UNIX: взаимодействие процессов
Шрифт:
В случае нулевой аутентификации пакеты не содержат ни данных о пользователе, ни проверочной информации. В режиме аутентификации Unix данные о пользователе содержат имя узла, идентификаторы пользователя и группы, но поле проверочной информации пусто. Поддерживаются, однако, и другие формы аутентификации, для которых эти два поля содержат другую информацию.
■ AUTH_SHORT — альтернативная форма аутентификации Unix, отправляемая сервером в поле verifier в ответ на запрос клиента. Она содержит меньшее количество информации, чем в режиме аутентификации Unix, и клиент может отсылать ее серверу при последующих запросах. Используется для уменьшения количества передаваемой по сети информации.
■ AUTH_DES — аббревиатура DES означает Data Encryption Standard (стандарт шифрования данных). Эта форма аутентификации основана на использовании криптографии с секретным и открытым ключом. Эта схема также называется защищенным RPC (secure RPC), а если она используется в качестве основы для построения NFS, то такая NFS также называется защищенной.
■ AUTH_KERB — эта схема основана на стандарте Kerberos института MIT.
В главе 19 книги [5] подробно рассказывается о двух последних формах аутентификации, включая их настройку и использование.
16.5. Тайм-аут и повторная передача
Рассмотрим стратегию обработки тайм-аутов и повторной передачи, используемую в средствах Sun RPC. Существуют два значения тайм-аутов:
1. Общий тайм-аут определяет время ожидания ответа сервера клиентом. Это значение используется протоколами TCP и UDP.
2. Тайм-аут повтора используется только UDP и определяет время ожидания между повторами запросов клиента, если ответ от сервера не приходит.
Для протокола TCP необходимость во введении тайм-аута повтора отсутствует, поскольку этот протокол является надежным. Если сервер Не получает запроса от клиента, время ожидания по протоколу TCP со стороны клиента закончится и клиент повторит передачу. Когда сервер получает запрос клиента, он уведомляет об этом последний. Если уведомление о получении будет утрачено по пути к клиенту, тот должен будет еще раз переслать запрос. Повторные запросы сбрасываются сервером, но уведомления об их получении отсылаются клиенту. В надежных протоколах правильность доставки (время ожидания, повторная передача, обработка лишних копий данных и лишних уведомлений) обеспечивается на транспортном уровне и не входит в задачи библиотеки RPC. Один запрос, отправленный клиентом на уровне RPC, будет получен сервером ровно в одном экземпляре на уровне RPC. В противном случае клиент RPC получит сообщение о невозможности связаться с сервером. При этом совершенно не важно, что происходит на сетевом и транспортном уровнях.
После создания дескриптора клиента можно использовать функцию clnt_control для получения информации и изменения свойств клиента. Эта функция работает аналогично fcntl для дескрипторов файлов или getsockopt и setsockopt для сокетов:
Здесь cl представляет собой дескриптор клиента, а на что указывает ptr — зависит от значения request.
Изменим программу-клиент из листинга 16.2, добавив в нее вызов данной функции, и выведем значения тайм-аутов. В листинге 16.9 приведен текст новой программы-клиента.
10-12 Теперь протокол, являющийся последним аргументом clnt_create, указывается в качестве нового параметра командной строки.
13-14 Первым аргументом clnt_control является дескриптор клиента, вторым — тип запроса, а третьим — указатель на буфер. Наш первый запрос имеет значение CLGET_TIMEOUT; при этом возвращается значение общего тайм-аута в структуре timeval, адрес которой передается третьим аргументом. Этот запрос корректен для всех протоколов.
15-16 Следующий запрос имеет значение CLGET_RETRY_TIMEOUT. При этом должно возвращаться значение тайм-аута повтора, но этот запрос корректен только для протокола UDP. Следовательно, если функция возвращает значение FALSE, мы ничего не печатаем.
Изменим также и программу-сервер, добавив в нее ожидание продолжительностью 1000 секунд вместо 5, чтобы гарантировать получение тайм-аута по запросу клиента. Запустим сервер на узле bsdi, а клиент запустим дважды, один раз указав в качестве протокола TCP, а другой — UDP. Результат будет не таким, как мы ожидали: