В пасти мертвецов
Шрифт:
В разделе команды были разные возможности управления, я быстро обнаружил такую полезную функцию как должности. Вику назначил на должность «штатный врач». Санту внёс в группу «ветераны».
В команде должности обыгрывались разным образом, например, можно быстро вызвать медицинскую помощь в общем чате, написав что-то вроде «мне порвали ногу, срочно врача!» и в нужный интерфейс им приходило оповещение.
Медицинский координатор или, если он был занят, любой рядовой врач мог взять этот вызов себе, получив координаты на карте, где находится раненый с проложенным маршрутом.
Дополнительно отображалось состояние раненого, рекомендации по лечению плюс была возможность выделить группу поддержки для обеспечения безопасности врача и эвакуации раненого в зависимости от оценки опасности.
Однако многие функции были урезаны, они увязывались с уровнем команды.
Да, команды имели свою систему прокачки, которая зависела от выполнения заданий, достижений, количества членов, их уровня, навыков и хрен знает чего ещё.
Было много подсказок, которые я пробежал мельком. Допускаю, что они отображались только у меня, как у лидера команды. Понравилось, что мне доступен просмотр всех характеристик и навыков членов группы.
Информации было очень много, но вчитываться в каждое слово не было времени.
Общий смысл похоже такой: чем больше команда/клан в который входила команда/коалиция и тд, приносили пользы Системе как по заданиям, так и по уничтожению противника, тем больше плюшек и ресурсов выделяла Система.
Например, при росте численности можно претендовать на создание более крупной организации — клана. Становились доступны такие вещи как база клана в каком-то условно безопасном месте, дополнительные характеристики как клановые усиливающие бонусы, покупка навыков, оружия и брони в магазине Системы.
Исследования, производство, найм бойцов на рынке наёмников…
От раскрывающейся информации закружилась голова, но я лихорадочно всё впитывал, боясь, что снова этих подсказок не увижу. Система глючная, всё работает через пень-колоду.
Что меня поразило в одном из разделов хлынувших в мозг данных: при определённых условиях, на должностях «стратег» можно было руководить напрямую подразделениями.
Я так понял, это как в компьютерных играх типа старкрафта, ты управлял армией с экрана мышкой, только тут всё происходило мысленно, команды шли мгновенно, обстановка вокруг войска тоже считывалась без задержек.
Большую роль в работе стратега играл ключевой навык «Призыв», который мне не достался из-за ограничений по моей линии развития, он позволял призывать в любой момент пять человек, а те в свою очередь могли призывать каждый по пять бойцов нижнего уровня и так далее.
Это иерархическое дерево уходило на десять уровней вниз при максимальном развитии навыка. То есть, прокаченный обладатель навыка мог призвать на разборки целую армию почти в 10 миллионов бойцов. Подразумевалось, что призываются клановые бойцы из числа ветеранов.
Не раскрывалось, куда потом девались бойцы, не могло же их прятать в подпространство после окончания вызова? По аналогии с моим Кубом призыва. Не может такого быть, люди должны есть, спать, они не захотят сидеть вечно у меня в инвентаре в ожидании призыва. Это же не рабы.
Конечно, нереально управлять десятью миллионами в одиночку, да и навык призыва мог быть, допустим, у военачальника, а тот уже подключал к управлению войсками нужных людей из числа стратегов.
Увлёкшись, мигающие иконки чатов игнорировал, пока не почувствовал что-то необычное, что меня отвлекло. Оглядевшись, я увидел ухмыляющегося Санту и выжидательно смотрящую на меня девушку.
По телу гуляли мурашки, но это было скорее положительное ощущение. Пришла освежающая волна бодрости, раны начали сильнее чесаться. Похоже, Вика применила на меня какое-то лечение удалённым способом.
Вернулся в интерфейс, все подсказки на вкладке команды, загружающие мне в мозг информацию, пропали. Как их вызвать, не смог найти. Сука.
Мысленные обращения вернуть эти данные, Система проигнорировала. Так и знал. Несколько раз глубоко вдохнул-выдохнул, давя злость. Из-за подпитки праной приходилось держать себя в ежовых рукавицах, подавляя любые эмоции. Они слишком легко выходили из-под контроля. Побочка от накачки жизненной силой.
Хорошо, что успел просмотреть большую часть разделов. Долбанная багованная Железяка.
Быстро пролистал чаты. Ребята для тестирования, написали мне что-то каждый в личку и создали два чата — один общий, второй для флуда. Последний был завален фотками «из глаз», видео, аудио, ссылками на карту, скринами виджетов, какими-то рожицами и прыгающими зверюшками — тестировали как чаты, так и утилиты. Соскучились по благам цивилизации?
Пока копался в интерфейсе, ребята скинули в общий чат тексты своих задач и настрочили кучу сообщений. Это не сложно, ведь не надо набивать предложения с клавиатуры — достаточно мысленного усилия подумать, что ты хочешь написать.
Внимание, солдат! Вы вступили в команду «на Берлин!» и автоматически приняли задание, обязательное к исполнению.
Необходимо разведать обозначенный район на вкладке 'Карта"(цифра 1). Необходимо получить как можно более полную информацию о происходящем в данном районе и остаться в живых. Степень опасности неизвестна.
Для передачи собранного пакета информации необходимо инициировать протокол связи в одной из указанных точек на вкладке 'Карта"(цифры с номером 2).
Время выполнения Директивы: осталось 64 часа.
Нельзя отказаться от выполнения Директивы. В случае не выполнения задания ко всем участникам команды будут применены штрафные санкции вплоть до деинсталляции интерфейса.
За выполнение Директивы вы будете щедро вознаграждены.
В качестве аванса всем участникам активируется вкладка «Карта», вкладка «Команда», вкладка «Чат», вкладка «Утилиты».
В ваш инвентарь помещается кристалл активации навыка…