Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Вылезая из капсулы заметил банановую кожуру на полу прямо там, куда удобно поставить ноги. На всякий случай сдвинулся в капсуле вбок и встал в другом месте. Захватил кожуру с собой. В столовой выкинул кожуру в ведро, взял еду на раздаче и нашел Дмитрия в компании Влада и Игоря. По прозвищам к новым друзьям я решил не обращаться даже мысленно.

– Приятного аппетита! – пожелал я им, пристраивая свой поднос на столике рядом с их подносами – А где Макс и Антон?

– И тебе приятного, – Отвечал мне Дмитрий, остальные молчали, – Макс и Антон в игре. Жилу серебра нашли, теперь роют, пока она не кончится.

– А что, жила может кончиться?

– Конечно, жилы непременно кончаются, правда у них тоже есть респ. И через некоторое время жилы восстанавливаются. Кстати, чем больше жила простояла нетронутой, тем больше ее запас.

– А сколько средний запас?

– Обычно после респа запас жилы не больше десяти тысяч. А откуда такой интерес, ты жилу нашел? Ты же вроде не рудокоп…

– Не рудокоп, но вот кирку нашел, думал накопать железа и сделать себе меч.

Под дружный их ржач, я спросил:

– Я что-то не то сказал?

– Вот это у тебя запросы, парень! Уважаю! – Подал голос Игорь. – Чтобы расплавить руду, надо ее вначале добыть, а ты не рудокоп. Чтобы сковать оружие, нужно расплавить руду – это навыки ученика кузнеца, а чтобы сковать, так и вовсе подмастерья. Чтобы стать кузнецом надо быть оружейником и бронником, потом пойти в гильдию кузнецов и вступить в ученики. В общем, примерно такой путь.

– А самому как-нибудь можно научиться?

– Ну, вот скажи, Жека, – Влад вступил в диалог, – у тебя в реале опыт кузнеца имеется?

– Да.

– Кхе-кхе-кхе, – поперхнулся Игорь. – Откуда? – Спросил он сквозь кашель?

– От деда. Дед у меня знатный коваль был. Все его оружие, кроме его двуствола им самим было сделано.

– Тогда у тебя шансы есть, – задумчиво сказал Влад. Ты технологию плавки руды в сталь себе представляешь?

– Конечно, древесный уголь, лучше всего из березы, укладываем слоями с дробленой рудой в тигель и загружается в домну. Домну раскочегариваем до 1500 градусов, на выходе получаем чугун. Из чугуна выбиваем шлаки перековкой и получаем сталь.

– Очень просто. А где ты домну возьмешь в игре? – Игорь даже не пытался прикрыть сарказм.

– Построю, в чем проблема?

– Похоже, он таки станет кузнецом, – оценка Дмитрия меня порадовала, – А с учетом того, что оружейником и инженером он стал самостоятельно…

Сказать, что Игорь с Владом подбирали челюсти – ничего не сказать! Пока они, изображая рыб, хлопали беззвучно ртом, я раскладывал полученную информацию по полочкам. Кузнецом можно стать только после получения профессии бронника. Значит, мне нужно сделать себе какую-то броню. Кожа у меня есть. Осталось найти известь и нарвать коры с дуба. Доел рассольник. Перешел к гречке с гуляшом.

– Одно слово! Как??? – Игорь все-таки справился с собой.

За меня ответил Дмитрий:

– Он на сотне играет, и да, он на редкость отмороженный. И еще у него есть очень веселое достижение «Криворукий и хромой»!

– Прикольно! Что дает?

– Хромоту до 20 уровня!

Я пережил очередной ржач теперь уже троих коней. Доел гречку, запил компотом. Они все еще ржали. Встал, сказал:

– Да ну вас, кони! Я в игру!

– Давай! Смотри, еще косоглазие там не заработай!

Под радостно повторившееся ржание я ушел. Капсула. Вход.

Что я хотел сделать? Ах, да - сало! Нужно: Коптильня, огонь и прямая ровная поверхность, пропускающая дым. Нарезал тонких веток, толщиной меньше мизинца и длинной около полуметра, сплел из них квадратную сетку. Ячея получилась крупная: около 5 сантиметров. Значит, куски сала должны быть не менее сантиметров 12. Спрыгнул в яму. Сложил мясо в короб, достал сало. Еле вылез из ямы с перегрузом, даже сила подросла на 5%. Воткнул четыре палки по полметра по краям ямы с углями. На них пристроил сетку. Разделал сало. На сетке уместилась примерно треть. Соорудил вокруг это конструкции плотный шалаш из веток с листьями, чтобы дым не проходил. Набросал на угли нетолстых веток, чтобы не было большого пламени, и закрыл шалаш полностью.

Поздравляем! Вы улучшили профессию «Инженер» +1! Интеллект +1!

Поздравляем! Вы улучшили профессию «Инженер» +1! Интеллект +1!

Хорошо! Вроде и так для себя что-то полезное делаю, а за это еще и плюсики капают… Красота! Ну-ка, глянем, что у меня получилось?

Грубая лесная коптильня. Прочность 40/40. Создатель «Лесовик».

Теперь ждать часа четыре, через каждые полчаса-час подкладывая веточки. Итого на все сало у меня уйдет где-то 12 часов. Долго. Но сейчас у меня есть где-то полчасика. Решил сходить к разлому, попробовать найти руду. Ну игра же все-таки. На таком разломе что-то наверняка должно быть. Подошел, достал кирку – бздынь об разлом, бздынь. Минут через пять бестолковых ударов киркой по разлому решил сменить место. Сдвинулся вправо. Еще через пять минут сдвинулся еще правее. Так двигался пять раз. Подросла сила на 1 пункт. Ну, хоть не зря киркой махал. На шестом сдвиге через минуту отколол какой-то камень. Присмотрелся:

Кусок железной руды. Материал. Качество 5. Вес 2 кг.

Поздравляем! Вы изучили профессию «Рудокоп»! Сила +1!

Ура! Я все-таки стал рудокопом! Несмотря на смех некоторых! Теперь на фоне разлома явно выделялась серебристая полоска. А если бы я начал двигаться влево, а не вправо, то руду бы не нашел. Удача работает или как?

Железная жила. Запас 22310. Шанс добыть железную руду 25%. Шанс добыть корунд 0,1%. Время добычи 1 минута.

Ух ты, это я имею четверть шанса добыть с профессией, сколько же было без профессии? Удача явно помогла. Не зря я ее увеличиваю, ой не зря! Но надо проверить сало. Подкинул еще веточек в коптильню и пошел добывать руду.

Постучал киркой еще полчаса. Добыл еще 10 кусков. Повысил рудокопа еще 2 раза и шанс добычи увеличился уже до 35%. Неожиданно подросла мудрость, с чего бы это? Неужели прокачка профессий на нее тоже влияет? Проверил коптильню. Повторял подобный цикл, пока сало окончательно не закоптилось. За это время успел сделать еще 6 подходов к жиле и накопать 100 кусков руды. Всю руду оставлял пока прямо там, у жилы. Таскать ее не было никакого желания. За это время повысил рудокопа до первого уровня старшего ученика. Сила выросла на 7 из-за увеличения уровня ученика до 10, Следующий уровень уже ранг старшего ученика. Кроме того сила сама еще подросла на 3 пункта. Три раза выпадали камушки. Опознание пока откладывал. Но, предполагаю, что это корунд. При достижении ранга старшего ученика шанс добычи руды с жилы подрос до 70%, а корунда уже до 1%. Копчение подошло к концу. Вынул решетку. Запах копченого сала поплыл по воздуху. Несмотря на остававшиеся полчаса сытости я почувствовал, что есть очень даже хочется.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 18

Герда Александр
18. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 18

Газлайтер. Том 17

Володин Григорий Григорьевич
17. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 17

Сильнейший Столп Империи. Книга 1

Ермоленков Алексей
1. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 1

Звездная Кровь. Экзарх III

Рокотов Алексей
3. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх III

Третий Генерал: Том III

Зот Бакалавр
2. Третий Генерал
Фантастика:
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Третий Генерал: Том III

Встреча

Видум Инди
7. Петя и Валерон
Фантастика:
рпг
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Встреча

Кадет Морозов

Шелег Дмитрий Витальевич
4. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
5.72
рейтинг книги
Кадет Морозов

Защитник

Кораблев Родион
11. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Защитник

Лекарь Империи 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Лекарь Империи
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Лекарь Империи 4

Звездная Кровь. Изгой

Елисеев Алексей Станиславович
1. Звездная Кровь. Изгой
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Изгой

Звездная Кровь. Экзарх VII

Рокотов Алексей
7. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх VII

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Настольная книга по теологии. Библейский комментарий АСД Том 12

Церковь христиан адвентистов седьмого дня
Научно-образовательная:
религиоведение
5.00
рейтинг книги
Настольная книга по теологии. Библейский комментарий АСД Том 12

Второгодка. Книга 3. Ученье свет

Ромов Дмитрий
3. Второгодка
Фантастика:
городское фэнтези
сказочная фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 3. Ученье свет