Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

11. Указать требуемое значение в поле ввода Fine tune (O.OOO to 99.999 cents) (Точная настройка (от 0,000 до 99,999 центов)).

12. Нажать кнопку ОК, чтобы закрыть окно Edit Sample (Редактировать сэмпл).

Сохранение сэмплов

Создав и отредактировав сэмпл, необходимо сохранить его, выполнив следующие действия.

1. Добавьте созданный сэмпл в список воспроизведения (как это сделать, см. гл. 4).

2. Щелкните правой кнопкой мыши на списке воспроизведения и выберите в открывшемся контекстном меню пункт Save as (Сохранить как).

3. В открывшемся окне Save Regions/Playlist as (Сохранить область/Как список воспроизведения) сохраните список воспроизведения с сэмплом в формате Playlist File (*sfl).

4. Выполните команду File– > Save As (Файл -> Сохранить как) – откроется окно Сохранить как (см. рис. 7.12).

5. В раскрывающемся списке Тип файла данного окна выберите формат WAV для сохранения сэмпла.

6. Укажите в списке Папка место сохранения файла сэмпла и нажмите кнопку Сохранить, чтобы сохранить сэмпл.

Передача сэмплов

Если есть внешнее устройство воспроизведения сэмплов, то с помощью программы Sound Forge можно передать созданный новый сэмпл на это устройство. Чтобы сделать это, необходимо выполнить следующие действия.

1. Открыть в программе файл с сэмплом, выполнив команду File– > Open (Файл -> Открыть).

2. Выполнить команду Tools– > Sampler (Инструменты -> Сэмплер) – откроется окно Sampler (Сэмплер) (рис. 8.6).

Рис. 8.6. Окно Sampler (Сэмплер)

3. Установить значение параметра Logical send/receive sample number (0 to 16,383) (Логически послать/получить номер сэмпла (от 0 до 16,383)). Данный параметр задает номер, который пользовательское устройство воспроизведения сэмплов использует как ссылку на местоположение сэмпла. Подробности можно найти в документации к используемому устройству.

4. Нажать кнопку Configure (Конфигурировать) – откроется окно Sampler Configuration (Конфигурация сэмплера), в котором нужно сообщить программе тип используемого устройства воспроизведения сэмплеров (рис. 8.7).

Рис. 8.7. Окно с настройками конфигурации сэмплера

5. Выбрать необходимый вариант в раскрывающемся списке Sampler (Сэмплер). Если ваше устройство указано в этом списке, то следует выбрать его название, если нет – придется выбрать пункт SMDI or SDS capable sampler (SMDI– или SDS-определяемый сэмплер) из того же списка.

6. Установить переключатель в положение MIDI, если внешнее устройство подсоединено к компьютеру с помощью MIDI-интерфейса. В противном случае установить переключатель в положение SCSI.

7. В списке MIDI, расположенном в левой части окна, выбрать порт вывода MIDI, к которому подключено внешнее устройство.

8. В списке MIDI In (MIDI в), расположенном в правой части окна, выбрать порт ввода MIDI.

9. В поле ввода со счетчиком MIDI channel (MIDI-канал) указать канал, на который настроено внешнее устройство.

10. Установить флажок Open loop (Открыть цикл), если внешнее устройство не использует подтверждение установления связи. Подробности можно найти в документации к устройству.

11. Если внешнее устройство посылает запрос до того, как ему можно будет передавать сэмплы, нужно установить флажок Wait for request when sending samples (Ожидать требования посылки сэмпла). Подробности также можно найти в документации к устройству.

Можно не только передавать сэмплы внешнему устройству, но и получать их от внешнего устройства, действия при этом почти такие же, как и при передаче сэмплов. Однако для получения сэмплов с внешнего устройства в окне Sampler (Сэмплер) необходимо нажимать кнопку Get Sample (Получить сэмпл) вместо кнопки Send Sample (Отправить сэмпл).

Использование сценариев

Иногда требуется одинаково обработать большое количество звуковых файлов. В программе Sound Forge есть средства для автоматизации таких задач. Это можно сделать с помощью сценариев, куда записывается последовательность действий при обработке звукового файла, а затем сценарий применяется к другим звуковым файлам.

Редактор сценариев

Сценарии создаются и редактируются в специальном редакторе Script Editor (Редактор сценариев). Просмотрим код сценария и применим его к звуковому файлу.

1. Выполните команду View– > Script Editor (Вид -> Редактор сценариев) – откроется окно Script Editor (Редактор сценариев) (рис. 8.8). В верхней части данного окна программный код вводится вручную с клавиатуры, а в нижней части – выводятся сообщения обработчика.

Рис. 8.8. Окно редактора Script Editor (Редактор сценариев)

2. Щелкните кнопкой мыши на стрелке рядом с кнопкой New Script Template (Новый шаблон сценария) – откроется небольшое меню, в котором следует выбрать параметр с названием необходимого языка программирования.

3. Нажмите кнопку Open (Открыть) на панели инструментов редактора Script Editor (Редактор сценариев) – откроется окно Open Script (Открыть сценарий) (рис. 8.9), в котором можно просмотреть код уже имеющихся в программе сценариев.

Рис. 8.9. Окно Open Script (Открыть сценарий)

4. В раскрывающемся списке Папка укажите месторасположение папки со сценариями.

Поделиться:
Популярные книги

Товарищ "Чума" 2

lanpirot
2. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 2

Газлайтер. Том 38

Володин Григорий Григорьевич
38. История Телепата
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 38

Сын счастья

Вассму Хербьёрг
2. Книга Дины
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Сын счастья

Встреча

Видум Инди
7. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Встреча

Чужак из ниоткуда 2

Евтушенко Алексей Анатольевич
2. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 2

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Винокуров Юрий
38. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVIII

Искатель 2

Шиленко Сергей
2. Валинор
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Искатель 2

Локки 7. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
7. Локки
Фантастика:
аниме
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Локки 7. Потомок бога

Тринадцатый III

NikL
3. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый III

Боярский сын

Калинин Алексей
1. Во славу Рода!
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Боярский сын

Черный Маг Императора 16

Герда Александр
16. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 16

Последний Герой. Том 1

Дамиров Рафаэль
1. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 1

Шайтан Иван 4

Тен Эдуард
4. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.00
рейтинг книги
Шайтан Иван 4