Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

UNIX — универсальная среда программирования
Шрифт:

}

Когда в процессе выполнения вызывается функция или процедура, все аргументы уже вычислены и помещены в стек (первый аргумент находится на наибольшем уровне). Код операции вызова (

call
) сопровождается указателем на таблицу имен и числом аргументов. Сохраняется образ стека, в котором содержится вся существенная информация о программе: запись в таблице имен, место возврата после вызова, место хранения аргументов в стеке выражений, а также число аргументов, сопровождающих вызов. Образ стека создается функцией
call
, которая затем выполняет тело программы.

call /* call a function */

{

 Symbol *sp = (Symbol*)pc[0]; /* symbol table entry */

 /* for function */

 if (fp++ >= &frame[NFRAME-1])

execerror(sp->name, "call nested too deeply");

 fp->sp = sp;

 fp->nargs = (int)pc[1];

 fp->retpc = pc + 2;

 fp->argn = stackp - 1; /* last argument */

 execute(sp->u.defn);

 returning = 0;

}

Создаваемая структура показана на рис. 8.2.

Рис. 8.2: Структуры данных для вызова процедуры

В конце концов произойдет возврат из вызываемой программы при выполнении

procret
или
funcret
:

funcret /* return from a function */

{

 Datum d;

 if (fp->sp->type == PROCEDURE)

execerror(fp->sp->name, "(proc) returns value");

 d = pop; /* preserve function return value */

 ret;

 push(d);

}

procret /* return from a procedure */

{

 if (fp->sp->type == FUNCTION)

execerror(fp->sp->name(func) returns no value");

 ret;

}

Функция

ret
удаляет аргументы из стека, сохраняет указатель на образ стека
fp
и устанавливает счетчик команд:

ret /* common return from func or proc */

{

 int i;

 for (i = 0; i < fp->nargs; i++)

pop; /* pop arguments */

 pc = (Inst*)fp->retpc;

 --fp;

 returning = 1;

}

Некоторые программы интерпретатора нуждаются в небольших поправках для учета ситуаций, когда происходит возврат во вложенных операторах. Решение не элегантно, но верно и состоит во введении признака с именем

returning
, который принимает значение 1 при обнаружении оператора
return
. Выполнение, организуемое функциями
ifcode
,
whilecode
,
execute
, завершается раньше, если установлен признак
returning
; в функции
call
он обнуляется.

ifcode {

 Datum d;

 Inst *savepc = pc; /* then part */

 execute(savepc+3); /* condition */

 d = pop;

 if (d.val)

execute(*((Inst**)(savepc)));

 else if (*((Inst**)(savepc+1))) /* else part? */

execute(*((Inst**)(savepc+1)));

 if (!returning)

pc = *((Inst**)(savepc+2)); /* next stmt */

}

whilecode {

 Datum d;

 Inst *savepc = pc;

 execute(savepc+2); /* condition */

 d = pop;

 while (d.val) {

execute(*((Inst**)(savepc))); /* body */

if (returning)

break;

execute(savepc+2); /* condition */

d = pop;

 }

 if (!returning)

pc = *((Inst**)(savepc+1)); /* next stmt */

}

execute(p)

 Inst *p;

{

 for (pc = p; *pc != STOP && !returning; )

(*((++pc)[-1]));

}

Аргументы выбираются для получения значения или присваивания с помощью функции

getarg
, которая следит за сбалансированностью стека:

double *getarg /* return pointer to argument */

{

 int nargs = (int)*pc++;

 if (nargs > fp->nargs)

execerror(fp->sp->name, "not enough arguments");

 return &fp->argn[nargs - fp->nargs].val;

}

arg /* push argument onto stack */

{

 Datum d;

 d.val = *getarg;

Поделиться:
Популярные книги

Малафрена

Ле Гуин Урсула Кребер
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Малафрена

Симеон Гордый

Балашов Дмитрий Михайлович
4. Государи московские
Научно-образовательная:
история
7.89
рейтинг книги
Симеон Гордый

На границе империй. Том 2

INDIGO
2. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
7.35
рейтинг книги
На границе империй. Том 2

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Книгоедство

Етоев Александр Васильевич
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Книгоедство

Забытые боги

Рокотов Алексей
4. Путь князя
Фантастика:
фэнтези
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Забытые боги

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Том 9. По экватору. Таинственный незнакомец

Твен Марк
Проза:
классическая проза
6.25
рейтинг книги
Том 9. По экватору. Таинственный незнакомец

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.25
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Наномашины, внучок! Том 2

Новиков Николай Васильевич
2. Чего смотришь? Иди книгу читай
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наномашины, внучок! Том 2

Целеполагание

Владимиров Денис
4. Глэрд
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
5.25
рейтинг книги
Целеполагание

Неучтенный элемент. Том 1

NikL
1. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 1

Метаморфозы власти

Тоффлер Элвин
Научно-образовательная:
философия
6.60
рейтинг книги
Метаморфозы власти

Геном хищника. Книга четвертая

Гарцевич Евгений Александрович
4. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга четвертая