Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Градация природного оружия по размеру: Небольшие-Обычные-Крупные-Огромные-Драконьи

Примечание 2: Наименование брони, так же показатель насколько хорошо защищена цель от вражеских атак и то насколько ловко оно может избежать атаки как таковой:

Чешуйчатая шкура (мелкая чешуя): Повышает броню, сопоставимо с кожаным доспехом плохого качества. +2 % к умению защититься начиная со второго уровня умения

Чешуйчатая шкура (обычная чешуя): Повышает броню, сопоставимо с кожаным доспехом хорошего качества. +3 % к умению защититься начиная со второго уровня умения

Чешуйчатая шкура (крупная чешуя): Повышает броню, сопоставимо с кольчужным доспехом обычного качества. +5 % к броне и умению защититься начиная со второго уровня умения

Чешуйчатая шкура (прочная чешуя): Повышает броню, сопоставимо с отличным пластинчатым доспехом. +10 % к броне и умению защититься начиная со второго уровня умения

Прочная шкура: Повышает броню, сопоставимо с отличным кожаным доспехом

Каменная Кожа: Повышает броню, сопоставимо с латным доспехом (плохого качества). +10 % к броне и — 5 % к возможности увернуться, начиная со второго уровня умения

Драконья Чешуя — не имеет аналога среди бронного искусства разумных, по защитным показателям превосходит Латный Доспех, по степени подвижности пользователя не уступает кожаному.

Примечание 3: Список некоторых "редких" умений, особенностей и т. д.:

Ауры:

"Аура Ужаса": Все существа, использующие боевой дух (мораль*), получают снижения боевого духа (морали*) на "1*уровень навыка*разницу в размере" единиц в радиусе "сила юнита*уровень умения/60+1 метров".

"Аура Страха" : Все существа, использующие боевой дух (мораль) и не принадлежащие к родному замку пользователя, получают снижения боевого духа (морали) на "1*уровень навыка*разницу в размере" единиц в радиусе "сила юнита*уровень умения/50+1 метров". Только для существ размером от крупного и больше.

Аура Хищника: Животные от размера крупный и ниже и юниты подверженные страху, атакуют данного юнита, оказавшись в пределах ауры со штрафом к урону в размере 30%

Умения:

"Рывок": Увеличивает скорость движения юнита на 20 % на 15 секунд

"Ярость": активируемое умение, или автоматическое при массовой гибели в радиусе видимости юнита соратников или дружественных юнитов, а так же при получении урона более 50 % от ХП. Юнит впадает в ярость на 10 секунд, при этом снижается защита на 30 % и увеличивается атака на 50 %. На время действия умения не чувствителен к боли, запугиванию, панике, повышается вероятность неконтролируемых игроком действий

"Рев": на 3 секунды ошеломляет ближайших противников, не прошедших проверку на неустрашимость, имеет шанс понизить боевой дух

Пассивные способности:

"Страж": при обороне замков и фортов получает усиление по стандартной схеме всех параметров;

Регенерация 1 (Малая): Восстанавливает 1 % ХП в минуту;

Регенерация 2 (Средняя): Восстанавливает 5 % ХП в минуту;

Регенерация 3 (Высокая): Восстанавливает 10 % ХП в минуту;

Легендарная регенерация Гидры: Восстанавливает 15 % ХП в минуту;

Неуклюжая Мощь: Сила + 20, Ловкость -20;

Небесный Зверь: Лимит Ловкости +80;

Монстр: Лимит Силы и Выносливости +40;

Болотный Монстр: Лимит Силы и Выносливости +110;

Неповоротливость Гиганта: -20 % к шансу увернуться, — 15 % к скорости передвижения на суше, за уровень;

Драконье Сопротивление Магии Х ур.: Иммунитет к любым заклинаниям до Х круга включительно, +Х*100 сопротивления магии.

……

П.С. Для тех кто интересуется более подробной механикой ЗМиМ, далее будет приведен краткая информация по одному из "китов" нашего мира, а именно "характеристики расы"

За что конкретно отвечаю те или иные характеристики Расы?

Как они влияют не только на Расу, но и на первоначальные условия стартовой территории?

Данная информация может не сходиться с ранее написанными книгами, но является актуальной для ТР v.2.0 от 04.03.2020 года.

Так же, стоит отметить, что ТР является справочной информацией, следовать ему желательно, но не обязательно;)

Техническая информация по характеристикам рас.

Популяция: "А" — показатели прироста населения. оказывает воздействие на следующие параметры:

1) Общее количество юнитов данной расы доступных для найма в неделю, при полностью построенной военной линейки зданий.

Формула: кол. во юнитов=20*А

Учитывается общий пул всех существ любого ранга!

Если брать для примера Чудовищ, приведенных выше, то максимальное количество юнитов равно 20.

Из них 10 существ 5 ранга, 7 существ 6 ранга, два существа 9 и одно существо 10 ранга

У Зверолюдей популяция = 4 ед., следовательно общее количество юнитов 80:

Большой клан КиК: Гноллы 42; Вемики 12; Фелины 8; Анубы 5; + Малый Клан ЯиЧ Медузы 10; Ламии 3;

В любой комплектации: Большой Клан (67 существ)+Малый клан (13 существ), в Замке будет доступно к найму 80 существ.

2) Влияет на количество деревень на стартовой территории.

Формула: кол-во нас. пунктов=А+1.

Поделиться:
Популярные книги

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Измайлов Сергей
3. Граф Бестужев
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга третья

Инженер Петра Великого 3

Гросов Виктор
3. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 3

Сирота

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.71
рейтинг книги
Сирота

Товарищ "Чума" 2

lanpirot
2. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 2

Цикл "Отмороженный". Компиляция. Книги 1-14

Гарцевич Евгений Александрович
Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Цикл Отмороженный. Компиляция. Книги 1-14

Чехов. Книга 2

Гоблин (MeXXanik)
2. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Чехов. Книга 2

Ученик. Книга 4

Первухин Андрей Евгеньевич
4. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.67
рейтинг книги
Ученик. Книга 4

Гримуар темного лорда VI

Грехов Тимофей
6. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда VI

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Цеховик. Книга 1. Отрицание

Ромов Дмитрий
1. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.75
рейтинг книги
Цеховик. Книга 1. Отрицание

Тринадцатый XI

NikL
11. Видящий смерть
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Тринадцатый XI

Законы Рода. Том 3

Мельник Андрей
3. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 3

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Ромов Дмитрий
2. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цеховик. Книга 2. Движение к цели