Видок
Шрифт:
– выглядят довольно просто для объемных фигур,
Сконцентрировавшись создаю концентрацию маны и формирую фигуру создаю настрой создать конструкт и конструкт кол готов. Направляю на выход и заливаю ману конструкт создает небольшую иглу что улетает и врезается в стену на противоположной стороне улицы. Прекрасно с этим уже можно радоваться постижению, и закрытию одной из больших проблем.
– покажи основные варианты.
– вот запоминай копье, шар, волна, луч. Создав все формы и заставив вращаться как первую Ранайра сделала паузу в объяснениях. Остальные это разные вариации основных проявлений искусства. Обычно ими пользуются только в самом начале а затем создают привычным действием без создания знака.
– а структура барьера существует?
– да вот это относится к знакам сложнее, смотри. Создает структуру из энергий и вращает.
Прекрасно все понятно. Сейчас испытаю, а дальше время для расспросов о другом мире. Поскольку больше писателей о фантастических мирах нет и это прекрасная возможность расслабиться и возможно выявить что то необычное.
Во время опроса была обнаружена очень большая возможность для меня. На вопрос все ли драконы рождаются магически одаренными и на сколько магически сильны.
– Если родившийся дракончик без искры искусства то ему зажигают источник во время конклава драконов собирающемуся раз в год. Таких новорожденных примерно треть от всех живущих драконов. Со временем источник развивается так же как у родившихся с предрасположенностью к искусству.
– и неужели нет никакой разницы ?
– дети получившие источник на конклаве в искусстве слабее примерно на треть.
– а ты родилась с источником ?
– грах, я урожденная с искусством пламени.
– а нейтральную ману где освоила ?
– ... охотилась … фш.
– хорошо, как зажечь источник ?
– там все просто и одновременно сложно, нужно направить большое количество маны во внутрь будущего источника и одновременно сжимать ману чтобы источник сформировался.
– звучит не очень то понятно, есть или какие-то еще подсказки чтобы это осуществить?
– всего раз учувствовала в процессе просто подавала ману старейшинам, маны требуется действительно много.
– хорошо.
Мысленным посылом останавливая фабрикаторы решив, что попробую как накопятся энергии.
Тем временем наступил глубокий вечер, чай закончился и закончились вкусности. Ведра воды тоже опустели.
– замечательно, интересно послушать.
Ранайра потянулась зевнув во всю пасть. – мрррр…
– о чем расскажешь в следующий раз ?
– начертательное искусство
– с чего же оно начинается
– со знаков великих драконов, затем основные знаки и остальное
– кто это такие ? и чем они велики?
– великие достигли такого могущества что их имена влияют так же как знаки искусства
– хм понятно, что-же спокойной ночи
– легких снов.
______________________________
Утром удостоверившись что все в норме и выполнив все утренние мероприятия удостоверился в относительной нормальности. В консенсусе не отражалось ничего сверх ординарного остальные же задачи выполнялись как обычно.
Проведя краткую ревизию отметил что прогресс усиления снова замедлился, две недели не производилось никаких улучшений. А таковые улучшения явно требовались, минимум чтобы разведывать окрестности далее требовалось свернуть формы обзора с ранее охваченных направлений. Воздушные формы разведки здесь хоть и изменили ситуацию добавив к исследований части некоторую широкую полосу вдоль периметра но ничего кардинально не изменили. Во вновь обследованной области так же были обнаружены выжившие строящиеся в поселениях а так же источники энергий в лесах и даже в селениях. И ничего кардинально нового или требующего первоочередного внимания.
Ко всему прочему эффективность форм периметра оставляет желать лучшего, поскольку столкновение с эльфами показало все еще недостаточную эффективность юнитов. Требовалось вывести юниты периметра к следующей ступени усиления и расширения, при этом улучшив собственно себя как следует.
Решив заняться улучшением готовности к столкновениям, принялся инвентаризировать все что было добыто и отложено на потом а так же недавно полученные возможности применительно к собственному житию бытию, и столкновениям с враждебными сущностями изменившегося мира.
Первым делом прикинул желательные возможности для себя. Удостоверился что придется улучшать конструкты сгустка, ракет и формы щита а так же обработаться добытой материей душ воспроизводящей взвесь мельчайших и простейших конструктов. Что выведет мои возможности к максимальным из доступного.
С улучшением решил не затягивать найдя недоиспользованную емкость означенной материи душ, не медленно приступил к реализации затеи. С некоторой осторожностью разбавив и перемешав с частью конструктов оставшимися от разрушенных юнитов и принялся поглощать. Медленно но верно взвесь конструктов распространялась по душе умножаясь в количестве простейших, с весьма большим расходом энергии. Постепенно расход стал спадать когда конструкты равномерно распределились и заполнили душу полностью, расход уменьшился весьма значительно.
Осталось проверить предположение о необходимости взвеси простейших. Окинув вниманием регион периметра нашел дракону шедшую в направлении точки питания, сформировал мысль сообщение.
– Ранайра?
– Что?
– проверка связи. – все-таки научился?
– да и это замечательно.
Следящим делом принялся за поврежденные юниты перебирая разрушенные в столкновении с донными конструкты. По началу только восстанавливал под конец восстановления форм уже восстанавливал и улучшал. Не все конструкты удалось восстановить, в этом случае переделывал юнит в поглотитель или разрушитель добавляя недостающие конструкты в том числе сделанные заново..
Набравшись опыта в восстановлении и улучшении вновь принялся за юниты что были восстановлены в начале. В результате группа из девяти формаций ударных юнитов была улучшена. Танки и разрушители стали более опасными увеличилась наполненность и скорость, кольев и ракет. Теперь сгустки энергий пробивали цель и взрывались изнутри. Тесовая цель в виде драндулета была разорвана танком на куски, разрушители же превращали тестовый драндулет в развороченные обломки весьма быстро. Улучшениям подверглись и формы щита увеличив прочность и ускорив время перезарядки.