Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

UNIX: взаимодействие процессов

Стивенс Уильям Ричард

Шрифт:

typedef struct door_arg {

 char *data_ptr; /* при вызове указывает на аргументы, при возврате – на результаты */

 size_t data_size; /* при вызове определяет общий размер аргументов в байтах, при возврате – общий размер возвращаемых данных в байтах */

 door_desc_t *desc_ptr; /* при вызове указывает на аргументы-дескрипторы, при возврате указывает на возвращаемые дескрипторы */

 size_t desc_num; /* при вызове задает количество аргументов-дескрипторов, при возврате задает количество возвращаемых дескрипторов */

 char *rbuf; /* указатель на буфер результатов */

 size_t rsize; /* размер буфера результатов */

} door_arg_t;

При возврате из удаленного вызова эта структура описывает возвращаемые значения. Все поля структуры могут быть изменены при возврате, мы подробно рассмотрим это ниже.

ПРИМЕЧАНИЕ

Использование типа char* для двух указателей кажется странным и требует использования явного преобразования типов для предотвращения вывода предупреждений компилятора. Естественно было бы использовать указатели типа void*. С указателями char* мы еще столкнемся в функции door_return. Вероятно, в Solaris 2.7 тип данных desc_num изменится на unsigned int и последний аргумент door_return изменится соответствующим образом.

Аргументы и результаты могут быть двух типов: данные и дескрипторы.

■ Аргументы-данные представляют собой последовательность данных длиной data_size байт. На эту последовательность должен указывать data_ptr. Клиент и сервер должны заранее знать формат этих данных (и аргументов, и результатов). Нет способа указать серверу тип аргументов. В пpoгрaммax листингов 15.1 и 15.2 клиент и сервер были написаны таким образом, что они оба знали, что аргумент представлял собой одно длинное целое и возвращаемый результат также был одним длинным целым. Для скрытия внутреннего устройства передаваемых данных их можно объединить в структуру, что упростит работу тому, кто будет читать код несколько лет спустя. Итак, все аргументы можно заключить в одну структуру, результаты — в другую и обе их определить в одном заголовочном файле, используемом клиентом и сервером. Пример будет приведен в листингах 15.8 и 15.9. Если аргументов-данных нет, указатель data_ptr должен быть нулевым и размер данных data_size должен иметь значение 0.

ПРИМЕЧАНИЕ

Поскольку клиент и сервер работают с аргументами и результатами, помещаемыми в соответствующие буферы, компилировать их следует одним и тем же компилятором, поскольку разные компиляторы могут по-разному упорядочивать данные в структурах даже в одной и той же системе.

■ Аргументы-дескрипторы хранятся в массиве структур door_desc_t, каждая из которых содержит один передаваемый от клиента серверу дескриптор. Количество структур типа door_desc_t задается аргументом desc_num. (Мы описываем эту структуру и смысл «передачи дескриптора» в разделе 15.8.) Если аргументов-дескрипторов нет, следует передать нулевой указатель desc_ptr и присвоить полю desc_num значение 0.

■ При возврате из функции data_ptr указывает на результаты-данные, a data_size задает размер возвращаемых данных. Если никакие данные не возвращаются, data_size будет иметь значение 0, а значение указателя data_ptr следует игнорировать.

■ Функция может возвращать и дескрипторы, при этом desc_ptr указывает на массив структур типа door_desc_t, каждая из которых содержит один передаваемый сервером клиенту дескриптор. Количество возвращаемых структур типа door_desc_t хранится в поле desc_num. Если дескрипторы не возвращаются, значение desc_num будет равно 0, а указатель desc_ptr следует игнорировать.

Можно спокойно использовать один и тот же буфер для передаваемых аргументов и возвращаемых результатов. При вызове door_call и data_ptr, и desc_ptr могут указывать на буфер, указанный аргументом rbuf.

Перед вызовом door_call клиент устанавливает указатель rbuf на буфер для результатов, a rsize делает равным размеру буфера. После возвращения из функции и data_ptr, и desc_ptr будут указывать на этот буфер. Если он слишком мал для хранения результатов, возвращаемых сервером, библиотека дверей автоматически выделит новый буфер в адресном пространстве клиента с помощью mmap (раздел 12.2) и обновит значения rbuf и rsize соответствующим образом. Поля data_ptr и desc_ptr будут указывать на новый буфер. Клиент отвечает за то, чтобы обнаружить изменение этих указателей и впоследствии освободить занимаемую память вызовом munmap с аргументами rbuf и rsize. Пример будет приведен в листинге 15.4.

15.3. Функция door_create

Процесс-сервер определяет некоторую функцию как процедуру сервера вызовом door_create:

#include <door.h>

typedef void Door_server_proc(void *cookie, char *dataptr, size_t datasize, door_desc_t *descptr, size_t ndesc);

int door_create(Door_server_proc *proc, void *cookie, u_int attr);

/* Возвращает неотрицательный дескриптор в случае успешного завершения, –1 –в случае ошибки */

Здесь мы добавили наше собственное определение типа, что упрощает прототип функции. Это определение утверждает, что процедуры сервера (например, servproc в листинге 15.2) вызываются с пятью аргументами и ничего не возвращают.

Когда сервер вызывает door_create, первый аргумент (proc) указывает адрес процедуры сервера, которая будет вызываться через дескриптор двери, возвращаемый этим вызовом. При вызове процедуры сервера ее аргумент cookie содержит значение, передаваемое в качестве второго аргумента door_create. Это дает серверу возможность передавать процедуре какой-либо указатель каждый раз, когда эта процедура вызывается клиентом. Следующих четыре аргумента процедуры сервера — dataptr, datasize, descptr и ndesc — описывают аргументы-данные и аргументы-дескрипторы клиента. Они соответствуют первым четырем полям структуры door_arg_t, описанной в предыдущем разделе.

Последний аргумент door_create(attr) описывает специальные атрибуты процедуры сервера и может быть равен либо 0, либо логической сумме двух констант:

■ DOOR_PRIVATE — библиотека дверей автоматически создает новые потоки в процессе-сервере при поступлении запросов от клиентов. По умолчанию эти потоки помещаются в пул потоков и могут использоваться для обслуживания запросов клиентов по всем дверям данного процесса.

Указание атрибута DOOR_PRIVATE говорит библиотеке, что для данной двери следует создать собственный пул потоков, отдельный от пула потоков процесса.

■ DOOR_UNREF — когда количество дескрипторов, открытых для данной двери, изменяется с двух до одного, процедура сервера вызывается со вторым аргументом, имеющим значение DOOR_UNREF_DATA. При этом аргумент descptr представляет собой нулевой указатель, а аргументы datasize и ndesc равны нулю. Мы приведем пример использования этого атрибута в листинге 15.13.

Возвращаемое сервером значение имеет тип void, поскольку процедура сервера никогда не завершает работу вызовом return. Вместо этого процедура должна вызывать door_return (функция описана в следующем разделе).

Поделиться:
Популярные книги

Убивать чтобы жить 2

Бор Жорж
2. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 2

Пересмешник

Пехов Алексей Юрьевич
Фантастика:
фэнтези
9.38
рейтинг книги
Пересмешник

Т. 03 Гражданин Галактики

Хайнлайн Роберт Энсон
3. Отцы-основатели. Весь Хайнлайн
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Т. 03 Гражданин Галактики

Чужое наследие

Кораблев Родион
3. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
8.47
рейтинг книги
Чужое наследие

Хозяин Стужи 8

Петров Максим Николаевич
8. Злой Лед
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Стужи 8

Родословная. Том 1

Ткачев Андрей Юрьевич
1. Линия крови
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Родословная. Том 1

Кодекс Охотника. Книга XV

Винокуров Юрий
15. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XV

Прайм. Хомори

Бор Жорж
2. Легенда
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Прайм. Хомори

Громовая поступь. Трилогия

Мазуров Дмитрий
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия

Личный аптекарь императора. Том 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Личный аптекарь императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Личный аптекарь императора. Том 3

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Винокуров Юрий
34. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Бастард Императора. Том 4

Орлов Андрей Юрьевич
4. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 4

Наследие Маозари 7

Панежин Евгений
7. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическое фэнтези
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 7