Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Призыв! Шадоуран! – использую я абилку, и рядом со мной появляется темная, словно ночь, гладкошерстная собака, больше всего напоминающая добермана, только с длинным хвостом.

– А ты хорош! – подхожу я к Суммону, но он начинает рычать. – Ага, значит еще и с гонором! – протягиваю к его голове руку, и Шадоуран оскаливает пасть. – Сидеть! – командую я, и монстр нехотя, но все же повинуется моей команде. – То-то же! Лежать! – он снова повинуется. – Мецание! – черный пес исчезает, и материализуется в шести метрах от той точки, где он только что лежал.

– Ко мне! – даю я новый приказ, и монстр приближается ко мне. – Сгусток тьмы, – я указываю пальцем на дерево, и пес выстреливает из пасти небольшой продолговатой сферкой, в мишень, в которую я указал. – Молодец! – кладу руку ему на голову, и треплю по макушке. – Можешь возвращаться, – говорю я, и черный пес исчезает.

– Получается, что у мерцания девять секунд откат, а у двенадцать пять. Что ж, интересно…, – проговариваю я свои мысли в слух. Шадоуран получался этаким гибридом ловкача и мага, с уклоном на быстрые неожиданные атаки, и маневренность. Подобный тип Суммонов мне нравился, поэтому в ближайшее время, продавать черного пса я точно не собирался.

– Так, ладно, пора идти дальше, – подумал я, и приняв вертикальное положение, собирался было пойти качаться дальше, как вдруг услышал тревожное звуковое оповещение, а перед глазами замаячила красная иконка с изображением человечка, лежащего на кровати.

Внимание! Вы находитесь в игре Summoners World больше десяти часов. Просим Вас покинуть игровой мир в течении тридцати минут, в противном случае, Мы будем вынуждене сделать это в принудительном порядке! – появилась перед глазами мигающая надпись. Признаться честно, я даже не заметил, как быстро пролетело время. Вроде только недавно садился за компьютер, а сейчас оказывается, что я в игре уже десять часов. Кстати, если вспомнить, то раньше в игре такого не было, и я точно помню, что мы могли рубиться в Мир Суммонеров по пятнадцать – шестнадцать часов к ряду. Интересно, как давно ввели ограничение по времени, и возможно ли как-то увеличить время нахождения тут…

Делаю логаут, и снимаю шлем с перчатками. Несмотря на то, что я пролежал больше десяти часов, я не чувствовал какого-либо дискомфорта, ибо заранее купил себе специальный матрас, который помимо того, что на нем было очень удобно спать, мог выполнять определенные функции массажера, тем самым поддерживая мои мышцы в тонусе. Приобретение, конечно, не самое дешевое, но учитывая какие цели я перед собой ставил, – необходимое.

Поднявшись с кровати(больше восьмидесяти процентов игроков, во время нахождения в виртуальной реальности, предпочитали находится именно в лежачем положении), я проследовал на кухню. Включив кофемашину, и забив в мультикухню программу приготовления мне позднего ужина(яичница и тосты), я сел на стул, и включил коммуникатор, на котором сразу же вбил официальный сайт игры, и залез на форум.

К сожалению, в поиске нужной информации, я сильно уступал Майе, поэтому потратив около двух часов, практически впустую, я забросил эту затею, и пошел отдыхать.

Пять часов утра.

Проснулся я от противного звонка будильника. Как бы мне хотелось просто на него забить, и продолжить спать, все же пришлось оторвать свою пятую точку от кровати, и встать. Избавившись от донимающего меня шума, я сходил на кухню, и сделав себе крепкого кофе, вернулся к компьютеру. Восемь часов положенного отдыха от игры прошло, и я мог снова заходить в игру, что я собственно и сделал.

Оказался я точно на том же месте, где делал логаут. осмотревшись по сторонам, и не заметив какой либо угрозы, я быстренько собрал несколько травок, которые система игры подсветила мне, как полезные ресурсы. Получив еще один уровень травничества, я открыл карту. Если принимать во внимание мой прошлый опыт игры в SW, то отойдя от города больше чем на пять километров сила монстров резко поменяется, и начнут встречаться особи от пятнадцатого уровня и выше. Сейчас, они точно будут мне не под силу, поэтому и соваться туда никакого смысла нет. Уровне на десятом, можно было бы попробовать, ибо Айсфанг не совсем обычный Суммон, и его силы вполне могло бы хватить на то, чтобы одолеть монстров на пять-шесть уровней выше, но скорее всего это был крайний порог.

Я вновь посмотрел на карту. Так как большинство игроков в этой локации не способны были отойти далеко от города, то территории на которых качался и гриндил я, были им пока не доступны, что для меня было ОГРОМНЫМ плюсом.

– Так, вроде вот это место, кажется мне довольно интересным! – я установил маркер на карте, и теперь он отображался небольшим полупрозрачным треугольником перед моими глазами. Теперь, когда я определился с нужным мне направлением, можно было идти дальше, что я собственно и сделал.

Конечным пунктом своего путешествия, я выбрал небольшое озеро, которое со всех сторон было окружено лесом. Как правило, в таких местах можно было найти редких монстров, а что еще лучше – данжи. Как и в любой другой многопользовательской игре, в SW тоже были инсты, только в отличии от обычных игр, фармились в них не редкие шмотки, а инстовые Суммоны, которые были на порядок сильнее обычных. Шанс подчинить их был меньше, но если уж это удавалось сделать, то такие Суммоны ценились на вес золото, и даже в отделе исследования Суммонов, их брали за большие деньги(правда редко находились дураки, которые бы их туда продавали)

Какое-то время спустя.

– Призыв! Шадоуран, – рядом со мной появляется черный пес, и я немедленно отправляю его в атаку, на несущегося на меня монстра. Два зверя сцепляются друг с другом, когда до меня остается всего каких-то несколько шагов. В этот раз, моим противником стало небольшое существо темно-серого цвета похожее на обычную крысу, только раз в пять крупнее. Также, оказалось, что у напавшего монстра очень плотная(вероятнее всего каменная) шкура, которую мой Шадоуран просто не мог прокусить, и урон тупо не проходил.

– Мерцание! – приказываю я моему Суммону, после чего сразу же заставляю его “выстрелить” сгустком тьмы в крысу. Ратстоун(так назывался напавший на меня монстр) увернулся от атаки, и в ответ выпустил несколько каменных шипов в моего Суммона. Шадоуран тоже смог избежать повреждения, и оба монстра снова бросились друг на друга.

Спустя какое-то время я понял, что если так пойдет и дальше, то в итоге, я все равно проиграю.

– Эххххх, ладно! Шадоуран, назад! Призыв Айсфанг! – я не хотел призывать ледяного волка по одной просто причине – шкала бодрости. В последних нескольких боях мой Суммон подустал, и сейчас восстановился лишь на треть, что очень сильно снижало его параметры.

Поделиться:
Популярные книги

Матабар V

Клеванский Кирилл Сергеевич
5. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар V

Путь Шедара

Кораблев Родион
4. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Путь Шедара

Найденыш

Шмаков Алексей Семенович
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Найденыш

Тициан Табидзе: жизнь и поэзия

Табидзе Тициан Юстинович
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Тициан Табидзе: жизнь и поэзия

Геном хищника. Книга девятая

Гарцевич Евгений Александрович
9. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга девятая

Неудержимый. Книга XXX

Боярский Андрей
30. Неудержимый
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXX

Кодекс Крови. Книга VIII

Борзых М.
8. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VIII

Газлайтер. Том 6

Володин Григорий
6. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 6

Князь Медведев. Дилогия

Вяч Павел
Медведев
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Медведев. Дилогия

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Князь Андер Арес 3

Грехов Тимофей
3. Андер Арес
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 3

Прайм. Хомори

Бор Жорж
2. Легенда
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Прайм. Хомори

Первый среди равных

Бор Жорж
1. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных

Мажор. Дилогия.

Соколов Вячеслав Иванович
Фантастика:
боевая фантастика
8.05
рейтинг книги
Мажор. Дилогия.