Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Тщательно рассчитывая координаты точек регионов-аргументов, можно с использованием функции CombineRgn создавать регионы самых причудливых форм, в чем вы сможете убедиться далее.

Наконец, после теоретического отступления рассмотрим несколько примеров создания и преобразования регионов с последующим их использованием для формирования области отсечения окон (форм и элементов управления на формах).

Закругленные окна и многоугольники

Сначала самые простые примеры: создание регионов без операций над ними. Формы всех трех приведенных здесь примеров содержат по три кнопки различной ширины и высоты, которым также задаются области отсечения.

...

Примечание

В приведенных далее примерах регионы для области отсечения окна создаются при обработке события FormCr eate. Однако это сделано только для удобства отладки и тестирования примеров и ни в коем случае не должно наталкивать вас на мысль, что этот способ является единственно правильным. На самом деле, если в приложении много окон, использующих области отсечения сложной формы, то старт приложения (время от момента запуска до показа первой формы) может длиться по крайней мере несколько секунд. Так происходит потому, что все формы создаются перед показом первой (главной) формы (см. DPR-файл проекта). Исправить ситуацию можно, создавая формы вручную в нужный момент времени либо создавая регионы для областей отсечения, например, перед первым отображением каждой конкретной формы.

Итак, в приведенном ниже обработчике события FormCreate создается окно в форме эллипса с тремя кнопками такой же формы (листинг 1.10).

...

Листинг 1.10. Окно и кнопки в форме эллипсов

procedure TfrmElliptic.FormCreate(Sender: TObject);

var

formRgn, but1Rgn, but2Rgn, but3Rgn: HRGN;

begin

//Создаем регионы кнопок

but1Rgn:= CreateEllipticRgn(0, 0, Button1.Width–1, Button1.

Height–1);

SetWindowRgn(Button1.Handle, but1Rgn, False);

but2Rgn:= CreateEllipticRgn(0, 0, Button2.Width–1, Button2.

Height–1);

SetWindowRgn(Button2.Handle, but2Rgn, False);

but3Rgn:= CreateEllipticRgn(0, 0, Button3.Width–1, Button3.

Height–1);

SetWindowRgn(Button3.Handle, but3Rgn, False);

//Регион для окна

formRgn:= CreateEllipticRgn(0, 0, Width–1, Height–1);

SetWindowRgn(Handle, formRgn, True);

end;

Ширина и высота эллипсов в приведенном примере равна соответственно ширине и высоте тех окон, для которых создаются регионы (формы и каждой из кнопок). При необходимости это можно изменить, например, если требуется, чтобы все кнопки были одной величины независимо от размера, установленного во время проектирования формы.

Результат работы листинга 1.10 можно увидеть на рис. 1.5.

Рис. 1.5. Окно и кнопки в форме эллипсов

Далее рассмотрим не менее интересный (возможно, даже более полезный на практике) пример, а именно округление углов формы и кнопок на ней, то есть применение к ним области отсечения в форме прямоугольника с округленными углами. Ниже приводится реализация соответствующего обработчика события FormCreate (листинг 1.11).

...

Листинг 1.11.

Окно и кнопки с округленными краями

procedure TfrmRoundRect.FormCreate(Sender: TObject);

var

formRgn, but1Rgn, but2Rgn, but3Rgn: HRGN;

begin

//Создаем регионы для кнопок

but1Rgn:= CreateRoundRectRgn(0, 0, Button1.Width–1,

Button1.Height–1,

Button1.Width div 5,

Button1. Height div 5);

SetWindowRgn(Button1.Handle, but1Rgn, False);

but2Rgn:= CreateRoundRectRgn(0, 0, Button2.Width–1,

Button2.Height–1,

Button2.Width div 5,

Button2.Height div 5);

SetWindowRgn(Button2.Handle, but2Rgn, False);

but3Rgn:= CreateRoundRectRgn(0, 0, Button3.Width–1,

Button3.Height–1,

Button3.Width div 5,

Button3.Height div 5);

SetWindowRgn(Button3.Handle, but3Rgn, False);

//Регион для окна

formRgn:= CreateRoundRectRgn(0, 0, Width–1, Height–1,

Width div 5, Height div 5);

SetWindowRgn(Handle, formRgn, False);

end;

В листинге 1.11 размеры округляющих эллипсов вычисляются в зависимости от размеров конкретного окна (20 % от ширины и 20 % от высоты). Это смотрится не всегда красиво. В качестве альтернативы для ширины и высоты скругляющих эллипсов можно использовать фиксированные небольшие значения.

Результат работы листинга 1.11 можно увидеть на рис. 1.6.

Рис. 1.6. Окно и кнопки с округленными краями

Теперь самый интересный из предусмотренных примеров – создание окна и кнопок в форме многоугольников, а конкретно: окна в форме звезды, кнопок в форме треугольника, пяти– и шестиугольника (рис. 1.7).

Рис. 1.7. Окно и кнопки в форме многоугольников

Создание регионов для областей отсечения формы, показанной на рис. 1.7, выглядит следующим образом (листинг 1.12).

...

Листинг 1.12. Окно и кнопки в форме многоугольников

procedure TfrmPoly.FormCreate(Sender: TObject);

var

points: array [0..5] of TPoint;

formRgn, but1Rgn, but2Rgn, but3Rgn: HRGN;

begin

//Создаем регионы для окна и кнопок

//..шестиугольная кнопка

Make6Angle(Button1.Width, Button1.Height, points);

but1Rgn:= CreatePolygonRgn(points, 6, WINDING);

SetWindowRgn(Button1.Handle, but1Rgn, False);

//..треугольная кнопка

Make3Angle(Button2.Width, Button2.Height, points);

but2Rgn:= CreatePolygonRgn(points, 3, WINDING);

SetWindowRgn(Button2.Handle, but2Rgn, False);

//..пятиугольная кнопка

Make5Angle(Button3.Width, Button3.Height, points);

but3Rgn:= CreatePolygonRgn(points, 5, WINDING);

SetWindowRgn(Button3.Handle, but3Rgn, False);

//..форма в виде звезды

MakeStar(Width, Height, points);

formRgn:= CreatePolygonRgn(points, 5, WINDING);

SetWindowRgn(Handle, formRgn, False);

end;

Особенностью создания регионов в приведенном листинге является использование дополнительных процедур для заполнения массива points координатами точек-вершин многоугольников определенного вида. Все эти процедуры принимают, помимо ссылки на сам массив points, ширину и высоту прямоугольника, в который должен быть вписан многоугольник. Процедура создания треугольника приводится в листинге 1.13.

...

Листинг 1.13. Создание треугольника

procedure Make3Angle(width, height: Integer; var points: array

of TPoint);

begin

points[0].X:= 0;

points[0].Y:= height – 1;

points[1].X:= width div 2;

points[1].Y:= 0;

points[2].X:= width – 1;

points[2].Y:= height – 1;

end;

В листинге 1.14 приведена процедура создания шестиугольника.

...

Листинг 1.14.

Создание шестиугольника

procedure Make6Angle(width, height: Integer; var points: array

of TPoint);

begin

points[0].X:= 0;

points[0].Y:= height div 2;

points[1].X:= width div 3;

points[1].Y:= 0;

points[2].X:= 2 * (width div 3);

points[2].Y:= 0;

points[3].X:= width – 1;

points[3].Y:= height div 2;

points[4].X:= 2 * (width div 3);

points[4].Y:= height – 1;

points[5].X:= width div 3;

points[5].Y:= height – 1;

end;

Листинг 1.15 содержит процедуру создания пятиугольника (неправильного).

...

Листинг 1.15.

Создание пятиугольника

procedure Make5Angle(width, height: Integer; var points: array

of TPoint);

var a: Integer; //Сторона пятиугольника

begin

a:= width div 2;

points[0].X:= a;

points[0].Y:= 0;

points[1].X:= width – 1;

points[1].Y:= a div 2;

points[2].X:= 3 * (a div 2);

points[2].Y:= height – 1;

points[3].X:= a div 2;

points[3].Y:= height – 1;

points[4].X:= 0;

points[4].Y:= a div 2;

end;

Поделиться:
Популярные книги

Наследие Маозари 2

Панежин Евгений
2. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 2

Темная сторона. Том 2

Лисина Александра
10. Гибрид
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Темная сторона. Том 2

Скажи миру – «нет!»

Верещагин Олег Николаевич
1. Путь домой
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
попаданцы
7.61
рейтинг книги
Скажи миру – «нет!»

Гранит науки. Том 3

Зот Бакалавр
3. Героями не становятся, ими умирают
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Гранит науки. Том 3

Требую развода! Что значит- вы отказываетесь?

Мамлеева Наталья
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Требую развода! Что значит- вы отказываетесь?

Печать Пожирателя 3

Соломенный Илья
3. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя 3

Паладин из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
1. Соприкосновение миров
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Паладин из прошлого тысячелетия

Вперед в прошлое 7

Ратманов Денис
7. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 7

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2

Офицер

Земляной Андрей Борисович
1. Офицер
Фантастика:
боевая фантастика
7.21
рейтинг книги
Офицер

Эпоха Опустошителя. Том VIII

Павлов Вел
8. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том VIII

На границе империй. Том 3

INDIGO
3. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
5.63
рейтинг книги
На границе империй. Том 3

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Железный Воин Империи

Зот Бакалавр
1. Железный Воин Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Железный Воин Империи