Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
Шрифт:

Ниже приводится несколько примеров определений функций:

function hypotenuse(x, у) {

return Math.sqrt(x*x + y*y); // Инструкция return описывается далее

}

function factorial(n) { // Рекурсивная функция

if (n <= 1) return 1;

return n * factorial(n - 1);

}

Инструкции объявления функций могут находиться в JavaScript-коде верхнего уровня или быть вложенными в определения других функций только на «верхнем уровне», т. е. объявления функций не могут находиться внутри инструкций

if
, циклов
while
или любых других конструкций. Из-за такого ограничения, накладываемого на объявления функций, спецификация ECMAScript не относит объявления функций к истинным инструкциям. Некоторые реализации JavaScript позволяют вставлять объявления функций в любые инструкции, но разные реализации по-разному обрабатывают эти случаи, поэтому включение объявлений функций в другие инструкции снижает переносимость программ.

Инструкция объявления функции отличается от выражения тем, что она включает имя функции. Обе формы создают новый объект функции, но инструкция объявления функции при этом объявляет имя функции - переменную, которой присваивается объект функции. Подобно переменным, объявляемым с помощью инструкции

var
, объявления функций, созданные с помощью инструкции
function
, неявно «поднимаются» в начало содержащего их сценария или функции, поэтому они видимы из любого места в сценарии или функции. Однако при использовании инструкции
var
поднимается только объявление переменной, а инициализация остается там, куда ее поместил программист. В случае же с инструкцией
function
поднимается не только имя функции, но и ее тело: все функции в сценарии или все функции, вложенные в функцию, будут объявлены до того, как начнется выполнение программного кода. Это означает, что функцию можно вызвать еще до того, как она будет объявлена.

Подобно инструкции

var
, инструкции объявления функций создают переменные, которые невозможно удалить. Однако эти переменные доступны не только для чтения - им можно присвоить другие значения.

5.4. Условные инструкции

Условные инструкции позволяют пропустить или выполнить другие инструкции в зависимости от значения указанного выражения. Эти инструкции являются точками принятия решений в программе, и иногда их также называют инструкциями «ветвления». Если представить, что программа - это дорога, а интерпретатор JavaScript - путешественник, идущий по ней, то условные инструкции можно представить как перекрестки, где программный код разветвляется на две или более дорог, и на таких перекрестках интерпретатор должен выбирать, по какой дороге двигаться дальше.

В подразделах ниже описывается основная условная инструкция языка JavaScript - инструкция

if/else
, а также более сложная инструкция
switch
, позволяющая создавать множество ответвлений.

5.4.1. Инструкция if

Инструкция

if
– это базовая управляющая инструкция, позволяющая интерпретатору JavaScript принимать решения или, точнее, выполнять инструкции в зависимости от условий. Инструкция имеет две формы. Первая:

if (выражение) инструкция

В этой форме сначала вычисляется выражение. Если полученный результат является истинным, то инструкция выполняется. Если выражение возвращает ложное значение, то инструкция не выполняется. (Определения истинных и ложных значений приводятся в разделе 3.3.) Например:

if (username == null) // Если переменная username равна null или undefined,

username = "John Doe"; // определить ее

Аналогично:

// Если переменная username равна null, undefined, 0, "" или NaN,

// присвоить ей новое значение,

if (!username) username = "John Doe";

Обратите внимание, что скобки вокруг условного выражения являются обязательной частью синтаксиса инструкции

if
.

Синтаксис языка JavaScript позволяет вставить только одну инструкцию после инструкции

if
и выражения в круглых скобках, однако одиночную инструкцию всегда можно заменить блоком инструкций. Поэтому инструкция
if
может выглядеть так:

if (!address) {

address = "";

message = "Пожалуйста, укажите почтовый адрес.";

}

Вторая форма инструкции

if
вводит конструкцию
else
, выполняемую в тех случаях, когда выражение возвращает ложное значение. Ее синтаксис:

if (выражение)

инструкция 1

else

инструкция2

Эта форма инструкции выполняет

инструкцию1
, если выражение возвращает истинное значение, и
инструкцию2
, если выражение возвращает ложное значение. Например:

if (п == 1)

console.log("Получено 1 новое сообщение.");

else

console.log("Получено " + n + " новых сообщений.");

При наличии вложенных инструкций

if
с блоками
else
требуется некоторая осторожность - необходимо гарантировать, что
else
относится к соответствующей ей инструкции
if
. Взгляните на следующие строки:

Поделиться:
Популярные книги

Города в полете

Блиш Джеймс Бенджамин
Фантастика:
космическая фантастика
4.25
рейтинг книги
Города в полете

Второгодка. Книга 3. Ученье свет

Ромов Дмитрий
3. Второгодка
Фантастика:
городское фэнтези
сказочная фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 3. Ученье свет

Интриганка

Шелдон Сидни
Приключения:
исторические приключения
9.24
рейтинг книги
Интриганка

Палач

Зайцев Сергей Григорьевич
4. Викс
Фантастика:
фэнтези
7.27
рейтинг книги
Палач

Бастард Императора. Том 7

Орлов Андрей Юрьевич
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

S-T-I-K-S. Пройти через туман

Елисеев Алексей Станиславович
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
S-T-I-K-S. Пройти через туман

Школа пластунов

Трофимов Ерофей
Одиночка
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Школа пластунов

Дракон

Бубела Олег Николаевич
5. Совсем не герой
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
9.31
рейтинг книги
Дракон

Двойник Короля 8

Скабер Артемий
8. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля 8

Наследие Маозари 9

Панежин Евгений
9. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
сказочная фантастика
6.25
рейтинг книги
Наследие Маозари 9

Представитель

Семин Никита
6. Переломный век
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Представитель

Древесный маг Орловского княжества 6

Павлов Игорь Васильевич
6. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 6

Железный Воин Империи II

Зот Бакалавр
2. Железный Воин Империи
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.75
рейтинг книги
Железный Воин Империи II