Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

«— Поторопился я локу захватывать, — упрекнул я сам себя: — здесь еще пахать и пахать».

Запись вчерашней битвы за цитадель не попала в топ рейтинги просмотров инета. Множественное видео выложенного игроками было по большей части смазанным и неудачным с точки ракурса. Принимая участие в защите, клан «светоносные» терпел поражение и для качественных съемок не было ни людей ни возможностей.

Изначально я не собирался участвовать в захвате, но пробиться к НПС вампиру было невозможно не пройдя по трупам игроков. Сложность и Легкость ситуации одновременно заключалась в том, что точка возрождения оказалась во дворе крепости. Было сложно до нее добраться выкашивая возрождающихся игроков, но было легко накрутить им по пять смертей, встречая на точке возрождения. Паладины в количестве четырнадцати штук умирали тяжело, но все же умирали. Лишенные поддержки от уже умерших к тому времени хиллеров, паладины пили фиалы здоровья, но это не могло их спасти. Обретенный мной новый удар «духа» выбивал из консервы жизнь, несмотря на божественную защиту.

В этот раз весь лут остался на поле и я не стал миндальничать собрав все что смог. После того как цитадель перешла в собственность моего клана я смог воспользоваться сундуками хранилищ. Покидав все без разбору в схрон, я вышел из игры.

«— Два игрока из моего клана не смогли взять квест на заклинание, — промолчавший неожиданно долго, Вадим все же написал правдивый ответ: — откуда ты знаешь об этом?»

«— Квест могло взять только девяносто девять игроков, — отписал я и добавил: — и узнал я об этом только после заключения сделки»

«— Ты говорил, что знаешь где живет наставник вампир, — рыцарь не унимался: — я теперь тоже знаю»

«— Ну, продай кому-нибудь информацию за 60 миллионов, — хихикнул я: — или дешевле, как сторгуешься»

Закончив разговор на невнятной ноте, я задумался.

Если включить логику, то все принесшие добровольную жертву должны были получить вместе с координатами месторасположения и владение ударом «духа». Таким образом получалось, что как минимум еще 99 игроков существует в игре, способных наносить повреждения паладинам.

— Приветствую вас уважаемый Керитовул, — я не поленился и наклонился ниже обычного.

— Полно тебе, полно, — неожиданно мягким голосом заговорил задрапированный в мрачные одежды вампир.

— Ты мой лучший последователь, — бледный и черноволосый, он походил как две капли воды на актера из кино: — Если бы не ты, меня ожидало развоплощение.

— Случайный случай, не более, — невнятно поддакнул я.

— Это был не случай! — патетически воззрился НПС: — Это перст судьбы! Так же как и мне 10000 лет назад, судьба указала тебе предначертанный путь.

— Я хотел поблагодарить вас за то, что сочли меня достойным тайного знания, — решил я добавить меда: — теперь я всегда смогу прийти к вам на помощь в трудную минуту.

— Этим знанием я решил поделиться не только с тобой, но и со другими адептами. Я уже чувствую их приближение! — воздев опять руки к сводчатому потолку, вампир подтвердил мои худшие опасения: — Каждого из них я обучу редким навыкам и заклинаниям.

— Но есть еще кое что, — склонившись ко мне, он заговорщицки выдохнул: — Ты станешь первым, кому я предложу этот выбор.

Из темноты раструба капюшона на меня неотрывно смотрели красные глаза, смотрели не совсем на меня, а на мою шею.

«Внимание!

Вы встретились с Керитовулом.

Награда: членство в Кровавой сотне

Пройдите обряд инициации, смешав свою кровь с высшим вампиром. Вам станут доступны к изучению новые навыки и заклинания.

Осторожно! Численность „гнезда“ не может быть более 1000 игроков. Репутация со всеми светлыми богами изменится на ненависть.

Примечание:

Множитель скорости развития навыков и заклинаний для члена Кровавой сотни: 100 %- х порядковый номер инициации.

Численность Кровавой сотни гнезда Керитовула: 0

Желаете пройти обряд: Да/Нет?»

Размышлять было особо не о чем. В конце концов это была всего лишь игра и я ничем не рисковал. Согласившись, я просмотрел видео от третьего лица как меня кусали, ничего страшного. Единственное, что не понравилось, это момент моего коленопреклонения.

«— Наверно по-другому он бы до моей шеи не дотянулся», — успокаивал я ущемленную гордость.

— Теперь ты первый, первый после меня! — пафоса было хоть отбавляй.

Смысл «быть первым» судя по всему заключался в том, что игрок прошедший первым, получал преимущество перед тем игроком, кто прошел инициацию после. Отличие в 1 % скорости изучения навыков казалось не большим. Но если сравнивать множитель у первого и того, кого укусили последним, разница в 99 % была уже существенной.

Однако настораживало упоминание о «гнезде». Судя по всему высших вампиров в игре Ромул было больше одного и каждый из них мог инициировать до 1000 игроков с «кровавой сотней» во главе. Преимущество «первого» прохождения этой линейки моим персонажем утрачивалось с течением времени, следовало озадачиться и продать информацию пока она актуальна.

— Уважаемый Керитовул, — я вынырнул из своих мыслей и обратился к стоявшему рядом наставнику: — что я могу выучить сегодня?

— Выбирай, Первый, — НПС спрятал бледные кисти рук в рукава балахона и принял прежнюю надменную позу.

«— Интересно он теперь всегда будет называть меня по номеру?» — подумал я, переключив внимание на всплывшее системное сообщение:

«Внимание!

Выберите желаемое для изучения:

— Заклинание Кровосос, позволяет восполнять свое здоровье высасывая ее цели.

— Навык Туман, позволяет становиться бесплотным и проходить сквозь предметы.

— Заклинание Ночное Зрение, позволяет видеть в полной темноте.

Цена: 100 золота»

Выбор был не особо богат. Оба заклинания мне уже предлагали к изучению. А вот навык был новым, хоть и добавилась стоимость за обучение.

Подумав, я опять проигнорировал оба заклинания, мне больше нравились навыки, они были завязаны на выносливость, которой у моего персонажа было вагон и маленькая тележка.

«Внимание!

Выучен навык: Туман Уровень 1/100

Текущее значение: 0/100

Позволяет становиться бесплотным и проходить сквозь предметы.

Время нахождения в бесплотном состоянии х (уровень навыка) сек.»

Не зная пока как буду его применять, я выставил его на панель быстрого доступа и прописал волнообразное движение руками для активации.

Поделиться:
Популярные книги

Мистика

Гейман Нил
Детективы:
классические детективы
исторические детективы
7.29
рейтинг книги
Мистика

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Глэрд IX: Легионы во Тьме

Владимиров Денис
9. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Глэрд IX: Легионы во Тьме

На цепи

Уваров
1. На цепи
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
На цепи

Древесный маг Орловского княжества 5

Павлов Игорь Васильевич
5. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 5

Барон

Первухин Андрей Евгеньевич
5. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.60
рейтинг книги
Барон

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Дочь моего друга

Тоцка Тала
2. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Дочь моего друга

Князь Целитель 5

Ткачев Андрей Юрьевич
5. Князь Целитель
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Князь Целитель 5

Последний Паладин. Том 13

Саваровский Роман
13. Путь Паладина
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 13

Академия

Щепетнов Евгений Владимирович
3. Петр Синельников
Фантастика:
фэнтези
6.20
рейтинг книги
Академия

Отход

Видум Инди
4. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Отход

Кондотьер

Листратов Валерий
7. Ушедший Род
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кондотьер

Казачий князь

Трофимов Ерофей
5. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Казачий князь