Excel. Трюки и эффекты

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:
Шрифт:

Александр Чиртик

Delphi. Трюки и эффекты

Введение

В настоящее время количество книг, посвященных различным языкам программирования, настолько велико, что иногда просто не знаешь, какую выбрать. Цель этой книги – не просто тривиальное изложение материала о Delphi. Она поможет вам получить опыт в решении многих задач. В итоге у вас будет необходимый базис знаний, который даст возможность легко и быстро усваивать что-то новое. Здесь вы найдете ответы на вопросы, которые возникают у большинства людей при разработке своих собственных приложений. Вам больше не придется задумываться над тем, как решать мелкие задачи, которые являются повседневной работой большинства программистов. У вас появится возможность тратить больше времени именно на основную цель, поставленную перед вами, а не на второстепенные.

Данная книга рассчитана на читателей, которые уже имеют некий опыт в программировании, причем достаточный, чтобы не излагать тривиальные вещи заново. Но сразу отмечу, пусть даже вы делаете свои первые шаги на пути к написанию приложений на высоком уровне, книга окажет вам неоценимую помощь. Она построена так, чтобы вы смогли с высокой степенью эффективности узнавать новый материал. В конце книги есть приложения в удобном для восприятия виде. В них вы найдете информацию, которая часто используется при написании программ.

Зачастую люди выбирают Delphi за его простоту. Программа подкупает начинающих пользователей, которые хотят почти сразу писать программы, а не разбираться в особенностях синтаксиса языка. Простота в совокупности с мощью дают вам целый набор инструментов для воплощения задуманного. Однако запомните: чтобы научиться хорошо программировать, недостаточно иметь огромный объем теоретических знаний, хотя и он немаловажен. Следует научиться думать в концепции выбранного вами языка, и тогда вас ждет успех. Ведь не понимая, зачем все это нужно, вы не сможете эффективно воспользоваться ресурсами языка для наиболее удачного решения поставленных задач.

В этой книге описано множество примеров. Есть как относительно простые, так и довольно сложные. Но пусть последнее вас не пугает. К тому моменту, когда вы начнете их рассматривать, они не покажутся вам особенно трудными.

От издательства

Ваши замечания, предложения, вопросы отравляйте по адресу электронной почты dgurski@minsk.piter.com (издательство «Питер», компьютерная редакция).

На сайте издательствавы найдете подробную информацию о наших книгах.

Глава 1 Окна

• Привлечение внимания к приложению

• Окно приложения

• Полупрозрачные окна

• Окна и кнопки нестандартной формы

• Немного о перемещении окон

• Масштабирование окон

• Добавление пункта в системное меню окна

• Отображение формы поверх других окон

Было решено начать книгу именно с необычных приемов использования оконного интерфейса. Причиной стало то, что при работе с операционной системой Windows мы видим окна постоянно и везде (отсюда, собственно, и название). Речь идет не только об окнах приложений, сообщений, свойств – понятие о таких окнах есть у любого начинающего пользователя Windows.

В своих собственных окнах рисуются и элементы управления (текстовые поля, панели инструментов, таблицы, полосы прокрутки, раскрывающиеся списки и т. д.). Взгляните на интерфейс, например, Microsoft Word. Здесь вы увидите, что даже содержимое документа находится в своем собственном окне с полосами прокрутки (правда, это не обязательно элемент управления). Окна элементов управления отличаются от «самостоятельных» окон (упрощенно) отсутствием стиля, позволяющего им иметь заголовок, а также тем, что являются дочерними по отношению к другим окнам. Понимание этого момента является важным, так как на нем основана часть примеров данной главы.

Рассматриваемые примеры частично используют средства, которые предусмотрены в Borland Delphi, а частично – возможности «чистого» API (см. гл. 2). Практически все API-функции работы с окнами требуют задания параметра типа HWND – дескриптора окна. Это уникальное значение, идентифицирующее каждое существующее в текущем сеансе Windows окно. В Delphi дескриптор окна формы и элемента управления хранится в параметре Handle соответствующего объекта.

Нужно также уточнить, что в этой главе термины «окно» и «форма» употребляются как синонимы, когда речь идет о форме (в том смысле, который это слово имеет при программировании с использованием Delphi). Когда же речь идет об элементах управления, то так и говорится: окно элемента управления.

1.1. Привлечение внимания к приложению

Начнем с простых примеров, позволяющих привлечь внимание пользователя к определенному окну приложения. Это может пригодиться в различных ситуациях: от уведомления пользователя об ошибке программы до простой сигнализации ему, какое окно в данный момент времени ожидает пользовательского ввода.

Инверсия заголовка окна

Вероятно, вы не раз могли наблюдать, как некоторые приложения после выполнения длительной операции или при возникновении ошибки как бы подмигивают. При этом меняется цвет кнопки приложения на Панели задач, а также состояние окна с активного на неактивное. Такой эффект легко достижим при использовании API-функции FlashWindow или ее усовершенствованного, но более сложного варианта – функции FlashWindowEx.

...

Примечание

Здесь сказано, что функции изменяют цвет кнопки приложения на Панели задач. Однако этого не происходит при выполнении приведенных ниже примеров. Почему так получается и как с этим бороться, рассказано в разд. 1.2.

Первая из этих функций позволяет один раз изменить состояние заголовка окна и кнопки на Панели задач (листинг 1.1).

...

Листинг 1.1.

Простая инверсия заголовка окна

procedure TForm1.cmbFlashOnceClick(Sender: TObject);

begin

FlashWindow(Handle, True);

end;

Как видите, функция принимает дескриптор нужного окна и параметр (тип BOOL) инверсии. Если значение флага равно True, то состояние заголовка окна изменяется на противоположное (из активного становится неактивным и наоборот). Если значение флага False, то состояние заголовка окна восстанавливается в свое первоначальное значение (активно или неактивно).

Более сложная функция FlashWindowEx в качестве дополнительного параметра (кроме дескриптора окна) принимает структуру FLASHWINFO, заполняя поля которой, можно настроить параметры мигания кнопки приложения и/или заголовка окна.

В табл. 1.1 приведено описание полей структуры FLASHWINFO.

Таблица 1.1. Поля структуры FLASHWINFO

Значение параметра dwFlags формируется из приведенных ниже флагов с использованием операции побитового ИЛИ:

• FLASHW_CAPTION – инвертирует состояние заголовка окна;

• FLASHWTRAY—заставляет мигать кнопку на Панели задач;

• FLASHW_ALL – сочетание FLASHW_CAPTION И FLASHW_TRAY;

• FLASHW_TIMER – периодическое изменение состояния заголовка окна и/или кнопки на Панели задач вплоть до того момента, пока фyнкцияFlashWindowEx не будет вызвана с флагом FLASHW_STOP;

• FLASHW_TIMERNOFG – периодическое изменение состояния заголовка окна и/или кнопки на Панели задач до тех пор, пока окно не станет активным;

Книги из серии:

Трюки и эффекты

[6.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Алексеев Евгений Артемович
4. Петля
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Петля, Кадетский Корпус. Книга четвертая

Музыкантша

Морозова Ольга Владимировна
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Музыкантша

#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Володин Григорий Григорьевич
36. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
#Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 36

Идеальный мир для Лекаря 20

Сапфир Олег
20. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 20

Разбуди меня

Рам Янка
7. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Разбуди меня

Кодекс Охотника XXXI

Винокуров Юрий
31. Кодекс Охотника
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXXI

Дворянин

Злотников Роман Валерьевич
2. Император и трубочист
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Дворянин

Сон демона

Брюссоло Серж
2. Пегги Сью и призраки
Детские:
детская фантастика
8.61
рейтинг книги
Сон демона

Страж Кодекса. Книга III

Романов Илья Николаевич
3. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга III

Кодекс Охотника. Книга XXXIV

Винокуров Юрий
34. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIV

На границе империй. Том 10. Часть 7

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 7

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Четвертая

Хренов Алексей
4. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Четвертая

Звезданутые

Курилкин Матвей Геннадьевич
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.50
рейтинг книги
Звезданутые