Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Папа, улыбнувшись ещё шире, легко подхватил её на руки и со словами:

– Ничего милая, это всё нервы... пойдем, выпьем чайку, успокоимся...
– оставил нас в одиночестве.

Мёд, к сожалению, оказался не без ложки дёгтя: вернувшийся чуть позже с чашкой чая отец добавил, что, во-первых, два часа отводятся нам не только на игру, но и на прочие дела, включая учёбу. Во-вторых, когда каникулы кончатся, перед "сном" обязательным правилом будет сделанная на завтра домашка, а пока на дворе лето придётся мыть полы и отдраивать ванную... собственно, ожидая чего-то вроде этого, мы не сильно-то и горевали.

– Ну... давайте что ли уже?
– как-то на удивление нерешительно спросил брат.
– Все пароль помнят?

Катька весело хихикнула:

– Да-а, такое забудешь!

Улыбнувшись, я аккуратно застегнул обруч вокруг головы и осторожно, чтобы ненароком не задеть головой потолок, улёгся на кровать. Да, конечно комбинацию Федька действительно подобрал запоминающуюся...

– Ладно, - послышалось снизу.
– Запустил... весёлых снов!

И я закрыл глаза.

Первые несколько секунд ничего не происходило. Потом окружающая меня темнота неожиданно сгустилась, заклубилась и завертелась множеством крошечных вихрей. Послышался невнятный гул. А ещё через секунду спрессованное вокруг пространство неожиданно вспыхнуло множеством белоснежных трещин, и тут же буквально взорвалось изнутри миллиардами мельчайших серых осколков. Мгновение ослепительного света и передо мной в бездонной синей глубине выстроился рабочий стол.

С интересом осмотрев себя, я поводил руками и, кажется даже произнёс несколько слов, тут же растворившихся в безликой синеве. Это было странное чувство: с одной стороны опасливость и боязливость перед неизвестностью новизны, с другой - восторг ощущений, раньше никогда не испытываемых. Я чувствовал себя удивительно лёгким, словно в невесомости, а при взгляде в бездну под ногами откуда-то из груди с восторгом поднималось ощущение полёта... или даже скорее парения... Однако вскоре я почувствовал, что с каждым мгновением мне здесь становится всё менее и менее уютно. Синева вокруг казалось такой огромной, бескрайней, что я словно бы растворялся в ней... неприятно, очень неприятно.

Передёрнув плечами, я, загребая руками как при нырке, подплыл к пёстрому ярлыку "Вирт-Мир". Ставить тему пока что не буду, уж слишком много времен это дело занимает - пока скачаешь, пока разберёшься... а заставлять брата с сестрой ждать не хочется, так что ничего, потерплю покамест. Коснувшись ярлыка кончиками пальцев, я несколько секунд вновь висел в окружение клубящейся темноты. Когда та брызнула во все стороны, вокруг меня оказалась небольшая, но уютно обставленная под средневековье комнатка. На полу лежал пушистый ковёр с затейливым узором, справа гудел пламенем камин. Над ним скалила бивни закреплённая на треугольном щите голова кабана. Здесь было много подобных украшений: оружия, доспехов, охотничьих трофеев... однако всё их очарование мгновенно пропадало, стоило увидеть огромный, во всю стену, сенсорный экран. На нём крупными стилизованными буквами значилось:

"Добро пожаловать! Для входа необходима авторизация или регистрация на нашем сайте. Просим ввести логин и пароль!"

Когда я авторизовался, мне предложили выбрать мир. Чуть улыбнувшись при виде названий, я выбрал верхний в столбце "Вирт-Мир - геройская фантазия" - начать играть мы двумя голосами против одного решили в фэнтезийке.

Несколько мгновений ничего не происходило, затем на экране проступило:

"Для выбора героя просим пройти внутрь" - и он, пойдя волнами, перетёк в... дверь. На её покосившейся табличке значилось "гримёрная".

Однако ВУС-технологии нравятся мне всё больше и больше...

Потянув за круглую дверную ручку, я с интересом заглянул внутрь. Там оказалась ещё одна комната, не многим больше предыдущей. Погружённая в полумрак, она производила неприятное впечатление запущенности - полки стеллажей, занимающих большую часть комнаты, увиты паутиной, одежда на вешалках полуистлела, по всюду толстый слой пыли. Напротив двери, у заколоченного окна, стоит манекен. Рядом с ним стол и аккуратно придвинутый к нему стул. Ни одной живой души.

Прикрыв за собой дверь, я прошёлся мимо стеллажей, разглядывая их содержимое - глаза быстро пообвыкли, и света от окна вполне хватало. Немного побродив по комнате, я вновь остановился перед дверью. Н-да, словно бы в квесте каком-нибудь оказался...

На столе, подле трёхглавого канделябра, лежал пухлый том в золочёной оправе. Присев на стул, я с усилием открыл книгу на первой странице и пробежал глазами заглавие.

"О героях, подвигах и их классификации"

В тот же миг по комнате пронеслась какая-то невидимая волна; канделябр и люстра под потолком вспыхнули огоньками тысяч свеч; пыль, словно бы от порыва ураганного ветра взвилась вверх и исчезла - воздух в комнате сделался хрустально-чистым. Всё вокруг изменилось, словно бы время вернулось на несколько лет назад, когда тут ещё не воцарились разруха и запустение.

– Ух!
– непроизвольно вырвалось у меня. Затем, скорее про себя, чем вслух, я пробормотал: - Ага, значит мне с вот этим вот томиком разобраться следует...

На следующей странице завитыми буквами было выведено:

"Глава первая. О нильме2 земных, нильме морских и нильме небесных"

Так, видимо настал черёд выбрать своему персонажу расу и внешность.

И вот тут я задумался. От выбора расы напрямую зависело направление развития персонажа - выносливым гномам непросто быть магами, а неуклюжим, но очень сильным троллям ворами. Нет, конечно игроков никто не ограничивает, некоторые даже специально выбирают своему персонажу несвойственную расе ветвь развития - просто так, мол, слишком легко, не интересно играть. Я лично себя к таким не относил, так что выбор расы был для меня очень важен. Любимым моим классом в играх был маг - как-то лежит душа к всяким там взрывам, огненным шарам и прочей атрибутике. Собственно, и интерес к фэнтези в основном объясняется моей тягой к сверхъестественному, однако... приелось уже как-то, и я не уверен, что мне когда-нибудь не наскучит кидать ледяные сосульки. Впрочем, играть классом, связанным с рукопашным боем, меня тянуло ещё меньше. Остаётся, получается, только стрелок... ну что ж, тоже неплохо!

Просмотрев оглавление, я открыл страницу с заголовком "Нильме хитрые, пронырливые и изворотливые". Первыми шли тёмные эльфы.

"Высокие и сильные, они так же славятся своей грацией и ловкостью движений. Прирождённые бойцы коротких клинков, они..."

Всё ясно, не наш вариант.

"Гранги.

Они - разумные потомки гарпий, когда-то давным-давно отколовшиеся от своего народа и поселившиеся рядом с людьми юга. Сначала те не слишком доверяли новоявленным соседям, однако шли века, и сейчас гранги стали неотъемлемой частью их общества - сказать там "человек", значит сказать "гранг". Невысокие и худощавые, гранги имеют крылья и могут летать. Неплохо обращаются с короткими клинками, меткие стрелки, однако луку с арбалетом предпочитают духовые трубки и дротики - из-за веса.

Особенности расы:

– Крылатый - умеют летать;

– Дальний родственник - гарпии считают их сородичами. Однако большинство высокородных презирают грангов за родство с монстрами;

– Тёплый приём - южане считают грангов полноправными людьми и никогда не утеснят в правах;

– Ас высшего пилотажа - процентный бонус к скорости полёта за каждый полученный уровень".

Рядом с описанием изображена мужская фигура в странноватой одежде. Телосложением низкорослый и худой; голова, ноги и руки ниже колен и локтей плотно покрыты рябыми серо-коричневыми перьями. За спиной у него, занимая едва ли не всю страницу, распахивались громадные крылья.

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 23

Володин Григорий Григорьевич
23. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 23

Древесный маг Орловского княжества 3

Павлов Игорь Васильевич
3. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 3

Заповедник гоблинов (сборник)

Саймак Клиффорд Дональд
Фантастика:
научная фантастика
5.00
рейтинг книги
Заповедник гоблинов (сборник)

Законы рода

Мельник Андрей
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода

Лимитерия

Хог Лимит
Проза:
современная проза
7.50
рейтинг книги
Лимитерия

Вампир. Английская готика. XIX век

Стивенсон Роберт Льюис
Фантастика:
ужасы и мистика
7.67
рейтинг книги
Вампир. Английская готика. XIX век

Адептка второго плана

Мамаева Надежда Николаевна
Попасть в историю
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Адептка второго плана

Долг

Кораблев Родион
7. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
5.56
рейтинг книги
Долг

Ваше Сиятельство 5

Моури Эрли
5. Ваше Сиятельство
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 5

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

Слезы Эйдена 1

Владимиров Денис
11. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Слезы Эйдена 1

Перешагнуть пропасть

Муравьёв Константин Николаевич
1. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
8.38
рейтинг книги
Перешагнуть пропасть

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий Григорьевич
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

Глава рода

Шелег Дмитрий Витальевич
5. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
6.55
рейтинг книги
Глава рода