внешний вид напоминал Пизанскую башню, только ровную не наклонённую. Строение то росло в высоту и ширину, добавляя новые порталы-выходы, то уменьшалось. Внутри располагались скоростные лифты и информационные терминалы, где можно было найти нужный тебе портал: ввести конкретные данные и получить сигнатуру портала, что отправит тебя на нужную планету или корабль. Можно даже ввести типовой запрос и терминал подберет по подходящим только тебе параметрам конечную точку выхода. Только нужно помнить, что условия на объектах очень разные.

Все ведущие на ничейные территории порталы расположены снаружи башни, по внешнему контуру. Внутри здания находятся так называемые домашние порталы, они ведут в другие районы или другие города на этой же планете. Отдельные этажи башни занимают порталы, ведущие на другие планеты Либерии или планеты дружественных рас. А у Либерии это все кроме зуммеров.

Склонившись над терминалом, начал лазить в списках. Мне требовалось что-то кислородное. По крайней мере такое, где кислорода достаточно, чтобы его из окружающей среды вырабатывал мой шлем. И чтобы при этом не ядовитое. Костюм, конечно, защищал, но не полностью; он не предназначен к ношению на планете, где вместо воды кислота. Температура мне тоже нужна подходящая. Подогрева, как и охлаждения, в моем костюме тоже нет. Не забыть про гравитацию! Конечно, хорошо найти чуть больше, чем стандарт, сила будет качаться. Но глупо без специального укрепленного костюма или россовского шагохода соваться на планету с сильной гравитацией, меня там просто расплющит.

Эх… Выбор с моими возможностями не настолько большой, как думалось. Есть вот отличная морская планета с земной атмосферой, правда, у локации один недостаток: почти вся поверхность — океан. Без гидроцикла или хотя бы ласт там делать нечего. А ведь по параметрам почти курорт.

Ладно, смотрим дальше. Вот другая подходящая планета, горная. Значит, иду в горы. Горы на планете основной ландшафт, конечно, есть и леса, и долины, но горы — основное. Температура тоже приемлемая: от плюс до минус тридцати. Сойдет.

Получил сигнатуру порта и, поднявшись на лифте на нужный уровень, прошёл к нужной портальной арке. Портал затягивала странного цвета пелена. Почему странного? Потому что сложно было точно сказать, что это за цвет. Скорее всего — все цвета разом. Некоторые расы видели только определенный цвет, но большинство, как я, весь спектр. Особенности мозга. Помню, на форуме вычитал, что изначальный цвет портального экранирования вышел по вине программистов, обыкновенная программная ошибка. Но эта особенность всем понравилась, и её оставили. Штука необычная и интересная.

Надел на всякий случай шлем, мало ли что будет в зоне перехода. Да, воздух на планете был почти земной, предосторожность скорей психологическая… Но все же. Решительно шагнул в портал.

Я ослеп. В этом мире царил яркий белый свет, причем он шёл буквально отовсюду, со всех сторон: с неба, из маленькой точки — местного далёкого солнца, отражался от снега. Ощущение такое, что попал в рай.

Портал с этой стороны выхода представлял собой просто арку на массивном кубическом основании с парой ступенек. Вниз с горы вела довольно накатанная тропинка. И если судить по тому, что камни раскрошились в мелкий щебень, а на крупных булыжниках видны царапины, было понятно, что тут часто ездила тяжелая гусеничная техника. Но спускаться я не спешил, решил обойти портал по кругу и осмотреться.

Поделиться:
Популярные книги

Я еще барон. Книга III

Дрейк Сириус
3. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще барон. Книга III

Я снова не князь! Книга XVII

Дрейк Сириус
17. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова не князь! Книга XVII

Последний Паладин. Том 8

Саваровский Роман
8. Путь Паладина
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 8

Врубель

Коган Дора Зиновьевна
Жизнь в искусстве
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Врубель

Бастард Императора. Том 13

Орлов Андрей Юрьевич
13. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 13

Зайти и выйти

Суконкин Алексей
Проза:
военная проза
5.00
рейтинг книги
Зайти и выйти

Последний Паладин. Том 13

Саваровский Роман
13. Путь Паладина
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 13

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Тайна корабля

Стивенсон Роберт Льюис
Проза:
классическая проза
5.00
рейтинг книги
Тайна корабля

Наследие Маозари 8

Панежин Евгений
8. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 8

Последний Герой. Том 4

Дамиров Рафаэль
Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 4

Мистики, розенкрейцеры, тамплиеры в Советской России

Никитин Андрей Леонидович
Научно-образовательная:
история
религиоведение
5.00
рейтинг книги
Мистики, розенкрейцеры, тамплиеры в Советской России

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI