Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Рис. 3.72. Кадр клипа, помеченный входным маркером

Рис. 3.73. Кадр клипа, помеченный ненумерованным маркером

Переходы по маркерам

Для осуществления навигации по маркерам в окне Clip (Клип):

1. Щелкните на кнопке Marker Menu (Меню маркеров).

2. Наведите указатель мыши на команду Go То (Перейти) в появившемся меню маркеров.

3. В подменю выберите маркер, к которому вы хотите перейти (рис. 3.74):

Next (Следующий);

Previous (Предыдущий);

In (Входной);

Out (Выходной);

от 0 до 9.

В результате текущим станет кадр, помеченный маркером, который вы выбрали.

...

Замечание

Установленные для данного клипа нумерованные маркеры, к которым, соответственно, можно перейти, отмечены в подменю маркеров кружком (рис. 3.74).

Рис. 3.74. Навигация по маркерам клипа

Удаление маркера

Для удаления одного или нескольких маркеров:

1. Вызовите из области клипа меню маркеров или контекстное меню (рис. 3.75).

Рис. 3.75. Удаление маркера

2. Наведите указатель мыши на команду появившегося меню маркеров Clear Clip Marker (Удалить маркер клипа).

3. В появившемся вложенном меню выберите маркер, который вы собираетесь удалить (см. рис. 3.74):

Current (Текущий) – для удаления маркера текущего кадра;

All (Все) – для удаления всех маркеров;

In and Out (Входной и выходной) – для удаления входного и выходного маркеров, т. е. снятия выделения рабочего фрагмента;

In (Входной) – для удаления только входного маркера;

Out (Выходной) – для удаления только выходного маркера;

• от 0 до 9 – для удаления нумерованного маркера.

3.5.8. Изменение скорости клипа

Скорость воспроизведения клипа можно поменять как для мастер-клипа в окне Project (Проект), так и для отдельного экземпляра клипа в окне Timeline (Монтаж), двумя способами:

♦ заданием относительного изменения скорости в процентах относительно скорости воспроизведения исходного медиа-файла;

♦ заданием новой длительности рабочего фрагмента клипа – при этом относительное изменение скорости будет автоматически пересчитано в соответствии с новой длительностью.

Таким образом, единицей измерения скорости клипа является процентное отношение к исходному файлу, т. е. скорости клипа, существовавшей при его импорте.

Для изменения скорости клипа:

1. Выделите клип.

2. Выберите в верхнем меню Clip (Клип) или контекстном меню команду Speed (Скорость).

3. В открывшемся диалоговом окне Clip Speed (Скорость клипа) определите либо новое относительное значение скорости (в %) в поле рядом с переключателем New Rate (Новая скорость), либо новую абсолютную длительность клипа в поле справа от переключателя New Duration (Новая длительность) (рис. 3.76).

Рис. 3.76. Изменение скорости клипа

4. Нажмите кнопку ОК. Скорость клипа будет изменена.

...

Замечание

Если ввести отрицательное значение скорости, то клип будет проигрываться в обратном направлении с определенной вами скоростью. Например, для воспроизведения клипа в обратном направлении с исходной скоростью следует ввести значение скорости –100%.

...

Замечание

При некоторых значениях скорости (например, отрицательных), возможно, клип не сможет проигрываться в окне Clip (Клип) или Monitor (Монитор) ввиду сложности необходимых компьютерных расчетов в реальном времени.

...

Замечание

Не пользуйтесь командой Duration (Длительность) меню Clip (Клип) или контекстного меню, если хотите изменить скорость клипа. Несмотря на схожесть с командой Speed (Скорость), она не влияет на скорость воспроизведения клипа, а лишь изменяет длительность его рабочего фрагмента.

Глава 4 Монтаж

Эта глава содержит самые важные сведения о применении Adobe Premiere для монтажа фильма из исходных клипов. Первый раздел (см. разд. 4.1) посвящен проблемам компоновки фильма, т. е. переносу клипов в окно Timeline (Монтаж). Поскольку основным средством редактирования фильма является именно это окно, то прежде, чем детально разобрать принципы его использования для монтажа фильма (см. разд. 4.3), мы приведем основные сведения об интерфейсе и настройке данного окна (см. разд. 4.2). Для некоторых действий по редактированию фильма больше подходит окно Monitor (Монитор). Однако оно обладает более ограниченными возможностями, хотя большинство операций в нем можно осуществлять более визуальными методами (см. разд. 4.4). В завершение главы приводится перечень основных действий по монтажу звука, включая особенности редактирования связанных клипов, настройку громкости и стереофонических эффектов и принципов микширования нескольких звуковых клипов (см. разд. 4.5).

4.1. Компоновка фильма

Начнем разговор об окне Timeline (Монтаж) фильма с самого первого и естественного вопроса – о вставке клипов в фильм. Напомним, что клипы изначально могут помещаться в окно Project (Проект) или просто открываться в окне Clip (Клип) или области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) (без импорта в проект). Как только тот или иной клип (а точнее, экземпляр клипа, поскольку в фильм может быть вставлено несколько экземпляров одного клипа) оказывается в окне Timeline (Монтаж), он включается в состав фильма. Местоположение клипа в фильме зависит от его позиции относительно шкалы времени в окне Timeline (Монтаж). Перенести клип из окна Project (Проект), окна Clip (Клип) или области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) можно несколькими разными способами.

Выбирайте любой из них, в зависимости от того, к какому стилю монтажа в Premiere вы больше привыкли, и какой способ наиболее удобен в каждом конкретном случае.

Рассмотрим методы компоновки фильма, предварительно напомнив вам о том, что еще перед вставкой клипа в фильм часто бывает полезной его некоторая заблаговременная подготовка в окне Clip (Клип).

4.1.1. Предварительная подгонка краев клипов

Как правило, клипы оцифровываются с несколькими лишними первыми и последними секундами, чтобы затем вырезать из них возможный брак, характерный для краев клипов. Поэтому перед тем, как вставить клип в фильм, допускается выделить его фрагмент, чтобы избавиться от лишних крайних кадров. Этот процесс, как вы помните, называется подгонкой клипа (см. разд. 3.5.3).

...

Замечание

Подогнать края клипа можно и в процессе редактирования в окне Timeline (Монтаж) (см. разд. 4.3.4).

Для подгонки клипа:

1. Откройте его в окне Clip (Клип). Используйте для этого двойной щелчок, либо команду контекстного меню или меню окна Clip (Клип).

2. Установите ползунковый регулятор в окне клипа на его начало.

3. Нажмите в окне Clip (Клип) кнопку Mark In (Входной маркер) (рис. 4.1).

Рис. 4.1. Подгонка исходного клипа в окне Clip

4. Так же определите конец фрагмента клипа, переместив в него ползунковый регулятор и нажав кнопку Mark Out (Выходной маркер).

...

Замечание

Если окно Monitor (Монитор) у вас находится в режиме двойного вида, то описанные действия можно проводить не только в окне Clip (Клип), но и в области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) (рис. 4.2).

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

На границе империй. Том 9. Часть 3

INDIGO
16. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 3

Я уже барон

Дрейк Сириус
2. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я уже барон

Алые перья стрел

Крапивин Владислав Петрович
Детские:
детские приключения
8.58
рейтинг книги
Алые перья стрел

Простолюдин

Рокотов Алексей
1. Путь князя
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Простолюдин

Последний Паладин. Том 9

Саваровский Роман
9. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 9

Идеальный мир для Лекаря 26

Сапфир Олег
26. Лекарь
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 26

Инженер Петра Великого

Гросов Виктор
1. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого

Ермак. Телохранитель

Валериев Игорь
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель

Кодекс Императора IV

Сапфир Олег
4. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора IV

Падение Софии (русский роман)

Хаецкая Елена Владимировна
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Падение Софии (русский роман)

Я все еще барон

Дрейк Сириус
4. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Я все еще барон

Том 3. Рассказы 1896-1899

Горький Максим
3. Собрание сочинений в тридцати томах
Проза:
русская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Том 3. Рассказы 1896-1899

Двойник короля 15

Скабер Артемий
15. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 15