UNIX — универсальная среда программирования
Шрифт:
Spname
является удобным дополнением к команде p: если вы пытаетесь печатать файл, но неверно написали имя, p
спросит вас, не имели ли вы в виду что-либо другое: $ p /urs/srx/ccmd/p/spnam.с
Очень плохое имя "/usr/src/cmd/p/spname.с"? y
Предложенная коррекция принята
/* spname: возвращает верно написанное имя файла */
...
Пока мы пишем имя файла,
spname
пытается исправить каждую его составную часть, в которой несовпавшая буква была опущена, оказалась лишней, просто неверна или поменялась местами с другой буквой. Это удобное средство рассчитано на того, кто печатает не очень внимательно. Прежде чем писать программу, уместно сделать короткий обзор структуры файловой системы. Каталог представляет собой файл, содержащий список имен файлов и указание, где они размещены. Место размещения определяется индексом в так называемой индексной таблице файлов. В записи индексной таблицы содержится вся информация о файле, кроме его имени. Строка каталога, таким образом, состоит из двух элементов — индекса файла и его имени. Точное описание можно найти в файле
<sys/dir.h>
:
$ cat /usr/include/sys/dir.h
#define DIRSIZ 14 /* максимальная длина имени файла */
struct direct /* структура строки каталога */
{
ino_t d_ino; /* номер индексного дескриптора */
char d_name[DIRSIZ]; /* имя файла */
};
$
"Тип"
ino_t
это typedef
, описывающий индекс в индексной таблице. Он является коротким целым без знака (unsigned short
) в версиях системы для PDP-11 и VAX и не должен включаться в программу, так как может быть иным на другой машине. Поэтому мы воспользуемся определением типа typedef
. Полный набор "системных" типов находится в <sys/types.h>
, который должен быть включен до <sys/dir.h>
. Действия
spname
достаточно прямолинейны, хотя и требуют выполнения нескольких граничных условий. Предположим, что имя файла /d1/d2/f
. Основная идея состоит в следующем: отделить первую компоненту (/
), найти в каталоге имя, близкое к следующей компоненте (d1
), затем найти имя, близкое к d2
, и т.д. до тех пор, пока не будет достигнуто полное совпадение для каждой составной части. Если на какой-то стадии в каталоге не окажется подходящего кандидата, поиск прекратится. Мы разбили процесс на три функции. Сама
spname
выделяет компоненты пути и составляет из них имя файла, наилучшим образом совпадающее с исходным. Функция mindist
ищет в данном каталоге файл с именем, ближайшим к составленному функцией spname
. Функция spdist
вычисляет "расстояние" между двумя именами.
/* spname: return correctly spelled filename */
/*
* spname(oldname, newname) char *oldname, *newname;
* returns -1 if no reasonable match to oldname,
* 0 if exact match,
*1 if corrected.
* stores corrected name in newname.
*/
#include <sys/types.h>
#include <sys/dir.h>
spname(oldname, newname)
char *oldname, *newname;
{
char *p, guess[DIRSIZ+1], best[DIRSIZ+1];
char *new = newname, *old = oldname;
for (;;) {
while (*old == '/') /* skip slashes */
*new++ = *old++;
*new = '\0';
if (*old == '\0') /* exact or corrected */
return strcmp(oldname, newname) != 0;
p = guess; /* copy next component into guess */
for (; *old != '/' && *old != '\0'; old++)
if (p < guess+DIRSIZ)
*p++ = *old;
*p = '\0';
if (mindist(newname, guess, best) >= 3)
return -1; /* hopeless */
for (p = best; *new = *p++; ) /* add to end */
new++; /* of newname */
}
}
mindist(dir, guess, best) /* search dir for guess */
char *dir, *guess, *best;
{
/* set best, return distance 0..3 */
int d, nd, fd;
struct {
ino_t ino;
char name[DIRSIZ+1]; /* 1 more than in dir.h */
} nbuf;
nbuf.name[DIRSIZ] = '\0'; /* +1 for terminal '\0' */
if (dir[0] == '\0') /* current directory */
dir = ".";
d = 3; /* minimum distance */
if ((fd = open(dir, 0)) == -1)
return d;
while (read(fd,(char *)&nbuf, sizeof(struct direct)) > 0)
if (nbuf.ino) {
nd = spdist(nbuf.name, guess);
if (nd <= d && nd != 3) {
strcpy(best, nbuf.name);
d = nd;
if (d == 0) /* exact match */
Поделиться:
Популярные книги
Тринадцатый
1. Видящий смерть
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.33
рейтинг книги
Бездна
21. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
уся
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный рынок
6. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Книга тайн
143. Книга-загадка, книга-бестселлер
Детективы:
прочие детективы
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга II
2. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Найденыш
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 11
11. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Бранд Берс. Том 3
3. Бранд Берс
Проза:
магический реализм
5.00
рейтинг книги
Ермак. Противостояние. Книга одиннадцатая
11. Ермак
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
4.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 10
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Мастер 3
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Жена по ошибке
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Наномашины, внучок! Том 2
2. Чего смотришь? Иди книгу читай
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 3
3. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
дорама
фэнтези
попаданцы
5.00