Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Точку привязки я переносил не по времени, а как вчера получилось, смотрю по мини карте, что отошёл достаточно, тогда и переносил. Места старался выбирать труднопроходимые, мне-то ветки нипочем, а зверьё, может быть, туда не полезет.

Скука, вот моё испытание. Уже скоро день пройдёт, а приключений ноль. Сознаюсь, что я их сам стороной обхожу, но если этого не делать, то меня либо убьют, если попадётся сильная тварь, либо снова будем драться до бесконечности, без возможности победить.

Полез в бурелом, собираясь в очередной раз перенести точку возрождения, и ничто не предвещало, так сказать, как раздался мощный рык. Я затаился, даже присел, чтоб не отсвечивать, но зря я так сделал. Из того бурелома, в который я лез, вышла морда, с половину меня размером.

— Мать моя женщина, вот это ряха…

Опаловый медведь????

— Охренеть, какой же у тебя уровень?

Попробую позащищаться, может смогу побарахтаться маленько. Держа морду медведя в поле зрения, стал спиной отходить к выходу из бурелома. Старался двигаться плавно, чтоб во время атаки успеть подставить блок из рук. Руки при этом держал как боксёры, предплечья прижаты, кулаки на уровне челюсти, сам весь собрался, как мог.

Как ни старался, но момент атаки пропустил, слишком стремительна оказалась для меня. Но мне повезло, удар лапой, а это был именно он, пришёлся в руки. Меня оттолкнуло метра на два, было больно, будто палкой ударили, но жизней сняли не так много, примерно четверть. Хорошо, продолжаем. Следующий удар был не такой быстрый, и я успел снова подставить блок, и даже на месте устоял. В этот раз снялось процентов пятнадцать, значит первый раз медведь ударил своей абилкой. Следующий удар снял так же пятнадцать процентов, потом опять была абилка, снявшая двадцать пять. После ещё два удара, и я на перерождении.

Так, что мы имеем. Бьёт навыком, после два простых удара, меня хватает на две таких серии. Кстати, медведь явно высокоуровневый, почему он меня не ваншотнул? Значит сейчас ещё раз туда, поставлю точку где-нибудь там, неподалёку, и попробую ещё разок нарваться на него.

Сказано — сделано, и вот я снова перед тем буреломом. Но в этот раз в него не полез, немного покричал, пошумел, и вот он, мой противник. Свою атаку он так же начал с стремительного удара, так я назвал эту его абилку, но в этот раз, я не стал защищаться, за что поплатился сразу тремя четвертями жизни и своим падением. Следующий его удар меня убил.

Всё ясно, меня тогда спасла защитная стойка. Но почему-то она никак не отображалась в логах, я специально их полистал, писалось только количество полученного урона. Проверил настройки, и все вкладки с навыками, ничего. Но если верить цифрам урона, получается, что стойка режет две третьих урона, и если так, то надо попробовать так же с дубинкой, может ещё лучше получится.

Вот я снова стою перед медведем, только в этот раз в руках дубинка. Приготовился как мог, собрался весь, дубинку держу двумя руками, широким хватом. Удар, на ногах устоял, но заблокировать не получилось, или только частично, так как сняло половину жизней. Следующий, простой удар, заблокировал, урона не получил, как и второй простой удар тоже смог заблокировать. Но вот второй стремительный удар меня убил.

Подведём итоги, дубинка выпала с меня, значит экипированные вещи выпадают, а то что в инвентаре, то остаётся в инвентаре. Что дальше, по поводу уровня медведя. Я пролистал письмо разработчиков, благо, что почта доступна из игры. Уровень противника перестаёт отображаться, если он старше на десять плюс уровней, а значит, что медведь может быть всего лишь десятым. И что-то мне подсказывает, что так и есть, слабовато он меня, всё же, бьёт, а значит, его надо мочить. Только надо решить, как.

Дубинку я подниму, но только не верю, что смогу ей нанести урон, моей скорости с трудом хватает подставить её под удар. Надо будет попробовать, конечно, но нет, не верю. Что ещё можно сделать в этой ситуации? Наверное, стоит вырыть волчью яму и заманить этого медведя туда, только сперва четко определить агрорадиус, чтоб знать где копать. Хотя что это я, какой радиус, они же его вроде не имеют, главное попасться на глаза, чтоб атаковали, значит тогда сейчас подбираю дубинку, после ищу удобное место для ловушки.

На этот раз подбирался очень аккуратно, стараясь не шуметь, дубинку подобрал без проблем, но зря — после медведя у неё осталось только пара единиц прочности. Так что, как подобрал, так и выкинул.

С ямой пришлось повозиться, инструмента никакого, только руки и палку-копалку подобрал. Делать яму решил прямоугольной, метр в ширину и два в длину, ну примерно, главное, чтоб медведь там поместился. Глубину большую делать не стал, по пояс мне, главное медведя на месте задержать немного, пока я его бить буду. Да и по времени, и так полтора дня копал, даже стемнеть успело.

Ах да, я же про смену дня и ночи не говорил. Разрабы решили делать её не по аналогии с реалом. Приравняли игровые сутки к десяти суткам в реальном времени, пять суток день, пять — ночь. Мне повезло начать играть утром, потому здесь до сих пор был день. Хотя, как повезло, мой литорг зверь магический и зрение у него тоже магическое, днём это не особо заметно было, но ночью… Мир для меня окрасился во все цвета магии, все растения начали светиться мягким салатовым, воздух — голубоватым светом, лазурным вот так правильно будет. Так что мне без разницы, получается, день или ночь.

Так вот, ловушку свою, доделывать пришлось уже местной ночью. Натаскал к яме тонких веток с листьями, закрыть яму сверху. На дно ямы надо бы кольев воткнуть, но блин, как их заточить? В общем, пришлось опять по лесу бродить, чтобы наломать веток на колья, и может что-то попадется для их заточки. Далеко от бурелома с медведем, старался не отходить, а то долго возвращаться потом. И вот интересно, магическое зрение, вроде как, даёт преимущество ночью, но даже оно не помогло заметить эту парочку волков, что меня окружили. Опасности для меня, они не представляют, третий и четв"eртый уровень, но ведь они от меня теперь не отстанут. Кстати, видятся они мне сейчас, будто шерсть слегка отливает зеленоватым оттенком с красными прожилками. Думаю, что ночью у волков маскировка какая-то срабатывает, потому что, пока они не выскочили из кустов, в упор их не видел.

— и что мне теперь с вами делать? — пока решил на них не отвлекаться, сначала соберу всё, что задумал из инвентаря, никуда не денется, потом решу, как сбрасывать хвост.

Придумал, скормлю их медведю. Избавиться от них смогу только самоубившись, а раз так, то будем убиваться с пользой, об медведя. Ведь наверняка ночь и на него как-то повлияла, вот и проверим, как.

Заводить волков к медведю решил немного в стороне от ямы. Вот ведь — веду волков к медведю, чтобы избавиться от волков, веду в стороне от волчьей ямы, чтоб не спалить яму перед медведем, на всякий случай, потому что хочу загнать этого самого медведя, в эту волчью яму. Вот так выверт получился, прикольно, ничего не скажешь.

Поделиться:
Популярные книги

Путь

Yagger Егор
Фантастика:
космическая фантастика
4.25
рейтинг книги
Путь

Эпоха Опустошителя. Том IX

Павлов Вел
9. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том IX

Гримуар темного лорда III

Грехов Тимофей
3. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар темного лорда III

Господин из завтра. Тетралогия.

Махров Алексей
Фантастика:
альтернативная история
8.32
рейтинг книги
Господин из завтра. Тетралогия.

Древесный маг Орловского княжества 3

Павлов Игорь Васильевич
3. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 3

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Роза ветров

Кас Маркус
6. Артефактор
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Роза ветров

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Я до сих пор не царь. Книга XXVII

Дрейк Сириус
27. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я до сих пор не царь. Книга XXVII

Ермак. Телохранитель

Валериев Игорь
2. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Ермак. Телохранитель

Бастард Императора. Том 13

Орлов Андрей Юрьевич
13. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 13

Великие мифы и легенды. 100 историй о подвигах, мире богов, тайнах рождения и смерти

Мудрова Ирина Анатольевна
Старинная литература:
мифы. легенды. эпос
5.00
рейтинг книги
Великие мифы и легенды. 100 историй о подвигах, мире богов, тайнах рождения и смерти

Локки 9. Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
9. Локки
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
героическая фантастика
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Локки 9. Потомок бога