Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Искусство программирования для Unix

Реймонд Эрик Стивен

Шрифт:

Как правило, определяемая пользователем переменная среды может быть эффективным конструкторским выбором, когда значение изменяется настолько часто, что редактирование файла профиля становится неудобным, но не обязательно при каждом вызове (всегда устанавливать расположение с помощью параметра командной строки также было бы неудобно). Как правило, значения таких переменных следует определять после локального файла профиля и позволить им переназначать значения файла профиля.

В Unix существует одна традиционная конструкторская модель, которую не рекомендуется применять для новых программ. Иногда пользовательские переменные окружения используются как легковесная замена для выражения настроек программы в файле конфигурации. Например, старая игра nethack(1) для того, чтобы получить пользовательские настройки, считывала переменную окружения

NETHACKOPTIONS
. Такой подход характерен для старой школы. Современная практика в аналогичном случае склонялась бы к синтаксическому анализу настроек из конфигурационного файла
.nethack
или
.nethackrc
.

Проблема более раннего стиля заключается в том, что отслеживание месторасположения информации о настройках становится сложнее, чем это было бы, если бы пользователь знал, что в его начальном каталоге находится конфигурационный файл программы. Переменные среды могут быть установлены в любом из нескольких конфигурационных файлов оболочки. В операционной системе Linux в их число, вероятнее всего, входят, как минимум, файлы

.profile
,
.bash_profile
и
.bashrc
. Данные файлы запутаны и ненадежны, поэтому, как только издержки кода, содержащего синтаксический анализатор параметров, стали казаться менее значительными, возникла тенденция к перемещению информации о настройках из переменных окружения в файлы профилей.

10.4.4. Переносимость на другие операционные системы

Переменные среды характеризуются исключительно ограниченной переносимостью из Unix. В операционных системах Microsoft имеются переменные окружения, смоделированные наподобие переменных окружения в Unix, а переменная

PATH
используется, как и в Unix, для установки путей поиска исполняемых файлов, однако большинство других переменных, которые принимаются Unix-программистами как должное (такие как идентификатор процесса или текущий рабочий каталог) не поддерживаются. В других операционных системах (включая классическую MacOS), как правило, отсутствует какой-либо локальный эквивалент переменным окружения.

10.5. Параметры командной строки

Unix-традиции поощряют использование ключей командной строки для управления программами, так чтобы параметры можно было задавать из сценариев. Это особенно важно для программ, которые выполняют функции фильтров или каналов. Существует 3 соглашения, которые определяют способ отделения параметров командной строки от обычных аргументов: исходный стиль Unix, стиль GNU и стиль инструментария X.

В оригинальной традиции Unix для обозначения параметров командной строки служат отдельные буквы с предшествующим дефисом. Параметры режимов, которые не принимают последующих аргументов, можно группировать, поэтому если

– а
и
– b
являются параметрами режима, то использование последовательностей
– ab
или
– ba
также является корректным и активизирует оба режима. Аргумент для параметра, если он существует, указывается после параметра (и отделяется от него пробелом), В данном стиле использование нижнего регистра для обозначения параметров более предпочтительно. Использование в разрабатываемой программе обозначений в верхнем регистре хорошо в том случае, если они представляют собой специальные варианты параметров, обозначаемых буквами нижнего регистра.

Исходный стиль Unix развивался на медленных телетайпах ASR-33, в которых краткость ввода была достоинством; отсюда и использование однобуквенных параметров. Удержание клавиши shift требовало определенных усилий, отсюда предпочтение для нижнего регистра и использование для активизации параметров символа "

" (вместо знака "
+
", возможно, более логичного в данном случае).

В GNU-стиле для обозначения параметров используются ключевые слова (вместо отдельных букв), которым предшествуют два дефиса. Данный стиль развивался гораздо позднее, когда некоторые из довольно сложных GNU-утилит начали сталкиваться с нехваткой однобуквенных ключей (это было "лечением симптома", но не избавляло от лежащей в основе проблемы). Данный стиль остается популярным, поскольку GNU-параметры читать проще, чем "алфавитную смесь" более ранних стилей. Параметры в GNU-стиле не могут быть сгруппированы без разделяющего пробела. Аргумент параметра (если есть) может отделяться либо пробелом, либо одиночным знаком равенства ("

=
").

Двойной дефис в GNU-стиле был выбран для того, чтобы в одной командной строке можно было недвусмысленно смешивать традиционные однобуквенные параметры и ключевые слова GNU-стиля. Таким образом, если в первоначально разрабатываемой конструкции присутствует только несколько простых параметров, то можно использовать Unix-стиль, не опасаясь "дня флага", в случае если потребуется в дальнейшем перейти на GNU-стиль. С другой стороны, если используется GNU-стиль, то хорошей практикой будет поддержка однобуквенных эквивалентов, по крайней мере, для наиболее широко используемых параметров.

В стиле X-инструментария для обозначения параметра несколько запутанно используется одиночный дефис и ключевое слово. Данный стиль интерпретируется X-инструментариями, которые фильтруют и обрабатывают определенные параметры (такие как

– geometry
и
– display
) до передачи преобразованной командной строки логике приложения для интерпретации. Стиль X-инструментария не вполне совместим с классическим стилем Unix или GNU-стилем, и его не следует использовать в новых программах, если совместимость с более ранними X-соглашениями не очень важна.

Многие инструментальные средства принимают один дефис, не связанный с какой-либо буквой параметра, как имя псевдофайла, заставляющее приложение считывать данные со стандартного ввода. Кроме того, двойной дефис традиционно распознается как сигнал прекратить интерпретацию параметров и начать буквальную интерпретацию всех последующих аргументов.

Большинство языков программирования в Unix предоставляют библиотеки, которые производят синтаксический анализ командной строки либо в классическом, либо в GNU-стиле (также интерпретируя соглашение по двойному дефису).

10.5.1. Параметры командной строки от

– а
до
– z

Со временем часто используемые параметры в широко известных Unix-программах создали неформальный стандарт семантики для ожидаемого значения различных флагов. Ниже приводится перечень параметров и их значений, которые будут удобными и привычными для опытных пользователей операционной системы Unix.

– a

Все (без аргументов). В GNU-стиле параметр

– all
. Было бы очень неожиданно встретить другое значение для
– а
, кроме синонима
– -all
. Примеры: fuser(1), fetchmail(1).

Поделиться:
Популярные книги

Эпоха Опустошителя. Том IX

Павлов Вел
9. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том IX

Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Сапфир Олег
39. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Феодал. Том 2

Рэд Илья
2. Диктатура Параметров
Фантастика:
рпг
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Феодал. Том 2

Черный рынок

Вайс Александр
6. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Черный рынок

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Ратник

Ланцов Михаил Алексеевич
3. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
7.11
рейтинг книги
Ратник

Снега

Чепурин Юлий Петрович
Поэзия:
драматургия
5.00
рейтинг книги
Снега

Дважды одаренный. Том VII

Тарс Элиан
7. Дважды одаренный
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VII

Первый среди равных. Книга VI

Бор Жорж
6. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга VI

История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Рябинин Юрий Валерьевич
Научно-образовательная:
история
культурология
5.75
рейтинг книги
История московских кладбищ. Под кровом вечной тишины

Последний Паладин. Том 14

Саваровский Роман
14. Путь Паладина
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 14

Зодчий. Книга VI

Погуляй Юрий Александрович
6. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга VI

Кодекс Охотника. Книга XXIV

Винокуров Юрий
24. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXIV

Газлайтер. Том 18

Володин Григорий Григорьевич
18. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 18