Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Площадка на которую выходила пещера, раскинулась на горе, пусть не на самом верху, а всего лишь метрах в двадцати — тридцати над землёй, но раскинувшаяся долина была как на ладони. Несмотря на явные осенние нотки в погоде, вокруг раскинулся дышащий жизнью лес, расстелившийся плотным зелёным полотном из которого словно росли гигантские каменные пики. По высоте это были самые настоящие горы, пусть и не такие как та на которой живёт По, но тоже внушающие. Вот только их словно обточили, лишив подножия и сделав изначально вертикально отвесными.

Каменные пики тянулись к нему и утопали в клубах тумана, отчего было трудно сказать, где заканчивается это чудо природы. И ведь их была целая дюжина. Напрягая до предела зрение, я даже сумел разглядеть тоненькие полоски мостов между ними и присвистнул, те тянулись на километры, если не десятки — такое чудо в реальном мире просто невозможно.

Вы добрались до неизведанных доселе земель скрытых естественным ландшафтом от чужих глаз. Исследовав их, вы можете обрести славу и достойную награду.

Получено задание 'Великие Просторы'

Условие: разведка неизведанных ранее земель

Тип: Профессиональное

Награда:

За каждые 100 км разведанной земли +10 % шкалы опыта

За найденные подземелья +20 % шкалы опыта

За найденные источники редкого ресурса +20 % шкалы опыта

За найденный город +30 % шкалы опыта

За найденные руины +30 % шкалы опыта

Вы можете утроить награду, сделав находку общедоступной, до тех пор, пока вы являетесь единственным носителем знаний. Как только их с вами разделят иные Вечные, информация непременно просочиться в мир — что знают двое, то знают все!

Имеется уникальная метка 'Улей Ритарии'

Сделав её общеизвестной, вы получите +90 % к шкале уровня

Да/Нет

Предложении системы отклонил, но та прозрачна намекнула, что я могу передумать и пока кроме меня к Ритарии никто не сунулся, награда ждёт своего героя. Ну а в качестве стимула, мне упали обещанные тридцать процентов к шкале опыта. В идеале было бы неплохо сохранить и это место в тайне, но как только девочки оклемаются и вернуться в игру, на тайне можно будет ставить крест. Нужно будет переговорить с ними на эту тему, всё же сюда мы попали вместе. Главное перехватить их ещё в пещерах.

А вообще не хилый такой способ прокачки у всяких там скаутов, картографов и прочих путешественников. Есть подозрение, что у Странника награда отличается, но как ни крути, а цифры впечатляют. Это если в самом начале игры рвануть с места да вглубь континента, можно было не хило так подняться. Хотя нет, поначалу проще поднимать уровень на мобах, да и чем дальше в лес, тем сильнее дают по головушке. А вот понабравшись силы и поднакопив амбиций, самое то.

Собственно открыв карту, я не удивился, обнаружив себя в относительной близости от метки, которой я условно обозначил местонахождение потерянной Афы. Всё же тот чёртов ритуал нас куда-то портовал, а когда Дубль потерял над ним контроль, вмешалось кольцо поиска, потратив на фокус почти всю прану, осталась жалкая сотня, да и вид побрякушки изменился, та потускнела, внешне вписавшись в набор проклятых перстней.

Несмотря на ощутимое отличие в климате, на деле я был не так уж и далеко от тех же болот. Да, по меркам игрока ощутимо скользнул вглубь материка, но вот чтобы из лета в осень.

Разве что в этой самой долине свой микроклимат.

Присмотревшись повнимательней, я таки разглядел проплешину в лесу у самого подножья ближайшей…пики. Явно не город, но вполне может быть нечто похожее на деревню. Всё же с моей маской я теперь могу более — менее спокойно появляться среди людей…и нелюдей, а вот нарваться посреди леса на голопопых папуасов не очень то и хотелось.

Хотя голозадых это вряд ли, слишком уж холодно…

Поёжившись от очередного порыва ветра, вернулся в пещеру. Как не крути, а шанс сдохнуть где-то там в лесу очень велик, а значит нужно позаботиться о точке возраждения, благо я могу ту создать собственными руками, а подходящее место иметься, пусть меня и тошнит от него.

Ничего, стерпится — слюбится. Да и сам факт того, что труды Дубля в очередной раз обернуться мне на пользу, уже радует.

Клочок болот в глубине пещер нашёл довольно-таки быстро, всё же с картой и разведанной местностью даже подземный лабиринт не проблема. За время моего отсутствия ничего не изменилось, даже запёкшаяся кровь и обгоревшие тела Скользящих не исчезли.

Что там говорил мой лысый учитель, никаких инструкций нет, главное подойти к процессу с душой. Попробуем — с.

Общий антураж решил оставить прежним. Каким бы уродом не был Дубль, а эта штука вроде как до этого работала и во мне она таки признала хозяина, пусть и не без помощи кольца. Рискую, чуйка так и шепчет, что может выйти нечто стоющее. Ну а раз такое дело, то стоит поднапрячься.

Перелопатив свой вместительный карман, нашёл в том не мало добра, толком даже не помню, где что достал. В большинстве своём это были составляющие моих врагов разной степени вялености. Ещё в обилии было всяких травок и кореньев, а вот только как всё это чудо примостить к своей будущей точке респа. Воображение рисовало вонзённые по периметру круга мечи, топоры и прочее оружие. Этакое место павших воинов, а я вместо этого всё паштетом и ливером засыплю. И даже если прокатит, то не сгниёт ли всё добро. Ладно, просто завоняется, а если всё мясо исчезнет а вместе с ним испортится точка респа?

Поэкспериментировал с тем и этим, антураж не вызвал волну позитивных эмоций. Мерзко, склизко, воняет кровищей. Собрал обратно весь ширпотреб, тот, кстати, после валяния на земле потерял в качестве — грязью пооблип, но моему-то желудку всё в радость. Усевшись в центр круг, забрасывал в рот ливер аки семечки и размышлял за жизнь.

Перебрав ещё раз свои запасы, остановился на костях. В большинстве своём стандартный расходник, но были материалы и выше среднего. С гидры я урвал элитный костяк, а ещё в закромах отыскались останки найденного в пещере По существа.

Не имея никакого представления о том, что же я должен сделать, сделать первый шаг оказалось катастрофически тяжело, но как оказалось, главное начать. Активировав юшку, очертил круг, или скорее обновил старую багровую грань. Тут всё шло штатно, а вот дальше старый узор потихоньку, но менялся. Меня словно вели, подсказывали и не давали сбиться. Новый багровый рисунок был похож на старый, но всё же выглядел иначе. Тут линии более плавные, там толще, а вот этого завихрения и вовсе не было.

Последний штрих и алые линии налились слабым, призрачным свечением, а передо мной выскочила системка. Получилось! Н — да, результат вышел куда скучнее, нежели я рассчитывал. Созданное мною малое пристанище души пусть и не было разовым местом респа, но и явно не предел мечтаний. Сотня воскрешений, вот и весь выхлоп — непорядок, из этого места явно можно выжать больше.

Поделиться:
Популярные книги

Гримуар темного лорда II

Грехов Тимофей
2. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда II

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Газлайтер. Том 5

Володин Григорий
5. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 5

Сокрушитель

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Уникум
Фантастика:
боевая фантастика
5.60
рейтинг книги
Сокрушитель

Темная сторона. Том 1

Лисина Александра
9. Гибрид
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Темная сторона. Том 1

Барон не признает правила

Ренгач Евгений
12. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон не признает правила

Я Гордый часть 2

Машуков Тимур
2. Стальные яйца
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я Гордый часть 2

Великий князь

Кулаков Алексей Иванович
2. Рюрикова кровь
Фантастика:
альтернативная история
8.47
рейтинг книги
Великий князь

Как я строил магическую империю 3

Зубов Константин
3. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 3

Мастер 10

Чащин Валерий
10. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 10

Ермак. Телохранитель

Валериев Игорь
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
7.50
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Эпоха Опустошителя. Том III

Павлов Вел
3. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том III