Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Да уж, сам себе снайпер, стрелок, гранатометчик. Правда мысли, как получить системную снайперскую винтовку отсутствовали, остается надеяться на мизерный шанс выпадения фиолетовой коробки и то не факт, что в ней будет интересующее меня оружие.

С такими мыслями продолжил убивать встречаемую нежить. Логи пропускал, так как до окончания фарма не видел смысла в распределении очков, а также трате времени на прочтение. В очередной раз убив особо прыткого "зомби", перед глазами всплыло уведомление:

Поздравляем с получением 20-го уровня! Вы вошли в топ 50 планеты, преодолевших данную планку! Ваша позиция в рейтинге — 37.

— За достижение "игроку" предоставляется: + 4 очка характеристик; +4 очка навыков; Золотая коробка с классовым оружием (выдается только за достижения).

Бонусные очки это конечно замечательно, но в моих глазах зажегся огонь при прочтении текста о получении оружия, руки затряслись в предвкушении, что же будет моим классовым оружием…

Моментально использовав "Скачок", переместился на крышу ближайшего здания и убедившись, что меня не видно с улицы, открыл коробку.

Как и с фиолетовой коробкой открытие сопровождалось золотым сиянием (кажется я даже услышал какую-то мелодию) после чего у меня в руках материализовался:

Легендарный АС "Вал" (Бронебойный/масштабируемый) 1-го уровня. Объем магазина 20 патрон. Калибр — 9 мм; При использовании 15 маны, полностью обновляет магазин. Дополнительное свойство: у игрока отображается точка направления ствола, куда будет произведен выстрел.

Исходя из того, что оружие классовое, мне казалось Система выдаст, что-то из тематики американских вестернов: винчестер, револьвер, но я никак не мог предположить, что одним из классовых оружий будет бесшумный автомат.

С учетом бронебойных патрон, это на данный момент самое идеальное оружие в городских условиях. А пополнение сразу всего магазина с затратами 15 маны, это вообще чит какой-то. Выходит, что автомат более выгодно использовать нежели пистолет.

Ладно, хватит любоваться оружием, необходимо распределить очки, у меня еще целых два часа осталось до наступления темноты, с автоматом прокачка будет в разы быстрее.

Однако, передо мной встал довольно сложный выбор, догнать Интеллект до 10 или же Выносливость совместно с Восприятием. Мана мне сейчас важней, поэтому выбираю Интеллект.

Вы преодолели порог параметра Интеллект на выбор 2 способности:

— «Ясная голова» (пассивная): на 1-м уровне значительно повышает концентрацию, помогает сосредоточиться на текущей задаче.

— «Поглощение» (активная): при активации вы можете поглощать ману или передавать её другому пользователю. При передаче, потребление увеличено — 2к1, Скорость поглощения/передачи на 1-м уровне 1 ед. в секунду. Откат 6 минут.

Я так понимаю в активной способности не зря указано "пользователю". Выходит пользователи системы это все живые организмы, теоретически "зомби" хоть и неживые, но тоже являются пользователями системы, соответственно у них я смогу также выкачивать ману. В любом случае требуется проверка.

Однозначно активный навык имеет большее преимущество над пассивкой, так как и без костылей могу прекрасно сосредотачиваться на поставленной задаче (годы тренировок не прошли даром).

— Выбираю "Поглощение"

— Принято.

Два очка способностей вкидываю в "Скачок" доводя его до 5 уровня. Чем увеличил дистанцию перемещения до 50 метров, а также уменьшив откат на 0,4 секунды.

Закончив с характеристиками и способностями, подошел краю крыши, выстрелив несколько раз одиночными. В месте куда целюсь, действительно отображается красная точка. Это будет огромным подспорьем для ведения стрельбы в темное время суток.

На крыше решил задержаться, так как с нее прекрасно просматриваются две улицы, где бродит куча неупокоенных душ, а с возросшей дистанцией поражения, картина прокачки меняется кардинально.

Прочь все мысли, сейчас настало время фарма…

Окно игрока:

Артем Ястребов

Ник: Брэндон

Интеллект: 10/25

Сила:12/25

Выносливость:7/10

Ловкость: 27/50

Восприятие: 9/10

Скрытность — 3/10

Удача:1

Мана: 360/406

Класс: Gunfighter

Свободные очки характеристик: 0.

Свободные очки способностей: 2.

Титул: Самый быстрый — +10 % к скорости передвижения.

Способности:

— «Скачок»: При активации пользователь смещается в указанную область которая на 5 уровне развития не превышает 50 метров. Разовая активация навыка потребляет 10 единиц маны. Откат 1,6 секунды.

— «Малыш-крепыш» (пассивная): на 1-м уровне вы можете поднимать предметы тяжелее вас вдвое.

— «Пространственная кобура» (пассивная): особое пространство, где игрок может хранить все виды системного оружия и снаряжение для него (патроны, обвесы), мгновенно помещая туда и извлекая при необходимости. На 1-м уровне объем пространственной кобуры составляет 2 м?. При достижении 10-го уровня развития, открывается возможность хранить в «пространственной кобуре» иные предметы.

— «Чувство жизни» (активная): при активации вы видите сквозь преграды живые организмы в радиусе 100 метров. Разовая активация навыка потребляет 25 единиц маны. Время действия 30секунд. Откат 2 минуты.

Поделиться:
Популярные книги

Ваше Сиятельство 8

Моури Эрли
8. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 8

Легат

Прокофьев Роман Юрьевич
6. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
6.73
рейтинг книги
Легат

Вперед в прошлое 12

Ратманов Денис
12. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 12

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Глава рода

Шелег Дмитрий Витальевич
5. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
6.55
рейтинг книги
Глава рода

Черный Маг Императора 18

Герда Александр
18. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 18

Найденыш

Шмаков Алексей Семенович
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Найденыш

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Газлайтер. Том 22

Володин Григорий Григорьевич
22. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 22

Кодекс Крови. Книга ХIII

Борзых М.
13. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIII

Неучтенный элемент. Том 11

NikL
11. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 11

Бандит 2

Щепетнов Евгений Владимирович
2. Петр Синельников
Фантастика:
боевая фантастика
5.73
рейтинг книги
Бандит 2

Геном хищника. Книга шестая

Гарцевич Евгений Александрович
6. Я - Легенда!
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга шестая

Папина дочка

Рам Янка
4. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Папина дочка