Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Эффективное использование STL
Шрифт:

Алгоритмы

sort
,
stable_sort
,
partial_sort
и
nth_element
работают с итераторами произвольного доступа, поэтому они применимы только к контейнерам
vector
,
string
,
deque
и
array
. Сортировка элементов в стандартных ассоциативных контейнерах бессмысленна, поскольку эти контейнеры автоматически хранятся в отсортированном состоянии благодаря собственным функциям сравнения. Единственным контейнером, к которому хотелось бы применить алгоритмы
sort
,
stable_sort
,
partial_sort
и
nth_element
, является контейнер
list
— к сожалению, это невозможно, но контейнер
list
отчасти компенсирует этот недостаток функцией
sort
(интересная подробность:
list::sort
выполняет стабильную сортировку). Таким образом, полноценная сортировка
list
возможна, но алгоритмы
partial_sort
и
nth_element
приходится имитировать. В одном из таких обходных решений элементы копируются в контейнер с итераторами произвольного доступа, после чего нужный алгоритм применяется к этому контейнеру. Другое обходное решение заключается в создании контейнера, содержащего
list::iterator
, применении алгоритма к этому контейнеру и последующему обращению к элементам списка через итераторы. Третье решение основано на использовании информации упорядоченного контейнера итераторов для итеративной врезки (
splice
) элементов
list
в нужной позиции. Как видите, выбор достаточно широк.

Алгоритмы

partition
и
stable_partition
отличаются от
sort
,
stable_sort
,
partial_sort
и
nth_element
тем, что они работают только с двусторонними итераторами. Таким образом, алгоритмы
partition
и
stable_partition
могут использоваться с любыми стандартными последовательными контейнерами.

Подведем краткий итог возможностей и средств сортировки.

• Полная сортировка в контейнерах

vector
,
string
,
deque
и
array
: алгоритмы
sort
и
stable_sort
.

• Выделение

n
начальных элементов в контейнерах
vector
,
string
,
deque
и
array
: алгоритм
partial_sort
.

• Идентификация

n
начальных элементов или элемента, находящегося в позиции
n
, в контейнерах
vector
,
string
,
deque
и
array
: алгоритм
nth_element
.

• Разделение элементов стандартного последовательного контейнера на удовлетворяющие и не удовлетворяющие некоторому критерию: алгоритмы

partition
и
stable_partition
.

• Контейнер

list
: алгоритмы
partition
и
stable_partition
; вместо
sort
и
stable_sort
может использоваться
list::sort
. Алгоритмы
partial_sort
или
nth_element
приходится имитировать. Существует несколько вариантов их реализации, некоторые из которых были представлены выше.

Чтобы данные постоянно находились в отсортированном состоянии, сохраните их в стандартном ассоциативном контейнере. Стоит также рассмотреть возможность использования стандартного контейнера

priority_queue
, данные которого тоже хранятся в отсортированном виде (контейнер
priority_queue
традиционно считается частью STL, но, как упоминалось в предисловии, в моем определении «контейнер STL» должен поддерживать итераторы, тогда как контейнер
priority_queue
их не поддерживает).

«А что можно сказать о быстродействии?» — спросите вы. Хороший вопрос. В общем случае время работы алгоритма зависит от объема выполняемой работы, а алгоритмам стабильной сортировки приходится выполнять больше работы, чем алгоритмам, игнорирующим фактор стабильности. В следующем списке алгоритмы, описанные в данном совете, упорядочены по возрастанию затрачиваемых ресурсов (времени и памяти):

1. 

partition
;

2. 

stable_partition
;

3. 

nth_element
;

4. 

partial_sort
;

5. 

sort
;

6. 

stable_sort
.

При выборе алгоритма сортировки я рекомендую руководствоваться целью, а не соображениями быстродействия. Если выбранный алгоритм ограничивается строго необходимыми функциями и не выполняет лишней работы (например,

partition
вместо полной сортировки алгоритмом
sort
), то программа будет не только четко выражать свое предназначение, но и наиболее эффективно решать поставленную задачу средствами STL.

Совет 32. Сопровождайте вызовы remove-подобных алгоритмов вызовом erase

Начнем с краткого обзора

remove
, поскольку этот алгоритм вызывает больше всего недоразумений в STL. Прежде всего необходимо рассеять все сомнения относительно того, что делает алгоритм
remove
, а также почему и как он это делает.

Объявление

remove
выглядит следующим образом:

template<class ForwardIterator, class T>

ForwardIterator remove(ForwardIterator first, ForwardIterator last, const T& value);

Как и все алгоритмы,

remove
получает пару итераторов, определяющих интервал элементов, с которыми выполняется операция. Контейнер при вызове не передается, потому
remove
не знает, в каком контейнере находятся искомые элементы. Более того,
remove
не может самостоятельно определить этот контейнер, поскольку не существует способа перехода от итератора к контейнеру, соответствующему ему.

Попробуем разобраться, как происходит удаление элементов из контейнера. Существует только один способ — вызов соответствующей функции контейнера, почти всегда некоторой разновидности

erase
(контейнер
list
содержит пару функций удаления элементов, имена которых не содержат
erase
). Поскольку удаление элемента из контейнера может производиться только вызовом функции данного контейнера, а алгоритм
remove
не может определить, с каким контейнером он работает, значит, алгоритм
remove
не может удалять элементы из контейнера. Этим объясняется тот удивительный факт, что вызов
remove
не изменяет количества элементов в контейнере:

vector<int> v; // Создать vector<int> и заполнить его

v.reserve(10); // числами 1-10 (вызов reserve описан

for (int i=1; i<=10; ++i){ // в совете 14)

 v.push_back(i);

};

cout << v.size; // Выводится число 10

v[3]=v[5]=v[9]=99; // Присвоить 3 элементам значение 99

remove(v.begin, v.end, 99); // Удалить все элементы со значением 99

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Бродяга

Первухин Андрей Евгеньевич
1. Бродяга
Фантастика:
попаданцы
5.40
рейтинг книги
Бродяга

Солнечный корт

Сакавич Нора
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
7.00
рейтинг книги
Солнечный корт

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Запрети любить

Джейн Анна
1. Навсегда в моем сердце
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Запрети любить

После Апокалипсиса

Дивов Олег Игоревич
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
7.14
рейтинг книги
После Апокалипсиса

Чехов книга 3

Гоблин (MeXXanik)
3. Адвокат Чехов
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
6.00
рейтинг книги
Чехов книга 3

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Вечный. Книга I

Рокотов Алексей
1. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга I

Печать Пожирателя 3

Соломенный Илья
3. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя 3

Стезя и место

Красницкий Евгений Сергеевич
5. Отрок
Приключения:
исторические приключения
8.96
рейтинг книги
Стезя и место

Метатель. Книга 2

Тарасов Ник
2. Метатель
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Метатель. Книга 2

Осколки маски

Метельский Николай Александрович
7. Унесенный ветром
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.71
рейтинг книги
Осколки маски

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард