Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Существовала небольшая доля людей, не превышающая полутора процентов, которая как ни старалась, не могла пройти даже процесс активации и перейти в виртуальную комнату.

И тут никто не мог понять, в чем причина.

Единственное более менее достоверное предположение высказал Ксин Су о том, что параметр сопряжения у подобных индивидов не превышал указанной единицы.

Но ни подтвердить этого, ни опровергнуть никто не смог, ведь получить числовое отображение указанных людей так и не смогли.

И потому приняли за данность, что есть те, кто все же к Системе подключиться не сможет.

Тем более их процент был так мал, что на их просьбы разобраться в проблеме особо и не обращали внимания, оставив все как есть.

Ну а в остальном, все произошло с лавинообразной скоростью.

Люди были рады погрузиться в новый мир, который превращал их в первопроходцев и исследователей, чуть ли не в прямом смысле этого слова.

Правда, как обычно, хоть Ксин и его сторонники и коллеги как могли, старались предупредить людей о тех опасностях, что несет в себе Система, но им, не поверили.

Ведь первыми к Системе стали подключаться те, кто пропадал в виртуальных игровых мирах.

И к новому миру они отнеслись точно так же.

Особенно этому способствовала видимая безопасность, которую обеспечивало нахождение в локации ПсевдоЗемли.

Но конфликты между людьми, тем более теми, кто привык решать все при помощи силы, как в реальной жизни, так и в своих виртуальных мирах, неизбежны, таково наше общество, и как оказалось, мир Системы в этом отношении был не так уж и безопасен.

Просто Ксин и его друзья даже не подумали о том, что можно кого-то из своих знакомых, даже ради эксперимента, вызвать на поединок или дуэль, как их стали называть чуть позже.

И по сути, когда глупый молодой парень, чувствуя свою неуязвимость и безнаказанность, впервые бросил вызов одному из мастеров по армейскому рукопашному бою, а тот возьми и прями его, то все закончилось для этого самого глупца очень плачевно.

Смертельно плачевно.

Система не прощает ошибок и не терпит игр.

Как выяснилось чуть позже, когда подключается режим согласованного поединка, то завершить его можно лишь одним единственным способом. И способ этот — смерть одного из дуэлянтов. Именно поэтому режим и стал называться — «Дуэлью».

Практически мгновенно, как только эта новость подтвердилось, появилось множество провокаторов, которые в силу тех или иных причин стали провоцировать поединки.

Но и в этом случае Система не дала себя обмануть.

Люди, которые хотели поединка, получали его.

И Системе было все равно, кто и откуда этот человек. Как только он начинал свои игры и пытался спровоцировать поединок, ему сразу же находилась подобная пара.

И очень быстро все желающие решать споры и конфликты таким способом или просто ради развлечения нарываться на неприятности и провоцировать конфликты как-то разом закончились.

Их просто не стало.

Система в этом отношении придерживалась жестких правил.

Режим Дуэли нельзя отключить, из него нельзя выйти, и если тебе пришло уведомление, о его активации, но ты успел выйти из Системы, то при следующем входе, тебя обязательно закинет в режим дуэльного поединка и подберет тебе подходящего противника.

Естественно, когда стали погибать люди, взвыли все правозащитные организации, пытаясь спасти подобных идиотов, но было уже поздно, механизм запустился.

И даже контроль над получением доступа к Системе, наложенный государством, не мог помешать этому.

Не помогали ни блокировка доступа к программе, ни отключение целых сегментов Интернета.

Программа запускалась даже при подключении ее в офлайн-режиме, а к тому времени, когда различные государства задумались над контролем по ее распространению, уже было поздно.

Копия программы была чуть ли ни у каждого человека, причем не только на компьютерах и ноутбуках.

Молодой коллега Ксина, Кхан, сумел преобразовать ее для запуска с мобильных устройств, таких как смартфоны и планшеты. Благо, их вычислительных мощностей сейчас вполне хватало для ее активации.

Именно поэтому людям самостоятельно пришлось прийти к пониманию того, что на территории Системы, как минимум, находясь в локации ПсевдоЗемли, придется стараться разрешить все конфликты, коли такие возникают, миром.

Следующим важным шагом после понимания опасности пребывания в мирах Системы, стал поиск телепортационных зон, которые позволяли переместиться в смежные или соседние локации.

Ученые так и не пришли к общему выводу, чем же они являются.

Некими цельными мирами, или искусственно созданными локациями.

Однако именно подобные миры больше походили на естественную среду развития. Ведь в каждом из них была своя жизнь.

Вот их исследованием и начали заниматься Сталкеры и Рейнджеры. Так стали называть людей, которые исследовали неизвестные миры и локации, считай аномальные зоны, как на ПсевдоЗемле, так и в мирах, куда уже успели найти зоны перехода.

Следом за сталкерами и рейнджерами в соседние миры стали проникать и остальные.

И тут опять не обошлось без конфликтов.

Кто-то из наиболее наглых и жадных, захотел стать единовластным владельцем или правителем того или иного мира, и чтобы воплотить свою идею в жизнь постарался взять под контроль зону перехода.

Но и тут не обошлось без ограничений со стороны Системы. Под контроль можно было взять лишь переход со стороны внешнего по отношению к ПсевдоЗемле мира.

При этом, первоначально у таких людей с наполеоновскими планами, которые постарались, кто, сколотив свою команду и назвав ее кланом, кто, просто отправившись в другой мир с толпой своих друзей, постарались заблокировать выход с противоположной стороны.

Поделиться:
Популярные книги

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Черный Маг Императора 13

Герда Александр
13. Черный маг императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 13

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Геном хищника. Книга третья

Гарцевич Евгений Александрович
3. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга третья

Моров

Кощеев Владимир
1. Моров
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров

Искатель 2

Шиленко Сергей
2. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 2

Кодекс Охотника. Книга IX

Винокуров Юрий
9. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга IX

Кожедуб

Бодрихин Николай Георгиевич
1216. Жизнь замечательных людей
Проза:
военная проза
5.00
рейтинг книги
Кожедуб

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

Гаусс Максим
1. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Рядовой. Назад в СССР. Книга 1

S-T-I-K-S. Пройти через туман

Елисеев Алексей Станиславович
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
S-T-I-K-S. Пройти через туман

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Моров. Том 3

Кощеев Владимир
2. Моров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Моров. Том 3

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия