Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

UNIX — универсальная среда программирования
Шрифт:

$ echo 'x="Good bye"
Создание shell-файла из двух строк…

> echo $x' >setx
…для определения и печати x

$ cat setx

x="Good Bye"

echo $x

$ echo $x

Hello
x есть Hello в исходном интерпретаторе

$ sh setx

Good Bye
x есть Good Bye в порожденном интерпретаторе…

$ echo $x

Hello
…но по-прежнему есть Hello в текущем интерпретаторе

$

Однако бывают ситуации, когда было бы полезно изменять переменные интерпретатора в командном файле. Очевидным примером является файл, добавляющий новый каталог к вашей переменной

PATH
. Поэтому интерпретатор предоставляет команду
'.'
(точка), которая выполняет команды из файла в текущем, а не порожденном интерпретаторе. Первоначально это было задумано для удобства пользователей, чтобы они могли повторно выполнять свой файл
.profile
, не входя заново в систему, но в принципе это открывает и другие возможности:

$ cat /usr/you/bin/games

PATH=$PATH:/usr/games
Добавим /usr/games к PATH

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin

$ . games

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin:/usr/games

$

Поиск файла для команды

'.'
осуществляется с помощью переменной
PATH
, так что его можно поместить в ваш каталог
bin
.

Когда используется команда

'.'
, только условно можно считать, что выполняется командный файл. Файл не "выполняется" в обычном смысле этого слова. Команды из него запускаются, как если бы вы ввели их в диалоговом режиме: стандартный входной поток интерпретатора временно переключается на файл. Поскольку файл читается, не нужно иметь право на его выполнение. Другое отличие состоит в том, что файл не получает аргументов командной строки;
$1
,
$2
и т.д. являются пустыми строками. Было бы неплохо, если бы аргументы передавались, но этого не происходит.

Есть еще один способ установить значение переменной в порожденном интерпретаторе — присвоить его явно в командной строке перед самой командой:

$ echo 'echo $x' >echox

$ cx echox

$ echo $x

Hello
Как и прежде

x не определено в порожденном интерпретаторе

$ x=Hi echox

Hi
Значение x передается порожденному интерпретатору

$

(Первоначально присваивания всюду в командной строке передавались команде, но это противоречило

dd(1)
.)

Операцию

'.'
следует использовать, чтобы навсегда изменить значение переменной, тогда как присваивания в командной строке предназначены для временных изменений. В качестве примера рассмотрим еще раз поиск команд в каталоге
/usr/games
, не указанном в вашей переменной
PATH
:

$ ls /usr/games | grep fort

fortune
Игровая команда fortune

$ fortune

fortune: not found

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin
/usr/games не входит в PATH

$ PATH=/usr/games fortune

Позвони в звонок; закрой книгу; задуй свечу.

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin
PATH не изменилось.

$ cat /usr/you/bin/games
команда games все еще здесь

$ . games

$ fortune

Непродуманная оптимизация - источник всех бед - Кнут

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin:/usr/games
Сейчас PATH изменилось

$

Можно использовать оба средства в одном командном файле. Вы можете несколько видоизменить команду

games
для запуска одной игровой программы без изменения переменной
PATH
или постоянно переопределять
PATH
, чтобы она включала
/usr/games
:

$ cat /usr/you/bin/games

PATH=$PATH:/usr/games $*
Обратите внимание на $*

$ cx /usr/you/bin/games

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin
/usr/games не входит

$ games fortune

Готов отдать свою правую руку, чтобы одинаково владеть обеими

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin
Все еще не входит

$ . games

$ echo $PATH

:/usr/you/bin:/bin:/usr/bin:/usr/games
Теперь входит

$ fortune

Тот, кто медлит, иногда спасается

$

При первом обращении к games командный файл выполняется в порожденном интерпретаторе, в котором переменная

PATH
временно изменена так, чтобы включать каталог
/usr/games
. В то же время во втором примере файл обрабатывается текущим интерпретатором при значении
$*
, являющемся пустой строкой, поэтому в строке нет команд и переменная
PATH
изменяется. Применение команды
games
в обоих случаях достаточно нетривиально, но в результате получаем удобное и естественное для использования средство.

Поделиться:
Популярные книги

Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
короткие любовные романы
7.14
рейтинг книги
Три `Д` для миллиардера. Свадебный салон

Мы друг друга не выбирали

Кистяева Марина
1. Мы выбираем...
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
прочие любовные романы
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Мы друг друга не выбирали

Убийца

Бубела Олег Николаевич
3. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Убийца

Я еще не князь. Книга XIV

Дрейк Сириус
14. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не князь. Книга XIV

Последний Паладин. Том 6

Саваровский Роман
6. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 6

Тринадцатый VIII

NikL
8. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый VIII

Путь

Yagger Егор
Фантастика:
космическая фантастика
4.25
рейтинг книги
Путь

Тринадцатый III

NikL
3. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Тринадцатый III

Третий Генерал: Том V

Зот Бакалавр
4. Третий Генерал
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том V

Апокалипсис

Мартин Джордж Р.Р.
Антология
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
боевая фантастика
киберпанк
6.00
рейтинг книги
Апокалипсис

Господин из завтра. Тетралогия.

Махров Алексей
Фантастика:
альтернативная история
8.32
рейтинг книги
Господин из завтра. Тетралогия.

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Пустоши

Сай Ярослав
1. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Пустоши

Страж Кодекса. Книга III

Романов Илья Николаевич
3. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга III