Жестокая игра. Смерть

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Жестокая игра. Смерть

Шрифт:

Глава 1

Перенос персонажа Крэйбен в Ардхон-Файран...

Ошибка! Перенос из закрытой локации «Проклятые земли» ни в один из известных миров невозможен!

Код ошибки - №29E85-18M34. Приоритет - A000!

Привязка к точке возрождения не обнаружена. Поиск ближайшей точки возрождения...

Ошибка! Возрождение в закрытой локации «Проклятые земли» невозможно!

Код ошибки - №29E85-18M34. Приоритет - A010!

Поиск ближайшей точки возрождения в открытых локациях мира Нориа...

Ошибка! Барьер Илиана не проницаем, возрождение невозможно!

Код ошибки - №29E85-18M34. Приоритет - B100!

«Как «непроницаемый», как «невозможно»?» - удивился я, с трудом успевая читать быстро сменяющие друг друга системные сообщения и какие-то непонятные коды ошибок...

Да, сперва я даже обрадовался, когда понял что в никакой странный и совершенно неизвестный мне мир Духов я не отправлюсь. Прочитав второе сообщение - обрадовался еще больше. Но теперь... Что-то мне резко погрустнело! С какого это перепугу я не могу возродиться там - за магическим барьером? Что за бред? Игровая система сошла с ума абсолютно и бесповоротно?

О, еще одно сообщение!

Изменение метрики мира невозможно, доступ закрыт.

Запрос доступа - №01. Приоритет - AZ-1. Код доступа - PCA-21-00-21.

Загрузка...

«Ва-ау! Я действительно читаю системные логи!» - моему удивлению не было предела!

«Давай, давай, загружайся!
– поторопил я игровую систему.
– Чтобы не происходило, верни меня обратно!»

Но время ответа на некий «запрос доступа - №01» затянулось. Прошло уже несколько минут, а может и часов. Хотя какое время! Тут вообще не понятно, сколько его сейчас и идет ли оно вообще. Что минута, что час, для меня все едино. И с каждым мгновением (или не мгновением?) тьма и бесконечная мертвая пустота, что окружали меня, начинали все сильнее и сильнее давить на сознание...

«Уж лучше беспамятство, чем понимание того, что ты висишь неизвестно где, неизвестно почему и ничего не можешь изменить!» - Чтобы не терять себя, я решил разговаривать хотя бы мысленно, а то так недолго и с ума сойти, так же как и эта проклятая виртуальная игра...

«Да твою же...
– нецензурно выругался я.
– Кто-нибудь! Ау-у-у!»...

«Сколько уже прошло?
– спросил я незнамо кого.
– Сколько я здесь? День? Два? Неделю?»...

«Кажется, я начинаю сходить с ума!
– чуть не плача простонал я.
– Мне чудятся какие-то странные разговоры множества разнообразных голосов. И по крайней мере два голоса мне кажутся очень знакомыми. Где-то я их уже слышал... Точно, вспомнил! Я слышал их тогда, в своей каюте на корабле. Когда уснул. Или это был не сон?»...

«Отец... Моего отца зовут... зовут... зовут Борислав!
– с легкой паникой, наконец-то я с трудом, но вспомнил имя. - А девушку... девушку - Киера. Маму... маму... Нет, я вспомню! Я обязан вспомнить!
– от испуга мой разум заметался по задворкам памяти, заглядывая в каждый потаенный уголок.
– Зоиа! Да ее имя - Зоиа!»...

«Где я?... Где-е?» - устало спросил я.

Вот только кому я этот вопрос задал? Ах да, самому себе! Ведь кроме меня тут больше никого и нет.

«Игра, точно!
так же устало вспомнил я.
– Это всего лишь виртуальная игра. Но почему я тут оказался?»

А этого я, увы, не помнил, но и сил искать новый ответ у меня уже не было, так что мой разум снова начал угасать, погружаясь в томительное и бессмысленное ожидание...

«Кто я?»

«Я... я... Крэйбен!»

«Нет! Это не мое настоящее имя!»

«Но как же меня тогда зовут?»

«Я... я не помню! Я вообще ничего не помню!»

«И даже не хочу вспоминать»...

Доступ - открыть.

Персонаж Крэйбен - возродить.

Память - заблокировать полностью, оставив только базовые и основные знания.

Все предметы и экипировку - уничтожить.

Установить постоянную точку возрождения - пещера Грок-13, подножье вулкана Виарон.

«Что все это значит?
– очнулся мой (а кто я кстати?) разум из глубин небытия.
– И почему здесь указано мое... имя, которое не настоящее имя?»

Возрождение персонажа через пять-четыре-три...

«Да кто ты вообще та...»

Два-один...

* * *

Отряд хорошо вооруженных всадников галопом промчался по дороге, оставляя за собой веер поднятых в воздух хлопьев пепла, что мягким ковром покрывали многие лиги вокруг, оседая на ветках редких уродливых деревьев, пожухлых кустарников и на самой, немало повидавшей за тысячи лет, земле.

– Принцесса, - обратился один из воинов к всаднику, из-под шлема которого ниже плеч опускалась длинная тугая коса огненно рыжих волос, - стоит ли оно того - так рисковать из-за оплошности вашего брата, вызвавшего недовольство Эль-Хора?

– Рил, не забывайся!
– гневно воскликнула девушка.
– Это для меня он Эль-Хор и отец! А для тебя - Владыка и император!

– Да, принцесса, - совершенно не раскаиваясь, согласился воин.
– Но Виарон снова проснулся! И не сегодня, так завтра от вулкана пойдет к городу очередная волна викандов и их рогатых погонщиков. И не дай Эденис мы попадемся им на пути!

– Капитан Риэль!
– излишне официальным тоном произнесла принцесса.
– Мы успеем к вечеру вернуться обратно в Амрун-Эчад...
– сделала она небольшую паузу и строгим тоном продолжила, - если не будем болтать всю дорогу по пустякам и поторопимся!

Недовольно покачав головой, воин пришпорил коня и, обогнав девушку, устремился вперед, к голове растянувшегося по дороге отряда. Спорить с этой вредной и заносчивой молодой особой было выше его сил. Но Характ уже давно нянчился с Айриль, помня ее еще мелким непоседливым ребенком, и с тех пор всегда беспрекословно исполнял обязанности личного телохранителя, по приказу владыки синримов. Вот и сейчас, узнав, что безбашенная девчонка собралась на выручку своему брату - Лаэндэлу, который с отрядом магов и воинов все еще не появился с кристаллами Тинта, решительно собралась в долгий и опасный путь! Даром, что принцесса и единственная дочь императора, зато решительности и настойчивости ей было не занимать. И к тому же Айриль являлась одним из сильнейших магов Хаоса и Бездны!

Книги из серии:

Мир Нории

[7.2 рейтинг книги]
[8.2 рейтинг книги]
[8.0 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Володин Григорий Григорьевич
35. История Телепата
Фантастика:
аниме
боевая фантастика
фэнтези
6.25
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Дорога в декабре

Прилепин Захар
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Дорога в декабре

Геном хищника. Книга шестая

Гарцевич Евгений Александрович
6. Я - Легенда!
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга шестая

Идеальный мир для Лекаря 17

Сапфир Олег
17. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 17

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Охотник на демонов

Шелег Дмитрий Витальевич
2. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
5.83
рейтинг книги
Охотник на демонов

Обманы Локки Ламоры

Линч Скотт
1. Благородные Подонки
Фантастика:
фэнтези
8.36
рейтинг книги
Обманы Локки Ламоры

Кодекс Охотника. Книга XXVI

Винокуров Юрий
26. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXVI

Вожделеющее семя

Берджесс Энтони
Проза:
современная проза
6.43
рейтинг книги
Вожделеющее семя

Последний Паладин. Том 13

Саваровский Роман
13. Путь Паладина
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 13

Последний Паладин. Том 10

Саваровский Роман
10. Путь Паладина
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 10

Гримуар темного лорда IV

Грехов Тимофей
4. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IV

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл

Гром из трущоб

Мазуров Дмитрий
6. Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
6.00
рейтинг книги
Гром из трущоб
Спасибо за голос.