Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Когда начинаем?

– Как только ты будешь готов, то и начнем. Сначала ты, а потом уже я. Мне нужно чтобы они отвлеклись на тебя. Ты с девушкой, уж прости, в некотором роде отвлекающий маневр и приманка.

– Я понимаю, - кивнул он мне в ответ головой, - Никаких проблем. Только не подведи. Смерть на алтаре - это самая ужасная смерть, хуже только потерять душу,

– глядя мне в глаза, закончил корнол.

– Не беспокойся, уж я постараюсь, чтобы ты умер не на алтаре, - и я усмехнулся ему, глядя прямо в его огромные глаза.

Не знаю, что корнол заметил такого необычного в моем взгляде, но он непроизвольно передернулся и сделал шаг назад.

Через несколько минут он мне сказал.

– Я готов, - и Лениавес натянул наложенную на тетиву стрелу, приготовившись выпустить ее в смертельный полет в любой момент.

За это время еще дважды я зафиксировал выбросы энергии жизни как раз в том месте, куда и должен был отправиться корнол.

«Жива», - подумал я, и это почему-то принесло мне некоторое облегчение, - «неужели я начал беспокоиться и переживать за абсолютного мне человека», - удивился я - «хоть и девушку. Да и не человек она, судя по всему. Ну да ладно, потом разберусь в чем тут дело и что за забота о ней».

И отсчитав последние секунды, я легонько подтолкнул корнола в спину.

– Удачи, - пожелал ему я и махнул одним из зажатых мечей в направлении видневшейся шагах в тридцати от нас беседки, - пошёл. Да и не забудь предупредить ее. Она, похоже, еще не растратила своих сил, и может как-то неприятно удивить тебя, чего бы мне очень не хотелось.

Лениавес лишь кивнул головой, пригнулся и скрылся за одним из невысоких деревцев.

Отслеживая его перемещение по направлению к поляне, где располагался сквер, я подумал.

«Ну, похоже, началось», - и приступил к своей части реализации своего же плана. Под совершенно простым и ничего не значащим кодовым названием «Убить их всех и при этом остаться в живых».

Я впервые хотел воспользоваться своим умением локальной телепортации в боевых условиях. Оно идеально подходило для данной ситуации, когда нужно уничтожить множество противников разнесенных по территории за минимально короткое время. И желательно с минимальной вероятность обнаружения, ну или как крайний вариант, с максимальным временем, в течении которого обо мне не будет известно противнику.

Наибольшее время в моем случае должно быть затрачено на перемещения от одного обнаруженного противника до другого. Но как раз это время перемещения в пространстве я и максимально оптимизировал, заменив его лишь на время активации заклинания «прыжка», которое требовало от силы несколько секунд на все необходимые для его использования действия. Определение точки привязки, внесение ее параметров в ментомодуль и собственно само перемещение.

Маркеры целей я распределил заранее, еще, когда обнаружил всех засевших в засаде оживших мертвецов. И теперь оставалось только определить последовательность перемещения и распределить точки привязки между целями. Зафиксировав всех обнаруженных противников на своей виртуальной карте, я подумал о том, что они могут переместиться в пространстве, и поэтому решил прикрепить точку привязки не к месту в пространстве, а к ментоструктуре каждого существа. Ведь это было сделать даже еще проще.

Так к каждому обнаруженному противнику, именно противнику, а не месту где он прятался, я прикрепил свой индивидуальный маркер. При этом пронумеровав их и классифицировав по степени изученности и отличия от эталонной ментоструктуры «скелетона», которого я взял за основу. Пять процентов различий в ментоструктуре, я посчитал приемлемой погрешностью, и существ этой категории отнес к типу «скелетон». Их насчитывалось тридцать два.

Следующие девять отличались от эталонной ментоструктуры примерно на тридцать процентов, я предположил, что это личи, о которых говорил Лениавес.

И последняя ментоструктура превосходила по своей сложности структуру как личей, так и скелетонов практически в два раза и в ее основе от эталонной структуры было меньше тридцати процентов. По сути, последний объект немногим отличался от меня или корнола, но основу его менто-информационного поля составляла энергия смерти, а не жизни, как, к примеру, у корнола или той девушки, что была заперта в склепе. Ну а на меня он походил лишь общей сложностью менто-информационного поля, так как его поле состояло всего из нескольких типов энергии, тогда как мое просто пестрило их разнообразием.

«Демилич» - почему-то определил я, - «значит, Повелитель будет еще опаснее и сильнее», - проговорил, просто констатировав этот факт и понимая, что и с ним нам еще придется встретиться.

После этого я разработал алгоритм перемещений, решив сначала выбить наиболее слабое в моем случае звено засады, а это были скелетоны, и после них переключиться на тех, кто был, на мой взгляд, как более опасен, так и менее известен мне. При этом расчет переходов я произвёл таким образом, чтобы учесть наименьшее время перехода от одной точки к другой.

Суммарно на все перемещения мне было необходимо порядка четырех-пяти минут, я надеялся, что столько же времени мне потребуется, чтобы убить скелетонов, или кто там был еще с ними. Времени сражаться с ними, у меня не было. Я не собирался действовать как честный воин и рыцарь. Сейчас во мне был лишь солдат, простой и профессиональный убийца, выполняющий ежедневную и рутинную работу. Без чувств и эмоций, отстранённо и планомерно, не тратя и так драгоценные ресурсы на разговоры или какие-то иные лишние действия. Я собирался воспользоваться локальной телепортацией и переноситься от одной точки привязки к другой и по возможности одним ударом, в крайнем случае, двумя, уничтожать своего противника.

И я знал, что если все правильно рассчитать, то никаких проблем с выполнением данного плана у меня возникнуть не должно, по крайней мере, если мне не воспрепятствуют какие-то внешние обстоятельства.

И я чувствовал, что если потороплюсь, то успею все закончить вовремя. Единственный вопрос, который меня мучил, а хватит ли мне накопленной в моем внутреннем резерве ментоэнергии на реализацию моей же задумки? Однако по предварительному расчету ментоинтерфейса, объёма энергии должно было хватить на сорок три прыжка, тогда как мне требовалось всего сорок два.

Поделиться:
Популярные книги

Мастер Трав III

Мордорский Ваня
3. Мастер Трав
Фантастика:
фэнтези
рпг
фантастика: прочее
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Мастер Трав III

Последний Паладин. Том 7

Саваровский Роман
7. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 7

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Наследство Карны

Вассму Хербьёрг
3. Книга Дины
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Наследство Карны

Наследие Маозари 8

Панежин Евгений
8. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 8

Тихие ночи

Владимиров Денис
2. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Тихие ночи

Принадлежать им

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Принадлежать им

Династия. Феникс

Майерс Александр
5. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Династия. Феникс

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Главбухша

Романов Владислав Иванович
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Главбухша

Французская новелла XX века. 1900–1939

Пруст Марсель
Проза:
классическая проза
6.25
рейтинг книги
Французская новелла XX века. 1900–1939

Геном хищника. Книга пятая

Гарцевич Евгений Александрович
5. Я - Легенда!
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга пятая

Мистика

Гейман Нил
Детективы:
классические детективы
исторические детективы
7.29
рейтинг книги
Мистика

Уникум

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Уникум
Фантастика:
альтернативная история
4.60
рейтинг книги
Уникум