Эффективное использование STL
Шрифт:
advance(i, distance(i,ci)); // Переместить i в позицию ci
При вызове передаются два параметра,
i
и ci
. Параметр i
относится к типу iter
, который представляет собой определение типа для deque<int>::iterator
. Для компилятора это означает, что InputIterator
при вызове distance
соответствует типу deque<int>::iterator
. Однако ci
относится к типу ConstIter
, который представляет собой определение типа для deque<int>::const_iterator
. Из этого следует, что InputIterator
соответствует типу deque<int>::const_iterator
. InputIterator
никак не может соответствовать двум типам одновременно, поэтому вызов distance
завершается неудачей и каким-нибудь запутанным сообщением об ошибке, из которого можно (или нельзя) понять, что компилятор не смог определить тип InputIterator
. Чтобы вызов нормально компилировался, необходимо ликвидировать неоднозначность. Для этого проще всего явно задать параметр-тип, используемый
distance
, и избавить компилятор от необходимости определять его самостоятельно: advanced.distance<ConstIter>(i, ci)); // Вычислить расстояние между
// i и ci (как двумя const_iterator)
// и переместить i на это расстояние
Итак, теперь вы знаете, как при помощи
advance
и distance
получить iterator
, соответствующий заданному const_iterator
, но до настоящего момента совершенно не рассматривался вопрос, представляющий большой практический интерес: насколько эффективна данная методика? Ответ прост: она эффективна настолько, насколько это позволяют итераторы. Для итераторов произвольного доступа, поддерживаемых контейнерами vector
, string
, deque
и т. д., эта операция выполняется с постоянным временем. Для двусторонних итераторов (к этой категории относятся итераторы других стандартных контейнеров, а также некоторых реализаций хэшированных контейнеров — см. совет 25) эта операция выполняется с линейным временем. Поскольку получение
iterator
, эквивалентного const_iterator
, может потребовать линейного времени, и поскольку это вообще невозможно сделать при недоступности контейнера, к которому относится const_iterator
, проанализируйте архитектурные решения, вследствие которых возникла необходимость получения iterator
по const_iterator
. Результат такого анализа станет дополнительным доводом в пользу совета 26, рекомендующего отдавать предпочтение iterator
перед const
– и reverse
– итераторами. Совет 28. Научитесь использовать функцию base
При вызове функции
base
для итератора reverse_iterator
будет получен «соответствующий» iterator
, однако из сказанного совершенно не ясно, что же при этом происходит. В качестве примера рассмотрим следующий фрагмент, который заносит в вектор числа 1–5, устанавливает reverse_iterator
на элемент 3 и инициализирует iterator
функцией base
: vector<int> v;
v.reserve(5); //См. совет 14
for (int i=1; i<=5; ++i){ // Занести в вектор числа 1-5
v.push_back(i);
}
vector<int>::reverse_iterator ri = // Установить ri на элемент 3
find(v.rbegin, v.rend, 3);
vector<int>::iterator i(ri.base); // Присвоить i результат вызова base
// для итератора ri
После выполнения этого фрагмента ситуация выглядит примерно так:
На рисунке видно характерное смещение
reverse_iterator
и соответствующего базового итератора, воспроизводящего смещение begin
и end
по отношению к begin
и end
, но найти на нем ответы на некоторые вопросы не удается. В частности, рисунок не объясняет, как использовать i
для выполнения операций, которые должны были выполняться с ri
. Как упоминалось в совете 26, некоторые функции контейнеров принимают в качестве параметров-итераторов только
iterator
. Поэтому если вы, допустим, захотите вставить новый элемент в позицию, определяемую итератором ri
, сделать это напрямую не удастся; функция insert
контейнера vector
не принимает reverse_iterator
. Аналогичная проблема возникает при удалении элемента, определяемого итератором ri
. Функции erase не соглашаются на reverse_iterator
и принимают только iterator
. Чтобы выполнить удаление или вставку, необходимо преобразовать reverse_iterator
в iterator
при помощи base
, а затем воспользоваться iterator для выполнения нужной операции. Допустим, потребовалось вставить в
v
новый элемент в позиции, определяемой итератором ri
. Для определенности будем считать, что вставляется число 99. Учитывая, что ri
на предыдущем рисунке используется для перебора справа налево, а новый элемент вставляется перед позицией итератора, определяющего позицию вставки, можно ожидать, что число 99 окажется перед числом 3 в обратном порядке перебора. Таким образом, после вставки вектор v
будет выглядеть так: Конечно, мы не можем использовать
ri
для обозначения позиции вставки, поскольку это не iterator
. Вместо этого необходимо использовать i
. Как упоминалось выше, когда ri
указывает на элемент 3, i
(то есть r. base
) указывает на элемент 4. Именно на эту позицию должен указывать итератор i
, чтобы вставленный элемент оказался в той позиции, в которой он бы находился, если бы для вставки можно было использовать итератор ri
. Заключение:
Поделиться:
Популярные книги
Архонт
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Телохранитель Генсека. Том 3
3. Медведев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Герой
4. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.26
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая
5. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Волчье солнышко (Сборник)
Фантастика:
научная фантастика
5.25
рейтинг книги
Мятежник
4. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
7.39
рейтинг книги
Хозяин Теней 2
2. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации
1. ТБ
Фантастика:
боевая фантастика
7.33
рейтинг книги
Третье правило диверсанта
Фантастика:
постапокалипсис
5.67
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 10
10. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
6.25
рейтинг книги
Черный Маг Императора 16
16. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Законы рода
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00