Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

5. Приглашены втёмную — берегите длинную масть (у партнёра в ней возможны слабости). Если у партнёра козырный вист, лучше первым проносом показать слабую масть.

6. Валет не фигура — бейте дамой (от здравого смысла).

7. Вистуйте без жадности, не перебивайте взятки партнёра (выпустили играющего — залезли в свой карман); ваша задача — играть на стол, взять вместе с партнёром максимум взяток и посадить играющего; не гонитесь за личными взятками.

Эти общие рекомендации согласуют игру партнёров при висте втёмную, существенно повышая ваши шансы на выигрыш.

Розыгрыш и ловля мизера

Мизер всегда разыгрывается в светлую, только первый ход играющего делается втёмную. И здесь могут быть первые трудности розыгрыша — нет стопроцентного хода. Например, у вас на первой руке такие карты:

 

В раскладе 41 минимальный риск взятки при ходе с десятки пик (вероятность четвёртой пики — 0,087); В раскладе 42 придётся делать первый ход наугад, девяткой в одной из двух мастей, надеясь, что она разложилась 2:1.

Естественно, дальнейший план игры нужен только в том случае, когда мизер может ловиться. Два примера. У вас на второй руке до сноса такие карты:

 

В раскладе 43 вы на второй руке, снос очевиден — две червы. Если дама бубён ловится, нужно брать взятку.

А вот в раскладе 44 снос не очевиден. Вместе с тузом бубён вы можете снести короля треф или бубён (вероятность взятки отличается незначительно). [113] Если по раскладу ловится только оставленный король, нужно брать взятку. Но, если ловятся оба короля, можно рискнуть (у вас максимум две взятки) и заставить партнёров угадывать снос. Не угадают — вы выиграли мизер. Здесь уместно напомнить приведённую выше общую рекомендацию — по возможности, старайтесь разнообразить вашу игру, в том числе и сносы на мизере. Это принесёт вам дополнительные дивиденды.

113

Но с учётом проноса по другим мастям, лучше сносить 78К.

В свете сказанного при выборе лучшего плана ловли мизера серьёзных проблем не должно быть. Если снос очевиден, нужно посадить играющего на гору по максимуму. И есть специальные приёмы решения этой задачи. Приведём несколько примеров, причём здесь придётся показывать расклады на трёх руках.

Рассмотрим расклад 45. Запад заказал мизер и вышел семёркой бубён. На первый взгляд, кажется, что мизер не ловится. Но это не так: вы повторяете с третьей руки ещё три раза в бубну. У играющего длинный пробой в трефе, он успеет снести только три трефы. Вы на последнюю бубну снесёте со второй руки туза треф, и одна взятка гарантирована. Такой приём называется проносом на нейтральной масти или параллельным сносом.

Следующий расклад (46) похож на 45, но есть нюансы, и оптимальный план ловли мизера базируется на другой идее. Ход Запада — восьмёрка бубён. Одна взятка на мизере очевидна, достаточно пойти тузом и девяткой треф. Но есть лучший план — отобрать две бубны, а затем выйти со второй руки AJ8 пик и пронести с третьей руки короля треф. После этого ход девяткой треф впускает играющего, который вынужден взять две взятки, если не хочет взять три.

Расклад 47, Запад играет мизер. Если снос очевиден и мизер ловится на несколько взяток (коллектив), ваш план должен обеспечить максимум взяток. Для этого нужно бороться с возможным перехватом хода играющим и эффективно использовать проносы карт, берущих взятки. Некоторые идеи в этом направлении иллюстрирует расклад 47. Первый ход Запада —

9. Юг берёт дамой и прорезает играющего восьмёркой пик, чтобы не дать перехватить ход (любая карта перебивается старшей). Затем трефовый король перебивается тузом, отбирается туз червей и ещё две трефы. На них Восток проносит бубну и пику. Последний ход Юга — семёрка бубён, на которую Восток сносит последнюю пику.

У играющего четыре взятки на мизере.

Общие рекомендации: составляя план ловли мизера, чётко просчитайте необходимые переходы с одной руки на другую. Ну, а когда снос не очевиден, попробуйте его спрогнозировать или угадать.

Розыгрыш распасовки

Это один из самых сложных элементов игры в преферанс, существенно влияющий на конечный коммерческий результат. Если вы плохо разыгрываете распасовки, будете брать лишние взятки или говорить «раз» на более слабой карте. И то и другое — путь к проигрышу. В то же время теория вероятностей практически не может помочь вам в принятии правильных решений — не известен расклад у партнёров. В основе вашей качественной игры на распасовке должны лежать здравый смысл и игровой опыт, как собственный, так и исторический. Попробуем дать общие рекомендации по розыгрышу распасовки с примерами раскладов и краткими комментариями.

Когда на распасовке к вам попадает ход, прежде всего отберите свои верные взятки, затем верните ход партнёрам (иначе они отберут все ваши отдачи и вернут ход).

Если вам нужны проносы и в одной из мастей есть синглет, его нужно разыграть, но не стоит делать это демонстративно (партнёры могут понять ваши намерения и не ходить в масть синглета). Проиллюстрируем на примерах.

 
 

Вы на первой руке. В раскладе 48 выход из прикупа — две червы. У партнёров равномерный расклад, проносов не было. Есть смысл пойти дамой пик, затем валетом треф и отдать девятку бубён. Партнёрам будет сложно разгадать вашу карту (если даму пик перебьют, вы успеете забрать следующую пику королём, отобрать валета и вернуть семёрку пик. В раскладе 49 выход из прикупа — также две червы, один из партнёров снес пику. Можно играть в такой последовательности:

A,
J,
7.

В раскладе 50 — снова выход из прикупа две червы. Что вам лучше снести? Есть смысл пронести даму треф и создать ещё одну короткую масть для следующего проноса.

Внимательно анализируйте, как разыгрывают конкретную распасовку партнёры, и старайтесь найти дополнительную информацию об их раскладе. Например, у вас на руке в какой-то масти A7, а у партнёров остались K8. Ход попал к одному из партнёров, затем перешёл ко второму и он ходит под вас восьмёркой. Есть смысл перебить её тузом, чтобы вернуть ход семёркой. Маловероятно, что у первого партнёра голый король, он бы отобрал его, получив ход. Соответственно, если у вас на руках К8, а у партнёров A7, лучше выйти с короля и не давать лишней информации.

Если у вас есть раскладные взятки, например AQ107, отберите свои и постарайтесь заставить партнёров разыграть проблемную масть. Если вы будете разыгрывать её сами, возьмёте лишние взятки.

Иногда при розыгрыше распасовки возникают трудности с ходом в масть, не имеющую плотности в младших картах (как при первом ходе на мизере втёмную в раскладах 41 и 42). Они решаются на основе вероятностных оценок возможных раскладов.

Используйте эти рекомендации и личный опыт для улучшения вашего стиля игры на распасовке, это путь к победе.

ОСНОВНЫЕ ВЕРОЯТНОСТИ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ОТСУТСТВУЮЩИХ У ИГРАЮЩЕГО КАРТ МЕЖДУ ВИСТУЮЩИМИ

В табл. 10–12 приведены вероятности распределения интересующих играющего карт соответственно в одной, двух и трёх мастях.

Таблица 10. Вероятности распределения отсутствующих карт одной масти

У играющего У одного из вистующих P
5 3 0,211
4 4 0,087
4 3 0,495
4 2 0,418
3 5 0,033
3 4 0,271
Поделиться:
Популярные книги

Бастард

Осадчук Алексей Витальевич
1. Последняя жизнь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
5.86
рейтинг книги
Бастард

Третий Генерал: Том III

Зот Бакалавр
2. Третий Генерал
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том III

Набирая силу

Рокотов Алексей
2. Путь князя
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Набирая силу

Тринадцатый

Северский Андрей
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.12
рейтинг книги
Тринадцатый

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

Я бог. Книга XXXIX

Дрейк Сириус
39. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я бог. Книга XXXIX

Я снова князь. Книга XXIII

Дрейк Сириус
23. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я снова князь. Книга XXIII

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Граф Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
10. Ученик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Граф Книга третья

За Горизонтом

Вайс Александр
8. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
За Горизонтом

Седьмая встреча

Вассму Хербьёрг
Проза:
современная проза
4.00
рейтинг книги
Седьмая встреча

Стражи душ

Кас Маркус
4. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Стражи душ

Ожерелье Странника

Хаггард Генри Райдер
Приключения:
исторические приключения
7.50
рейтинг книги
Ожерелье Странника

Вызов

Видум Инди
8. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вызов