Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

В общем, я обзавёлся украшением из трёх жемчужин в полоске ткани, этакий чокер. Духовность на него реагировала, "Обнаружение магии" - нет. Походу, я навесил на себя ещё один маячок от ещё одной божественной сущности, но да что поделать?..

В общем, с грузом… всякого, и с тяжёлыми ожиданиями, после хорошего такого ужина напоследок (гильдмастер и моя наёмница присутствовали, я бы и паладина пригласил, но это палево), я в мрачном настрое погрузился на корабль.

По крайней мере, этот был больше, и не настолько загружен, так что места мне досталось чуть больше. С другой стороны, его пришлось делить с Шаари.

Каковы шансы, что морское путешествие в фэнтезийном мире пройдёт без происшествий? Если вы главгерой - практически нулевые. Я, к счастью, таковым не был. Это не значит, что не случилось ничего. Отклонение от курса, вынужденное причаливание к необитаемому острову для мелкого ремонта, проблемная погода, замеченный на расстоянии подозрительный корабль… Однако всё это - обыденность в море, а не некое приключение.

И это крайне радовало.

Вот что совсем даже не радовало… Ну, такого было два. Само море… то есть океан, очевидно. Раскачивание корабля тошнотворно колыхало мои кишки, да и Шаари приходилось не легче, и несколько дней нас спасал только Эмиль, да благословят его небеса и все их благие обитатели. Его исцеляющая магия, на самом деле, была не особо сильной, я так понял на их с Гримуаром родине вообще с таковой не очень, но от морской болезни она помогала, и мы с девушкой постепенно привыкали. Через какое-то время я даже смог участвовать в жизни корабля, а не просто страдать.

Карма сама себя не накопит, знаете ли.

Вторым, что меня беспокоило, были сны. Точнее, их отсутствие, оставляющее странные ощущения, особенно в плане "духовности". Беспокойство укрепляли постепенно тускнеющие и мутнеющие жемчужины в обереге; это очевидно нехорошо. Срочно требовалось добраться до храма Эстлы, но увы - никак ускорить корабль я не мог.

Оставалось отвлекаться от нерадостных мыслей чем могу. Помощь матросам, беседы с капитаном и вторым пассажиром, учёным из "Королевской Академии Эльнса", практика ки… ну, попытки таковой.

И кое-какие… занятные моменты.

Маленькие светящиеся кристаллики, подброшенные мне "лутингом", как я предполагал оказались "крошечными камнями душ" из вселенной Старейших Свитков. И, я нашёл им применение. Попросту, они, можно сказать, "синергировали" с Насуверсовской магией самоцветов. Я всё ещё не мог использовать её практическую сторону, но теория сохранения магии в драгоценных камнях… в этом была перспектива. Так что я взялся за эксперименты, и небезуспешно. Практической пользы от создания одноразовых хранилищ энергии для Гримуара с Эмилем было немного, учитывая объём и стоимость таких хранилищ, но это всё же было саморазвитием, расширением моих возможностей, и просто интересным занятием. Создание одноразовых же амулетов… это было чуть более перспективно, но ограничивалось опять же стоимостью и наличием у меня необходимых материалов, да и подходящих заклинаний тоже.

А ещё я провёл небольшой эксперимент с "картой класса". Первое, и приятное, открытие: карту таки можно возвращать в "хранилище", нельзя туда возвращать "реальные" объекты. Хотя, вероятно, тут без кавычек. Второе - просто подтверждение информации от гачи: карту никто кроме меня не видел, даже вроде бы имеющий со мной ментальную связь Гримуар, и не могли с ней никак взаимодействовать. Третье, тоже полезное - потерять карту я не мог, её можно было уронить, но при отдалении на пару метров она автоматически возвращалась в хранилище.

Ну и наконец, она была применима как к нам с Эмилем, так и к Шаари, но не к Гримуару, и выбор классов был разный - причём выбирал я, а не объект применения.

И вот на этом эксперименте открылось кое-что… занятное.

Панелька, раскрывшаяся при применении карты на Эмиле, предлагала четыре выбора. Банальное "Маг", и три более необычных варианта - "Святой", "Проклятый" и "Мастер марионеток". Короткая справка поясняла, что второе - это смесь малефика с боевым магом, вдобавок как-то усиливающая текущее тело пацана, но отрубающая исцеление. "Святой" давал фокус на исцелении и поддержке, ослабляя, если не убирая полностью, его атакующие возможности, ну а "Маг" позволял продолжать развитие в том направлении, что уже есть сейчас. Что до "Мастера марионеток" - он давал возможность создавать некие копии себя, способные использовать часть способностей мастера, но ослаблял всю магию. Так-то я предложил бы развивать "Мага", но если это, судя по описанию "Проклятого", влияет и на его тело, да и душу вероятно тоже, то оно может создать сложности со сменой тела на нормальное. В общем, не стоит спешить.

Что же до Шаари…

"Охотник" было полностью ожидаемо. "Берсерк" в общем-то тоже. "Рейнджер" - можно было ожидать. А вот "Ассассин", "Охотник за головами" и внезапно "Куноичи"?..

…Поднимает вопросы, на кого они с отцом охотились. И, вероятно, отвечает на вопрос, почему почитали Зайнаара.

Собственно, немного подумав, я и задал девушке вопрос.

– Вы с отцом охотились для себя, или брали у других заказы на охоту?

– Мы последователи Зайнаара - ответила она, словно это всё объясняло.

…Ну, полагаю, таки объясняет.

– …И такая вот ерунда - каждые полтора-два века уже около тысячи лет. Только представьте, какого прогресса можно было бы достичь, если бы не эти постоянные войны! Каждый раз злость берёт, когда задумываюсь об этом.

– Сдаётся мне, вы смотрите на это наоборот… - задумчиво произнёс я.

Зениас Тодд, второй пассажир корабля, оказался ценным источником информации - после того, как я приспособился к путешествию на корабле достаточно, чтобы завести знакомство. Крепкий загоревший мужчина с бакенбардами, густой чёрной шевелюрой, и сплющенным носом был мелким аристократом, но то ли считал, что мой серебряный ранг делает меня приемлемой компанией, то ли вообще не обращал на статус внимания, то ли ему было просто не с кем общаться кроме меня. В любом случае, я слушал его пространные лекции об истории и археологии с изрядным интересом, хотя было довольно сложно распутывать объективные факты и его теории. Сейчас вот он уже не в первый раз жаловался на периодические войны с "владыкой демонов", и у меня сложилось чёткое впечатление, что его беспокоит не сама война, ну или не столько она, сколько то, что она заставила прервать раскопки древнего эльфийского города на границе "земель закона" и "земель хаоса".

Тут, пожалуй, стоит вернуться к его предыдущим рассказам, дополнившим информацию от Йохана. Эурос - большой, более-менее овальной формы континент, разделённый поперёк - почти непроходимой горной грядой, или скорее "континентальной стеной", где вдобавок ещё и обитают драконы. О том, что творится с другой стороны гор информации немного, кроме того, что там очень опасно (и устоявшаяся точка зрения, что горы - это божественная защита от угрозы с Той Стороны). А Эта Сторона, в свою очередь, разделена ещё на две части, уже не равного размера. Те самые "земли закона", где находятся "цивилизованные государства", в основном человеческие, и не менее те самые "земли хаоса", территории анархии с единственным устойчивым ядром в виде "демонического королевства". Демонов как таковых, впрочем, там практически не было, в основном "демонические виды", хотя Тодд, как археолог, тонкостей не знал. Вроде как потомки настоящих демонов, скрещивавшихся с другими видами.

– Что значит "наоборот"?
– археолог, кажется, даже слегка возмутился, и с силой пыхнул трубкой.

– Ну смотрите. Все знают, что у них есть общий враг, для защиты от которого нужно развивать армию. С одной стороны, это заставляет развивать технологии, начиная с той же металлургии но далеко не только, а это уже заставляет создавать соответствующие учебные заведения, которые заодно начинают развивать и другие темы, продвигая науку. Заодно наличие общего врага сплачивает и уменьшает количество междуусобиц. То, что сроки возрождения Владыки Демонов не фиксированы, не даёт расслабиться и заставляет держать профессиональную армию… это, кстати, и сельское хозяйство заставляет развивать, что в итоге уменьшает проблемы голода. Если подумать, наверняка можно найти и другие положительные стороны.

Поделиться:
Популярные книги

Барон обходит правила

Ренгач Евгений
14. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон обходит правила

Барон нарушает правила

Ренгач Евгений
3. Закон сильного
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барон нарушает правила

Наномашины, сынок! Том 1

Новиков Николай Васильевич
1. Чего смотришь? Иди книгу читай
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наномашины, сынок! Том 1

Звездная Кровь. Экзарх I

Рокотов Алексей
1. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх I

Помещица Бедная Лиза

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Помещица Бедная Лиза

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Ермоленков Алексей
5. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Сочинения

Гюго Виктор
Проза:
классическая проза
5.00
рейтинг книги
Сочинения

Жизнь, которой не было

Денис Палимов
1. Жизнь, которой не было
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Жизнь, которой не было

Я снова не бог. Книга XXXVIII

Дрейк Сириус
38. Дорогой барон!
Фантастика:
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я снова не бог. Книга XXXVIII

Печать пожирателя 2

Соломенный Илья
2. Пожиратель
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Печать пожирателя 2

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар

Анти-Ксенонская Инициатива

Вайс Александр
7. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Анти-Ксенонская Инициатива

Агенты ВКС

Вайс Александр
3. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Агенты ВКС