Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

*Текущие очки опыта: 1093015 / 8192000. Получены Новый Уровень! Доступные Очки Характеристик: 96.

Игрок Кир, (подробный) Уровень: 13 (10)*

Ну вот, собственно, как я и думал. Тринадцатый уровень и еще два до заветного пятнадцатого. А экспы теперь надо аж восемь миллионов, значит на переход с 14 на 15, потребуется шестнадцать — вот это уже запредельные цифры. Ладно, что там с навыками?

Изменение уровня навыков:

Владение оружием: одноручное. Мастер (7/80)

Владение оружием: метательное. Эксперт (39/40)

Навык брони: легкая. Эксперт (25/40)

Навык брони: средняя. Эксперт (30/40)

Атлетизм. Мастер (12/80)

Акробатика. Мастер (18/80)

Скрытность. Эксперт (35/40)

Искатель Сокровищ. Эксперт (23/40)

Контроль артефактов. Мастер (5/80)

Усиленный Контроль. Адепт (3/20)

Знаток Древних цивилизаций. Мастер (10/80)

Карманник. Эксперт (11/40)

Взломщик. Эксперт (2/40)

Танец Теней. Эксперт (39/40)* — на навык наложен штраф из-за применения схожего альтернативного навыка.

Речь Древних. Ученик (9/10)

Радость сражения. Эксперт (25/40)

Удача Искателя. Ученик (4/10)

Йокай. Эксперт (21/40)

Тайное знание. Эксперт (2/40)

Открытый потенциал:

О, мои седые виски! Опять этот Мастер Привычки вмешивается! Одного поинта мне не хватило, чтобы стать Мастером Танца Теней, а он его остановил из-за того, что я использовал «схожий навык». Задница, самая настоящая задница. Самое смешное, что никакой «новый навык» он мне в награду не давал, просто угрожал, что сотрет этот.

Изменение уровня боевых навыков:

Удар в спину. Мастер (3/80)

Импровизация. Мастер (15/80)

Усиленный бросок. Эксперт (36/40)

Спринт. Мастер (45/80)

Пробивающий удар. Мастер (3/80)

Пронзатель. Эксперт (30/40)

Двойник. Эксперт (39/40)

Разрушение Душ. Эксперт (11/40)

Истинная Форма: Зенко. Эксперт (20/40)

Буря Духов. Эксперт (2/40)

Правосудие Инари: Вердикт. Адепт (5/20)

Количество Хвостов Кицунэ: 2

Открытый потенциал:

Достигнут навык уровня Мастер!

Удар в спину переходит на новый уровень! Навык адаптируется к возможностям и предпочтениям игрока. Со следующим поднятым уровнем, способность полностью поменяется на другую, улучшенную. В зависимости от того, как будет использован этот навык в ближайшие дни, зависит его эволюция!

Пробивающий удар переходит на новый уровень! Теперь, в том случае, когда Пробивающий удар наносит Критическое повреждение или поражает Энергетический Центр существа, он будет оставлять на теле врага специальную метку-дебафф:

Слабое место (метка) (1/1) Особенная точка на теле врага, видимая для всех участников группы или клана, в котором состоит игрок. Любой урон, нанесенный в (метку) будет Критическим. (Метку) невозможно снять стандартными зельями или навыками. (Метка) сохраняется все время до конца боя и исчезает, если противник смог выйти из состояния боя.

Немного непонятное описание (метки), но ведь навык нереально крутой! Теперь главное подумать, как все это скомбинировать и тогда при помощи Разрушителя душ я смогу постоянно оставлять метки для всей группы! Сражения с боссами только что стали не в пример проще! Круто, я даже не думал, что мой класс сможет стать таким вот командным игроком. С Ударом в спину тоже все было примерно ясно. Если я буду использовать его вкупе с Танцем Теней, то, возможно, эти навыки «срастутся» и я сумею наносить какой-нибудь экстра-быстрый незаметный удар. А если пойду по пути Контроля Артефактов, то смог метать кинжал и заставлять его бить в спину с активированным навыком. Уверен, понять все это так быстро позволял мне навык Импровизации. Я вот реально чувствовал, как перестаю быть обычным человеком со звездой в сердце и превращаюсь в нереально крутого игрока с дикой способностью адаптироваться ко всему новому.

И мне такие перемены очень нравились.

— Приятного аппетита, лидер, — усмехнулся Макс, презентуя мне тарелку с аппетитной домашней паэльей. — Почти все закончили прокачку. Потом Мел выскажется.

— Спасибо, — улыбнулся я в ответ, принимая вилку. — Всем приятного аппетита, — пожелал я своим соклановцам, большая часть которых уже набросились на еду. Ждали мы только Гришу и Тоннеля. Видимо, для магов прокачка была куда более комплексным делом, чем для нас, простых боевых классов.

— Я готов, — вздохнул Тоннель, потирая виски. — С каждым уровнем все сложнее разбираться в этих механиках. У меня уже голова начинает натурально болеть. Гриша, ты как справляешься? — Спектр переключился на Мага Пустоты, который тоже устало выдохнул и благодарно принял тарелку со своей порцией.

— Сейчас немного проще, у меня ограниченный вектор прокачки, очень хочу один навык заполучить, все туда вливаю.

— Что-то стоящее?

— Скорее необходимое, — кивнул Гриша. — Позволит мне обходить отчасти магическую защиту монстров, — Маг Пустоты решал, стоит ли говорить дальше, — ну и игроков тоже.

— Все готовы? — Мел резко включился в беседу, пока та не ушла в тревожное русло.

— Да, Мел, пожалуйста начинай, — подбодрил его я.

— Отлично, — он хлопнул в ладоши, концентрируя на себе внимание. — Итак. Нам предстоит пятый глобальный уровень. Отчасти самый простой, но и довольно сложный этап. Можно назвать его «подготовительным», если хотите. И в нем наш клан сможет засиять как никакой другой. А все потому, что основная тема пятого глобала — это данжи. Целая неделя на закрытие огромного количества данжей, которые откроются в городе.

— Какие условия успешного завершения глобала?

— Прохождение данжа, квестовый предмет-ключ к которому мы получили, победив Дракулу, — Мел вытащил из кармана старинную чеканную монету. — Вот она, Монета Бессмертного. Есть у каждого из вас в инвентаре и, пока, ее описание недоступно. Но, я точно знаю, дорогу куда она открывает. Это будет интересный, но достаточно простой боевой данж с тремя боссами, в конце которого каждый получит шанс выбрать себе персональную награду.

— Судя по твоему взгляду — это что-то нереально крутое?

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга X

Винокуров Юрий
10. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга X

Неучтенный элемент. Том 9

NikL
9. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 9

Чужак из ниоткуда 2

Евтушенко Алексей Анатольевич
2. Чужак из ниоткуда
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чужак из ниоткуда 2

На границе империй. Том 8

INDIGO
12. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 8

Двойник короля 15

Скабер Артемий
15. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 15

Бастард Императора. Том 15

Орлов Андрей Юрьевич
15. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 15

Гримуар темного лорда III

Грехов Тимофей
3. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Гримуар темного лорда III

Я Гордый часть 2

Машуков Тимур
2. Стальные яйца
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я Гордый часть 2

Четники. Королевская армия

Тимофеев Алексей Юрьевич
Документальная литература:
биографии и мемуары
публицистика
5.00
рейтинг книги
Четники. Королевская армия

Черный Маг Императора 12

Герда Александр
12. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 12

Эпоха Опустошителя. Том V

Павлов Вел
5. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том V

Имперец. Том 4

Романов Михаил Яковлевич
3. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 4

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Ваше Сиятельство 6

Моури Эрли
6. Ваше Сиятельство
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 6