Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Великий чародей
Шрифт:

И прошел еще почти целый год, за который я и научился этому полезному навыку. Еще даже ходить нормально не мог, только неуверенными шажками. А моя речь хоть и стала понятней, но еще недостаточно, чтобы система засчитала выполнение задания. И, хоть я научился сносно читать, хоть и не быстро, но вот для письменности мои руки были просто недостаточно ловкими. Нужно было разрабатывать мелкую моторику, чтобы научиться писать, а пока выходили только каракули.

Но, главное, ради чего я так сильно хотел научиться чтению…

— Вода, даруй свое благословение и направь свой поток туда, куда я желаю, водный шар!

Бульк…

Энергия прошла сквозь мое тело и сформировала в воздухе сферу воды. После чего шарик лопнул и вода вылилась в ведерка. Да, я учел, что практика водной магии может быть мокрой и не хотел разливать воду. Что интересно, заклинание не просто управляло водой, но создавало ее. Значит, владея магией воды, ты не умрешь от жажды, как практично. Но, в любом случае, я не спешил афишировать свою магическую практику. Вон, Лилия уже подозревала во мне что-то неладное. Слишком быстро я учусь для ребенка, даже для гения.

Что касается магии…

Исходя из книги «Основы магии», выходило, что запас маны у людей фиксированный, который они получают при рождении. И, выходит, либо эта информация ошибочна, либо это моя особенность в виде эффекта магической прогрессии, и у других детей этого нет. А еще в книге вообще не упоминается возможность творить заклинания без слов. Можно подумать, что это нечто очевидное и не требующее объяснений, но, кажется, это не так.

Что же касается самих основ магии… которые я начал изучать уже после того, как выучил новое заклинание…

Выходит так, что классическая магия этого мира делиться на три направления.

Атакующая магия, которая, в свою очередь, делится на четыре стихийных элемента — огонь, вода, земля, воздух. Тут все очевидно, заклинания стихий и, практически все они созданы для боя. Хотя есть и исключения, но, похоже изначально магия была создана именно для сражений и само название этого типа заклинаний несет в себе некую традицию.

Следующее направление, это исцеляющая магия.

И она тоже делится на четыре типа. Исцеление, направленное на лечение ран. Детоксикация, исцеляющая от ядов и болезней. Экзорцизм, направленный против бестелесных существ. И защита, которая не только защита, вроде создания барьеров, но и заклинания различных эффектов.

И, наконец, магия призыва, разделяющаяся уже на два пункта, призыв существ и призыв духов.

О магии призыва в книги был самый минимум информации, но выглядит она многообещающе.

И у каждого направления есть семь уровней мастерства. От начинающего, до божественного.

В любом случае, это было интересно. Но, сейчас мне требовались новые заклинания. Потому что с помощью исцеления или водяного шара я уже не мог прокачивать свой запас маны. С тех пор как я начал это делать каждый вечер, мой запас возрос настолько, что я уже просто не мог истощить его такими слабыми заклинаниями даже за целый день. А я даже не могу тратить на это столько времени! Даже притом, что безмолвные чары требовали больше магической силы, чем заклинания. Даже с учетом того, что различные изменения в форме и силе магии так же повышали потребление энергии в геометрической прогрессии. Но, например, даже создав шар воды на всю комнату, я не осушил бы свой резерв и наполовину. Исцеляющая же магия при такой закачке создавала столько света, что это могло легко меня выдать. Вдобавок, на стенах начала расти плесень. Мне нужны были какие-то новые способы тратить ману.

Но, тут возникла неожиданная проблема. А именно — разрушительность продвинутой магии.

Создание мощного взрыва в комнате это не то что мне нужно. Перечень же достаточно затратных заклинаний, но не наносящих могучие повреждения, в книге был наудивление скуден. Та же магия барьеров из ветви исцеления лишь упоминается мельком, как и магия призыва.

Я нашел другой способ увеличить затраты. А именно — тренировка контроля.

Использовать магию льда из книги не для создания боевых снарядов, а для формирования ледяных статуэток. Вроде бы тут важен контроль, а не количество маны, но, чем сложнее действие, чем больше крошечных деталей нужно детализовать, тем больше тратиться энергии. Потому что каждое действие является дополнительным алгоритмом безмолвных чар, программированием магии. И, по сути, создание крошечной ледяной фигурки будет более сложным и затратным действием, чем создание огромной сферы воды.

Так я начал создавать фигурки из льда, земли, металла. Да, кстати, чем больше в породе твердых металлов, тем больше требуется манны на изменение формы и создания статуэток. Вдобавок я так же оттачивал навык в иных заклинаниях. Даже базовую огненную магию освоил, стараясь придавать огню разные формы, менять его температуру и цвет. Чуть сложнее было с магией воздуха, так как ее проявлений в базовых чарах было сложно увидеть. И, отчасти поэтому, магия воздуха сильно меня заинтересовала. Мощные невидимые удары, это ведь может быть очень полезно в бою. Не то чтобы я стремился с кем-то воевать, но, наверное, на меня так повлияла сама сущность магии. То есть, местной традиции магии, которая направлена в основном на боевое применение, хотя некоторые заклинания можно использовать и в быту.

Еще дополнительной нагрузкой стало одновременное использование двух разных типов безмолвных чар одновременно. Затраты маны так же увеличивались в геометрической прогрессии! Потому что это еще больше заданных действий. И, конечно же, в процессе я получил и даже немного прокачал соответствующие навыки.

Магия воды ур. 9

Магия земли ур. 11

Магия огня ур. 5

Магия воздуха ур. 6

Должен признать, магия меня просто очаровала. Еще в прошлой жизни ничто так сильно не захватывало меня. И, учитывая все эти статусы и врожденную предрасположенностью, вместе с огромным воодушевлением и стремлением к изучению, то, можно сказать, что у меня был настоящий талант в магии. А в процессе я так же уверенно встал на ноги. Сохранять равновесие при ходьбе стало легче. Но, все же, это весьма иронично, что колдовать я научился раньше, чем ходить.

Задание выполнено!

Первые шаги

Вы научились ходить как человек!

Награда: разблокирована функция инвентаря

И я сразу заглянул в свой игровой статус. Рядом с вкладкой заданий появилась еще одна, открывающая новое игровое окно. Инвентарь, прямо как в игре. Немного поигрался с ним, пробовал помещать и доставать оттуда разные вещи. Даже если это достаточно большие предметы, вроде стула. А вот когда я попытался переместить кроватку…

Поделиться:
Популярные книги

Скай О`Малли

Смолл Бертрис
1. Сага о Скай О`Малли
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.64
рейтинг книги
Скай О`Малли

Имперец. Том 4

Романов Михаил Яковлевич
3. Имперец
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Имперец. Том 4

Газлайтер. Том 26

Володин Григорий Григорьевич
26. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Газлайтер. Том 26

Звездная Кровь. Экзарх I

Рокотов Алексей
1. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх I

Вагант

Листратов Валерий
6. Ушедший Род
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вагант

Барон Бранд Берс. Том 2

Limonad
2. Бранд Берс
Проза:
магический реализм
5.00
рейтинг книги
Барон Бранд Берс. Том 2

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Володин Григорий Григорьевич
36. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Я еще не царь

Дрейк Сириус
25. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще не царь

Газлайтер. Том 27

Володин Григорий Григорьевич
27. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Газлайтер. Том 27

Я спас СССР! том 2

Вязовский Алексей
2. Я спас СССР
Фантастика:
альтернативная история
5.62
рейтинг книги
Я спас СССР! том 2

Шайтан Иван 6

Тен Эдуард
6. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
историческое фэнтези
7.17
рейтинг книги
Шайтан Иван 6

Подпольная империя

Ромов Дмитрий
4. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.60
рейтинг книги
Подпольная империя

Интриганка

Шелдон Сидни
Приключения:
исторические приключения
9.24
рейтинг книги
Интриганка

Славянское фэнтези

Семёнова Мария Васильевна
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.80
рейтинг книги
Славянское фэнтези