Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

ПРЁТ КАРТА — (разг.) везёт. См. также переть, пёр.

Примеры употребления. …Кто не замечал, что в одном случае карта, как говорится, прёт, в другой раз никакое терпение, никакая выдержка не останавливают злосчастья? (Въ…….мъ клубе. Записки игрока Мортууса).

ПРЕФЕРАНСИК — уменьшительно-ласкательное название игры преферанс.

Примеры употребления. Ротмистр предложил было преферансик, но игра не ладилась (А. Н. Толстой. По Волыни).

ПРЕФЕРАНСИСТ — игрок в преферанс.

Примеры употребления. Был и карточный столик: за ним сиживали преферансисты и винтёры (Телешов. Записки писателя).

ПРИГЛАШЕНИЕ — 1. (устар.) в старинной разновидности преферанса у вистующего существовала возможность выбора: играть с приглашением, т. е. с использованием карт пасующего партнёра (причём можно было пригласить его играть втёмную или в светлую), или играть без приглашения, т. е. исключительно на своих картах, без партнёра, карты которого не принимали участия в розыгрыше и никому не показывались. Поскольку в распространённых сегодня разновидностях преферанса правило это совершенно не встречается, а само слово приглашение во многих словарях, прилагаемых к популярным книжкам о преферансе, толкуется в одном значении — как приглашение партнёра играть втёмную, нелишне здесь в двух словах объяснить утраченный смысл как слова, так и самого правила.

Представьте, что у вас на руках

AKQJ98
10987. Разыгрывающий назначает 9
. Ход партнёра, который говорит пас. Следующий ход ваш. Вы, конечно, вистуете. Но как лучше распорядиться картой? Если пригласить партнёра к игре в светлую, то может оказаться, что у него нет пик, и нельзя устроить опережение в козырях. Какая-то из красных мастей будет убита, но и только. Получится девятерная игра. Но можно сыграть без приглашения, предложить партнёру бросить карты. Ход тогда, по правилам игры, переходит к вам и вы смело начинаете ходить в пику. Какой бы ни была карта разыгрывающего, он вряд ли сумеет набрать более четырёх взяток. Вот какие преимущества могло дать приглашение искусному игроку.

2. в современном преферансе приглашение повсеместно понимается как указание вистующего пасующему играть втёмную, т. е. не открывать своих карт. На этот случай у приглашённого есть твёрдое правило, которого он должен придерживаться: приглашён втёмную — держи длинную масть. Ни сносить от неё, ни тем более ходить с неё он, по возможности, не должен.

ПРИЁМ — 1. возможность взять взятку. Возможность отдать взятку называется отдачей.

2. сама карта, на которую будет взятка.

ПРИКРЫТИЕ — то же, что подпорка.

ПРИКРЫШКА — то же, что подпорка.

ПРИКУП — отдельно положенные при сдаче, никому не принадлежащие две карты. За право получить прикуп ведётся торговля. Получает прикуп игрок, сделавший в процессе торговли наивысшее назначение.

Примеры употребления. У меня с прикупом образовалось восемь бубён… Капитан вдруг сказал: «А мы с этим прикупом наверняка бы сыграли пять» (Вересаев. Исполнение земли). Он притворялся, что ему совершенно безразлично, какая игра у него будет, и старался подольше не открывать прикупа (Андреев. Большой шлем). Знал бы прикуп — жил бы в Сочи (игроцкая поговорка). Вариант: если бы знать, что в прикупе лежит, можно было бы не работать. Два паса — в прикупе чудеса (игроцкая поговорка). Варианты:…— в прикупе колбаса;…— в прикупе торбоса (торбоса — лагерное название мешков, которые вешаются под одежду).

ПРИКУПАТЬ — брать прикуп, играть с прикупом.

ПРИКУПИВШИЙ — игрок, получивший прикуп. То же, что прикупщик.

ПРИКУПНАЯ ИГРА — игра в расчёте на прикуп. См. также прикупная карта.

ПРИКУПНАЯ КАРТА — оценка игроком своих карт с точки зрения вероятности улучшить их за счёт прикупа. Хорошая карта, к которой подходит почти любая, какая бы ни купилась.

ПРИКУПЩИК — игрок, взявший прикуп, прикупивший.

ПРИКУПКА — (устар.) то же, что прикуп.

Примеры употребления. Сдавая прикупку, Абрамов подсмотрел в ней туза (Толстой. Дьявольский случай). Панталеоне во время карточной игры уступал ему прикупку (Тургенев. Вешние воды).

ПРОГРЕССИРУЮЩАЯ РАСПАСОВКА — распасовка, стоимость взяток в которой увеличивается, если играется несколько распасовок подряд. Прогрессия увеличения стоимости взяток на распасовке может быть, по договорённости между игроками, арифметической и геометрической. Игроки должны также условиться, есть ли предел у прогрессии.

ПРОРЕЗАТЬ — сделать прорезку, провести импас.

ПРОРЕЗКА — 1. ход с маленькой карты в масть вилки. Из двух игроков, каждый из которых имеет вилку в этой масти, последний, несомненно, находится в преимущественном положении по сравнению с предыдущим: он может взять или отдать взятку (в зависимости от стоящей перед ним задачи). Классическим примером прорезки может служить ход в маленькую карту той масти, где у разыгрывающего KJ, а у вистующего AQ. Если разыгрывающий кладёт короля, вистующий бьёт его тузом, если валета — дамой.

Этот приём очень часто используется в преферансе вистующими против играющего. Его постоянного применения требует одна из главных заповедей вистующих: «Под игрока — с семака, под вистуза — с туза», т. е. старайся дать преимущество вистующему, прорезай играющего. В бридже, терминология которой хорошо разработана, различают виды прорезки: импас и экспас. Терминологическая ясность очень удобна для ведения протоколов соревнований, публикации учебников и задач, составления комментариев. Однако в обыденной жизни большинство игроков пользуются термином прорезка.

2. дополнительное действие при съёме колоды, заключающееся в том, что снимающий отделяет часть карт и прорезает колоду на столе (т. е. пропускает, врезает отделённые карты в другую половину). После этого он должен сделать съём, т. е. разделить колоду на две половинки (причём в каждой должно быть не менее пяти карт). Съём делается одной рукой. Сдающий имеет право после прорезки снова перетасовать колоду и снова предложить снять. Если снимающий хочет, он может снова сделать прорезку и снять, но сдающий имеет право снова тасовать. После однократного съёма без прорезки сдающий тасовать не имеет права. Смысл прорезки — противодействие возможному применению шулерских приёмов (таких, как складка, пакет, сменка и пр.), когда сдающий может иметь известный ему или подготовленный расклад карт в колоде; прорезка нарушает порядок карт в колоде. Однако сама процедура прорезки может быть прикрытием для исполнения шулерского приёма снимающим (например, скрипки). Поэтому сдающий имеет право снова тасовать после прорезки и требовать однократного съёма одной рукой.

ПРОСАДИТЬ — то же, что проиграть.

Примеры употребления. Я сегодня пятнадцать тысяч целковых просадила на вашей растреклятой рулетке… Всё давешнее проиграла и двенадцать тысяч гульденов своих просадила (Достоевский. Игрок).

ПРОСВИСТАТЬ — то же, что проиграть.

Примеры употребления. Какое вам дело? Я своё просвистала, а не ваше! (Достоевский. Игрок).

ПРОСВИСТАТЬСЯ — то же, что проиграться.

Поделиться:
Популярные книги

Я уже князь. Книга XIX

Дрейк Сириус
19. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже князь. Книга XIX

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

Товарищ "Чума" 2

lanpirot
2. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 2

Князь Андер Арес 2

Грехов Тимофей
2. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 2

Поводырь

Щепетнов Евгений Владимирович
3. Ботаник
Фантастика:
фэнтези
6.17
рейтинг книги
Поводырь

Второгодка. Книга 3. Ученье свет

Ромов Дмитрий
3. Второгодка
Фантастика:
городское фэнтези
сказочная фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 3. Ученье свет

Черный Маг Императора 23

Герда Александр
23. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 23

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Наследник

Кулаков Алексей Иванович
1. Рюрикова кровь
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
8.69
рейтинг книги
Наследник

Последний Паладин. Том 13

Саваровский Роман
13. Путь Паладина
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 13

Вагант

Листратов Валерий
6. Ушедший Род
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вагант

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Интриганка

Шелдон Сидни
Приключения:
исторические приключения
9.24
рейтинг книги
Интриганка

Наследник

Майерс Александр
3. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Наследник