Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

В основе создаваемого артефакта была универсальная структура, позволяющая генерировать конструкты высокой сложности из внешней энергии, повторяющая в основе Узор. Другими словами, артефакт мог генерировать собственную Ци и формировать техники. Но этого можно было добиться и без использования Силы. Имея же такое её количество, я могу замахнуться и на большее! А именно — на создание полноценного ИскИна. И говоря «полноценного», я имею в виду, имеющего собственную душу! Для этого нужно всего-ничего: артефакт-заготовка и небольшое чудо. Артефакт я смог изготовить за три дня самостоятельной работы, а чудо должны были обеспечить запасы Силы.

Вообще чудотворство — это отдельный, крайне затратный вид волевого манипулирования реальностью. Можно также сказать, что это Воля в чистом виде. Есть Сила, есть Воля адепта, желающего добиться цели, и Сила выполняет его желание. При этом знать, как именно было произведено то или иное действие — совершенно не обязательно. Сила, подобно воде, просачивающейся сквозь камень, рано или поздно найдёт способ выполнить желание адепта… Если у него достаточно этой Силы и Воля крепка. Если же адепт хотя бы приблизительно представляет, как добиться желаемого, затраты можно значительно снизить. В результате обучение чудотворству сродни изучению философии — адептов знакомят со множеством порой весьма странных и противоречивых концепций, которые, однако, позволяют чуть облегчить путь Силе при работе того или иного ритуала.

При работе с душами, всё как раз именно так — зыбко и неопределённо, зато есть вполне чёткая формула, позволяющая определить, сколько потребуется Силы адепту для достижения цели, и какие концепции необходимо изучить для минимизации затрат. Я с текущими запасами вполне укладывался в призыв души уровня, близкого к человеческому. Конечно, призвать душу условного животного было бы куда проще, но тогда не получится создать артефакт общего применения, а только лишь специализированный. Тоже неплохо на самом деле. Так и сделаю, если с более амбициозным проектом не выгорит.

Проведение намеченного ритуала я назначил на «субботу» — единственный выходной день шестидневной календарной недели.

В «пятницу» мы хорошо посидели с Велесом, празднуя с моей стороны завершение работ в новой мастерской, а с его — возвращение в строй. Теперь мы будем видеться лишь два дня в неделю — по «понедельникам» и «вторникам». Остальное время он будет находиться на патрулировании, участвовать в коротких миссиях в ближайшие миры и тренироваться взаимодействовать с новой командой.

Глава 5. Связи

В субботу встал в четыре часа ночи и, приведя себя в порядок, сразу направился в мастерскую. Идеальный тор из серебристого металла с зеленоватым отливом был закреплен на ювелирном конусе, а все необходимые для ритуала материалы лежали в ящике стола.

Тщательно разместил артефакт на пересечении креста четырёх стихий, после чего провёл мелом вокруг рабочей зоны ограждающий круг и запалил четыре самодельные свечи с добавлением особых «стихийных» компонентов. Всё это были земные разработки, позволяющие минимизировать затраты Силы и гарантировать, что ритуал будет проведён удачно. Крест четырёх стихий — универсальный усилитель ритуальной магии, а ограждающий круг — мощный символ, отсекающий любое внешнее влияние.

Взяв в руку баночку с особыми чернилами, напитал их своей Силой, параллельно вкладывая необходимые инструкции. Закончив с этим, выплеснул чернила прямо в круг… и вложенная Сила начала свою работу! Чернила, вместо того, чтобы банально залить всё поле ритуала неаккуратной кляксой, прямо в воздухе начали перестраиваться в весьма сложный рисунок, сформировавший на натянутой шёлковой ткани требуемую схему.

Я бы мог потратить несколько часов, чтобы вручную вырисовывать все требуемые кривые, но моя Сила сделала это куда быстрее и, главное, качественнее. Теперь начиналась самая сложная и изматывающая часть — нужно было постепенно вливать в рисунок Силу, соответствующим образом её настраивая.

Первым делом она начала впитываться в тор, позволяя ему стать чем-то большим, чем просто кусок металла, насыщенный энергией. Моя Сила должна позволить Узору артефакта ожить, превратив его в готовое для вселения души тело. Очень тревожный момент, так как я не знал в точности, сколько её потребуется на этот процесс, ведь Узор — это местная тема, неизвестная на Земле. К счастью, мои худшие предположение не сбылись, и Силы ушло не так уж много. Меньше трети от выделенного на этот этап количества.

Остальные этапы были хоть и сложны, но повторялись на Земле тысячи раз и были прекрасно описаны. Ритуал испустил в пространство особый сигнал, будто говорящий: «вот свободное тело». На этом этапе важно было соблюсти баланс, чтобы с одной стороны не удовлетвориться слабой душой, не способной достаточно разумно мыслить, но и не переборщить, пытаясь подселить в артефакт слишком сильную душу, которая со временем может начать тяготиться своим не совсем полноценным телом.

На этом этапе ритуал пошёл не совсем идеально. Множество душ пытались занять доступное вместилище, но сильных и развитых среди них было немного. У меня был выбор между слишком слабой и очень сильной душой, сохранившей какие-то остатки воспоминаний или способностей с прошлого своего воплощения. Так как ритуал был экспериментальным, решил рискнуть и пригласить именно сильную душу. Именно пригласить. Согласится — добро пожаловать, нет — скую Волей кого попроще.

Душа выбрала жизнь в качестве артефакта бестелесному существованию. Что же, хороший выбор. Как минимум для меня. Как только душа заняла предназначенное для неё место, я влил всю имеющуюся Силу в артефакт, формируя и проявляя ментальную сферу и, пока под действием вселённой души не начал формироваться разум, перенёс в сферу сервер «Арканы» из своего ментального пространства.

Он уже был соответствующим образом настроен, чтобы соединиться с душой и «телом» артефакта, став его сознанием. Со временем душа будет влиять на структуру сервера, усложняя и изменяя её, но базовые директивы и полный доступ ко всем функциям останется у меня.

Жалко ли мне было лишаться только-только опробованных возможностей? Немного. Но я посчитал, что игра стоит свеч. Не знаю как Хана, а меня нахождение чужеродной структуры в собственном ментальном пространстве раздражало. Моему разуму место для роста оказалось необходимо в большей степени, чем я считал ранее. Его отсутствие вызывало дискомфорт. Конечно, можно было бы и попривыкнуть, но я чувствовал, что начинаю недорабатывать. Мыслить не так ясно, как обычно. А это уже никуда не годится. Удобство доступа к данным не стоит нарушения работы и развития собственных интеллектуальных возможностей. А раз так, то ну его нафиг!

Поделиться:
Популярные книги

Наномашины, внучок! Том 2

Новиков Николай Васильевич
2. Чего смотришь? Иди книгу читай
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наномашины, внучок! Том 2

Глэрд VIII: Базис 2

Владимиров Денис
8. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Глэрд VIII: Базис 2

Крестоносец

Ланцов Михаил Алексеевич
7. Помещик
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Крестоносец

Княжья Русь

Мазин Александр Владимирович
6. Варяг
Приключения:
исторические приключения
9.04
рейтинг книги
Княжья Русь

Кодекс Императора III

Сапфир Олег
3. Кодекс Императора
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Императора III

Адвокат Империи 15

Карелин Сергей Витальевич
15. Адвокат империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 15

Точка Бифуркации III

Смит Дейлор
3. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации III

Гром Раскатного. Том 1

Володин Григорий Григорьевич
1. Штормовой Предел
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гром Раскатного. Том 1

Вперед в прошлое!

Ратманов Денис
1. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое!

Ведун

Сухов Александр Евгеньевич
1. Второй шанс
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ведун

Я – Легенда 2: геном хищника

Гарцевич Евгений Александрович
2. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда 2: геном хищника

Чиновникъ Особых поручений

Кулаков Алексей Иванович
6. Александр Агренев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чиновникъ Особых поручений

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

Черный Маг Императора 8

Герда Александр
8. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 8