Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

– Ты... где камень? Куда он делся?

– У меня, конечно!
– я с ловкостью фокусника извлек и подбросил настоящий Камень Крыльев Ветра.
– Хочешь получить его?

ГЛАВА ДВАДЦАТЬ ПЯТАЯ

Мелькор облизнулся и медленно кивнул, неотрывно глядя на Камень, сияющий в моих руках. Хорошая вещь, при активации отклоняет порывами ветра стрелы, дротики и прочую метательную гадость. Недаром стоит пятьдесят штук.

– Предлагаю вернуться к началу разговора, - сказал я, подталкивая ему пустую сумку, и снова открывая окно торга. Второй раз провести друг друга не получится, и шотландец это знал.

– Ага, а потом прикончишь меня...

– Обещаю: лично я тебя не трону.

– А... лут дашь забрать?
– невнятно спросил Мелькор, кивнув на части экипировки, потерянные его развеянными друзьями.

– Какой разговор, бро. Конечно. Зачем мне ваш трэш?

Когда Плащи Оскверненных оказались в моем инвентаре, я облегченно вздохнул и тут же пометил их «замком», используя специальный донатный Свиток, приобретенный на аукционе. Рисковать не стоило. Мелькор, подобрав лут с приятелей, бросился к выходу. Я не препятствовал, ведь обещал, что не буду трогать. Лично.

«Призыв Теней». Большая хищная Тень, высшее создание, подобное Белеху, выскользнула из ниоткуда, призванная способностью прокси. Таким даже не нужны команды. Буквально через несколько секунд из коридора, куда удалилась моя жертва, донеслись истошные вопли.

Не повезло Мелькору, наткнуться на такого хищника. Тварь затащила его в теневой план и прикончила буквально за несколько секунд. Я склонился над высосанным, изломанным телом, небрежно выброшенным наружу. Оно замерцало и исчезло, оставив после себя кучку потерянных вещей. Люблю игроков с красной кармой - с них всегда падает много лута. Мне повезло, среди зеленого хлама и расходников сиял фиолетовый ореол Камня Крыльев Ветра. Самому пригодится, не стоит делиться с всякими проходимцами. Ничего личного, бро. Просто бизнес.

***

Самое страшные - первые секунды пробуждения «пешки», призванной после посмертного тайм-аута. Пока НПС в статуэтке, в состоянии «артефактной компрессии», время для них останавливается. Первые секунды пробуждения следуют сразу после последних секунд смерти, которая не всегда бывает легка. А у неписей, в отличие от игроков, нет встроенных в капсулу фильтров боли...

Вельди, появившись на свет, здорово меня напугала. Девушка упала на пол, судорожно изгибаясь и лихорадочно пытаясь вдохнуть воздух. Она беззвучно хрипела, будто захлебываясь, потом хрип сменился приступом лающего кашля. Широко раскрытые зеленые глаза молили о помощи

– Вельди, тише! Все в порядке...
– я подхватил ее на руки и закачал, как маленького ребенка.
– Все хорошо...

Вцепившись в меня, Вельди жалобно заплакала. Несмотря на пятый ранг, звание «волшебницы Древних» и всю новообретенную силу, эмоционально она оставалась той же девушкой из магической лавки, в которую я заглянул на первой неделе игры.

– Я... умерла?

Я молча кивнул.

– Значит, вот какова смерть, - помолчав, тихо сказала Вельди.
– Я помню, как упала в воду и начала захлебываться. А потом увидела вспышку. Больно, я вся горела и не могла даже кричать. Очень больно. А потом ты призвал меня. Сколько прошло времени, Хоткот?

– Почти два дня.

– Что произошло, расскажи. Где мы?

Я кратко поведал девушке про наши приключения с момента ее гибели. Вельди внимательно слушала, потом сказала:

– Значит, мы в Геенне, царстве Короля Демонов. Брр, не верится даже. В детстве нам рассказывали страшные сказки про него. Нужно выручить твоих друзей из тюрьмы, Хоткот. Ты уже придумал, как?

Теоретически каталажку, куда угодили «Бестии» с Алексом и Фейаной, можно было покинуть множеством способом. Я общался с ними в «Гонце», и арестанты сообщили, что могут выбраться и своими силами: для игроков с их уровнем скиллов взломать двери камер, украсть ключи у стражи или просто уйти с помощью стелса, Вуали или Тени не представляло сложности. Другое дело, что проблемы с передвижением по Разлому это не решало. Наоборот, усугубляло ситуацию для беглецов - потеря репутации, клеймо «преступников», скромные радости в виде облавы на плечах и награды за голову. Следующее столкновение со стражей стало бы фатальным. А мы не знали, сколько времени придется провести в Разломе, подбираясь к нашей цели.

Система подсказала, как быть, выдав ворох заданий Лу и Ко. Изучив их, я пришел к выводу, что кроме силового и скрытного, существует вполне легальный способ покинуть тюрьму. Здесь, в Бездне, процветала коррупция, все покупалось и продавалось. Демоны - алчные и жадные твари, и никогда не упускали случая сделать маленький гешефт.

– Значит, ты хочешь подкупить тюремщиков и просто забрать их оттуда?
– удивленно спросила Вельди.
– А я тогда зачем?

Роль девушки заключалась в подстраховке. Если что-то пойдет не так, демоны окажутся неподкупными или события начнут развиваться непредсказуемым образом, ее способности магического убеждения помогут нам разрешить проблему. Кроме того, я хотел, чтобы она потренировалась.

Когда мы формировали ее билд, решили оставить в запасе тридцать свободных атрибутов. Для чего? Баал, как утверждалось, был сильнейшим прорицателем в Сфере Миров. Если сравнивать с игрой в покер, он был мошенником, способным подсматривать карты оппонентов. Именно поэтому подспудно не хотелось «светить» ему все наши козыри. Скрытые Таланты Вельди - как новая раздача в покерной партии, неизвестно, какая карта придет, какая комбинация в итоге окажется на руках игрока. Наивно? Наверное. Но именно этот вариант рекомендовал использовать Олаф, прозванный Вещим. Невозможно предвидеть то, чего еще нет.

Я открыл архетип «Псайкер Древних» и залез в копилку свободных атрибутов. Минус три пункта, чтобы изучить новый Талант...

Псайкер Древних

Ранг 5: Месмер

Пассивные способности:

Защита Разума (4/4)– Ваш разум непроницаем и неуязвим для вражеского влияния. Только воздействия легендарного уровня способны пробить ваш ментальный блок.

Экстрасенсорное восприятие (4/4)– Вы считываете психоэмоциональную матрицу существ, воспринимаете всплески ментальной энергии, видите эфирных созданий и духов, способны входить в контакт с призрачными существами.

Активные способности:

Вестник (5/5) – С помощью телепатических способностей вы можете связаться с любым существом/группой существ в Сфере Миров. Расстояние не имеет значения. 1 час/сутки

Доминирование (5/5) – Используя менторский голос и гипнотический взгляд, вы можете заставить выполнить любой ваш приказ, включая суицидальный. Шанс подчинения зависит от Интеллекта и Воли жертвы. 10 минут/8 часов.

Психокинез (5/5)– Усилием воли вы способны управлять материальными объектами. Перемещать (психопортация), изменять (психометаболика) или оказывать физическое воздействие (психокинетика) на объекты и живых существ.

Поделиться:
Популярные книги

Неведомые поля (сборник)

Бигл Питер Сойер
Шедевры фантастики
Фантастика:
фэнтези
6.60
рейтинг книги
Неведомые поля (сборник)

Князь Андер Арес 4

Грехов Тимофей
4. Андер Арес
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 4

Последний Паладин. Том 5

Саваровский Роман
5. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 5

Французская новелла XX века. 1900–1939

Пруст Марсель
Проза:
классическая проза
6.25
рейтинг книги
Французская новелла XX века. 1900–1939

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит

Гримуар темного лорда II

Грехов Тимофей
2. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Гримуар темного лорда II

Дважды одаренный. Том V

Тарс Элиан
5. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
альтернативная история
городское фэнтези
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том V

Алекс и Алекс

Афанасьев Семен
1. Алекс и Алекс
Фантастика:
боевая фантастика
6.83
рейтинг книги
Алекс и Алекс

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Геном хищника. Книга шестая

Гарцевич Евгений Александрович
6. Я - Легенда!
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга шестая

Великий род

Сай Ярослав
3. Медорфенов
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Великий род

На цепи

Уваров
1. На цепи
Старинная литература:
прочая старинная литература
5.00
рейтинг книги
На цепи

Страж Кодекса. Книга IV

Романов Илья Николаевич
4. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга IV

Мастер...

Чащин Валерий
1. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
6.50
рейтинг книги
Мастер...