Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Безграничный
Шрифт:

Надо ли говорить, что у демона был полный резист ко всем типом урона? Думаю нет. Но с толпой в четыреста человек, не справилось ни его сопротивление, ни шестикратная живучесть.

Стоило демону погибнуть, как толпа воинов почувствовала, как давление ненавистью пропала. Дикий ор счастья разнесся по подземелью. Как ни странно, меня пропустили первым в открывшемуся выходу.

И вот тут оправдались мои худшие опасения. Я попал не в город, а стояд перед огромными дверями. Судя по рисунками на них, вели они в Чертоги Смерти. Пара колон с горгульями охранниками, выполняла роль привратников. Стоило мне сделать шаг и они вспорхнули и метнулись к двери. Под их натруженные стоны, створки начали медленно открываться. Глаза тварей изображенных на двери начали светиться, в уши ударил многоголосый вой сотен чудовищ.

Не боится Смерти только дурак. Именно поэтому я решил перед входом во врата, повысить свою силу и живучесть до предела. Пусть совсем не долго, но у меня будет чуть больше сил для противостояния такому врагу. Смерть!

На себя я никогда не накладывал бафы по трем причинам. Во-первых, из-за высокой сопротивляемости к ментальному урону на меня почти не действовали бафы и ауры. Время воздействия бафа и дебафа на прямую зависит от того, насколько цель восприимчива к воздействиям на его ментальное тело. В моем случае, даже сильнейшие бафы не могли продержаться больше тридцати секунд. И эффект у них был настолько мал, что пользоваться ими было глупой тратой времени. Исключение составляют бафы и дебафы божеств - они временно вносят изменения в само ментальное тело, заставляя его делать нужный эффект. То есть боги, вносят изменения в само ментальное тело, а действуют поверхностно, как это делают баферы всех видов. И тут вступаетдействие втораяпричина - скорость восстановления маны. Чем выше параметр духа, и его аналог живучести у Охотников, тем меньше времени требуется ментальному телу на то, чтобы вернуть себя в нормальное состояние. Тело человек, воспринимает любые отклонения от нормы губительными, потому стремится вернуть себя в нормальное состояние.

Третья причина отказа от бафоф вытекает из первых двух. Время действия и сила воздействия слишком слабы для меня. И как показал опыт, не стоит полагаться на любой временный эффект. Исход боя не должен зависеть от неизвестных переменных.

В работе зелий логика аналогичная. Чем выше сопротивляемость к ядам, тем ниже их эффект и время воздействия. Это правило распространяется на все виды продуктов зельеварения и алхимии.

Я подавляю страх и .... удовольствие! Она настолько сильна, что я чую, как волны силы плывут по воздуху и пронизывают мою плоть. Восхитительно! Обворожительна и невероятно притягательна. Оооо, нет не так, ОООООО!

Войдя в зал, я осознал, что никакая подготовка не поможет мне справиться с таким противником. Три его верных питомца выплыли из тени и остановились в пяти метра, преграждая мне дорогу и прикрывая своего хозяина от возможной атаки. Три повелителя больше не могли скрывать от меня своего уровня.

Спутник смерти, Абсолютный страх, 10000 уровень

Стоит ли говорить, что из теней вдоль стен, этого огромного зала было еще тринадцать спутников смерти. Серьезные защита для такой могучей сущности, и серьезный противник для меня. Наложенные бафы начали двадцати секундный обратный отсчет, а эффект зелий на крови продержится на десять секунд дольше. +22% к силе, ловкости и интеллекты, и по плюс тридцать за счет зелий.

Ох, что началось! Меня отправил на эмоциональный пресс, били в магический щит, потом подкинули к потолку и метнули в пол. И все это меньше чем за пять секунд боя. Враги за это время успели стянуться к центру зала, образуя двойное кольцо оцепления. Когда я в очередной раз упал на пол, включил пространство тьмы и ударил заклинаньем потухшего светила. Пока оно летело в противника, метнулся к колонне и успел вцепиться в нее руками, ровно в тот момент, как гравитационная волнастянула всех питомцев смерти в центр пустого круга. Не прокачай я усиление до предела, не смог бы преодолеть двадцать пять метров до колонны за две секунды. Даже в полу выбоины остались.

Когда меня настигла волна притяжения камень под руками начал крошиться. А я тем временем поставил новый магический щит. Взрыв светила снес меня вместе с колонной, спутники смерти пережили взрыв потеряв половину здоровья, что вообще никак не повлияло на их внешний вид. Куски ожившей тьмы сверлили меня взглядами, а я вообще не ощущал в них эмоций. Черт, черт, черт, черт! Они все часть смерти, химерные питомцы полуматериального типа, чтоб их! И как бороться с бессмертными тварями?

Когда я отключил эмоции, начался настоящий бой с противником, которого нельзя победить. Ибо Смерть все еще сидела на троне, и не сделав с начала боя ни единого движения.

Щиты тьмы били противника ментальным уроном при атаках контактного типа. Ауры света ослепляли, а оглушение давало одну две секунды потери координаций. Каждый нанесенный удар обходился мне десятком полученных. Скачки между каменными стенами и земляными щитами и колоннами продолжались целых десять минут. За это время я успел убить шестерых подранков, но сам находился на краю гибели. Они действовали стаей, жертвуя одним для одного гарантированного удара сквозь все щиты и уловки. Вход шли иллюзии, тьма, твердые фантомы, ловушки и финты. Такой арсенал можно ожидать от матерого мага, а не от кучки питомцев. Меня загоняли, уничтожая мои заготовки и укрепления. А я тем временем копил силы для еще одной сильной атаки. Сфера тьмы накрыла нас всех. Уже через секунду я сместился на десять метров к соседней колонне, и понял, что это была очередная ловушка. Удар фантомной секиры снес колонну и пробил мой щит. Силы удара не хватило на то чтобы пробить сопротивление, и я смог контратаковать группу противников.

Покрывало истинной тьмы накрыло ту часть комнаты, в мраке которой я чувствовал группу противников. В сфере тьмы, только маг исползавший заклинание может видеть, а значит они сейчас слепы.

Еще шестеро из них погибло, а я потерял ощущения присутствия еще двоих. Смерть давила такой мощью на всю комнату, что мне и раньше едва удавалось почувствовать противника. А теперь они словно растворились во тьме. Судя по давлению эмоционального пресса, в живых остались Страх и Надежда. Как романтично!

Они сменили свои тела на полуматериальный вид и теперь выныривали из астрала в случайно части комнаты и били меня заклинаниями с предельной дистанции. Не обнаружить, не контратаковать, а только принимать удары на щит. Хотя...

Я поставил алмазный щит и укрылся за пологом магического щита. Первые три атаки я отслеживал мелкий духовных сущностей в тех местах, где выныривал очередной спутник смерти. На полторы секунды, до из появления души спешно покидали точку открытия портала. Попался!

Алмазный щит лопнул от удара молнией в спину, и его остаточный заряд поглотился магическим барьером. Я должен был повернуться для контратаки, как ожидал этого противник. Но вместо этого я метнул копье тьмы в открывающийся портал. Минус один!

Последнего спутника я так и не смог добить так, как Смерть решила вступить в бой. Точнее ей надоело просто смотреть, и она решила продемонстрировать разницу в силе. Стоило мне обернуться в поисках последнего противника, как меня Смерть дернула гравитационным и подтащила меня к себе. А потом была картина избиение младенца со смертельным исходом. Меня картинного наказывали, бросая в крошащийся потолок, оставляя при этом 3-5%запаса здоровья. А потом били об пол, ровно с такой же силой. Надо было сообразить меньше, чем на секунду, что за время полета я должен был полностью восстановить себе здоровье. И вот такие удары вверх-вниз повторялись пятнадцать раз, или тридцать смертельных ударов с полным дроблением всех костей. Сильнейшая, из когда-либо виденных мной сущностей, мерно стучала пальцем о кресло каменного трона в такт ударам о пол и потолок. И вот это закончилось.

Поделиться:
Популярные книги

Ожерелье Странника

Хаггард Генри Райдер
Приключения:
исторические приключения
7.50
рейтинг книги
Ожерелье Странника

Кодекс Охотника. Книга XXIII

Винокуров Юрий
23. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIII

Законник Российской Империи. Том 2

Ткачев Андрей Юрьевич
2. Словом и делом
Фантастика:
городское фэнтези
альтернативная история
аниме
дорама
6.40
рейтинг книги
Законник Российской Империи. Том 2

Леди Малиновой пустоши

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши

Неучтенный элемент. Том 2

NikL
2. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
городское фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 2

Лекарь Империи 8

Лиманский Александр
8. Лекарь Империи
Фантастика:
попаданцы
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 8

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Он тебя не любит(?)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
7.46
рейтинг книги
Он тебя не любит(?)

Менталист. Эмансипация

Еслер Андрей
1. Выиграть у времени
Фантастика:
альтернативная история
7.52
рейтинг книги
Менталист. Эмансипация

Вечная Война. Книга II

Винокуров Юрий
2. Вечная война.
Фантастика:
юмористическая фантастика
космическая фантастика
8.37
рейтинг книги
Вечная Война. Книга II

Кукловод

Злобин Михаил
2. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
8.50
рейтинг книги
Кукловод

Орден Архитекторов 9

Винокуров Юрий
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Орден Архитекторов 9

Газлайтер. Том 19

Володин Григорий Григорьевич
19. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 19

Третий Генерал: Том III

Зот Бакалавр
2. Третий Генерал
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том III