JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
Шрифт:
21.4.4. Преобразование системы координат
Как отмечалось выше, начало системы координат холста по умолчанию находится в левом верхнем углу, значение координаты X увеличивается в направлении слева направо, а координаты Y - сверху вниз. В этой системе координат по умолчанию координаты точки отображаются непосредственно в CSS-пикселы (которые затем отображаются в один или более аппаратных пикселов). Некоторые операции с холстом и атрибутами (такие как извлечение параметров пикселов и установка смещения теней) всегда используют систему координат по умолчанию. Однако помимо системы координат по умолчанию каждый холст имеет в составе графических свойств «текущую матрицу преобразований». Эта матрица определяет текущую систему координат холста. В большинстве операций с холстом, где указываются координаты точки, используется текущая система координат, а не система координат по умолчанию. Текущая матрица преобразований используется для преобразования указанных вами координат в эквивалентные им координаты в системе координат по умолчанию.
Метод
Метод
Передача отрицательного коэффициента масштабирования методу
21.4.4.1. Математический смысл преобразований
На мой взгляд, проще всего разбираться с преобразованиями, имея их геометрическое представление, когда действие методов
Вызов метода
Операцию масштабирования также можно представить в виде простых уравнений. Вызов метода
Операция вращения выглядит несколько сложнее. Вызов
Обратите внимание, что порядок выполнения преобразований имеет большое значение. Допустим, что изначально используется система координат холста по умолчанию, после чего выполняется смещение и затем масштабирование. Чтобы отобразить координаты точки (х,у) в текущей системе координат обратно в координаты (х",у") в системе координат по умолчанию, необходимо сначала применить уравнения масштабирования, чтобы отобразить координаты точки в промежуточные координаты (х',у') точки в смещенной, но не масштабированной системе координат, а затем применить уравнения смещения, чтобы отобразить эти промежуточные координаты точки в координаты (х",у"). В результате получим следующую систему уравнений:
Если же к исходной системе координат сначала применялся метод
При использовании алгебраических представлений последовательностей преобразований важно помнить, что в уравнениях они должны следовать в обратном порядке - от последнего преобразования к первому. Однако при использовании геометрических представлений вы работаете с последовательностями преобразований в прямом порядке, от первого к последнему.
Преобразования, поддерживаемые холстом, известны как аффинные преобразования. Аффинные преобразования могут изменять расстояния между точками и углы между линиями, но параллельные линии всегда остаются параллельными после любых аффинных преобразований - с помощью аффинных преобразований нельзя, например, создать эффект искажения типа «рыбий глаз». Любое аффинное преобразование можно описать с помощью шести параметров от а до f, как показано в следующих уравнениях:
К текущей системе координат можно применять любые преобразования, передавая эти шесть параметров методу
Боярышня Дуняша 2
2. Боярышня
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 14
14. Путь Паладина
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
рейтинг книги
Возлюби болезнь свою
Научно-образовательная:
психология
рейтинг книги