Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2

Фролов Григорий Вячеславович

Шрифт:

Чтобы определить таблицу акселераторов для документов данного типа, надо просто включить ее в файл ресурсов приложения, присвоив ей идентификатор данного типа документов:

CMultiDocTemplate* pDocTemplate;

pDocTemplate = new CMultiDocTemplate(IDR_MULTITYPE, RUNTIME_CLASS(CMultiDoc), RUNTIME_CLASS(CChildFrame), RUNTIME_CLASS(CMultiView));

AddDocTemplate(pDocTemplate);

Если приложение создается без использования средств MFC AppWizard и модели документ – окно просмотра, вы можете загрузить таблицу акселераторов, с помощью метода LoadAccelTable , входящего в состав класса CFrameWnd:

BOOL LoadAccelTable(LPCTSTR lpszResourceName);

В качестве параметра lpszResourceName следует указать имя ресурса таблицы акселераторов. Если таблица акселераторов вместо строкового имени имеет числовой идентификатор, то вы должны воспользоваться макрокомандой MAKEINTRESOURCE.

Как и многие другие методы классов MFC, метод LoadAccelTable возвращает в случае успешного завершения ненулевое значение и нуль в случае ошибки. Ошибка во время загрузки таблицы акселераторов может случиться, если вы неправильно укажите идентификатор (или имя) ресурса таблицы.

Приложение MultiMenu

Создайте новый проект под названием MultiMenu. В качестве типа приложения выберите из списка Type строку Application. Настройте проект MultiMenu, указав что приложение будет работать с библиотекой классов MFC.

Наберите в редакторе исходный текст приложения и сохраните его в файле MultiMenu.cpp (листинг 3.1). Включите готовый файл MultiMenu.cpp в проект.

Листинг 3.1. Файл MultiMenu.cpp

//============================================================

// Приложение MultiMenu

// (c) Frolov G.V., 1996

// E-mail: frolov@glas.apc.org

//============================================================

// Включаемые файлы для MFC

#include <afxwin.h>

#include <afxext.h>

#include <afxcmn.h>

// Включаемый файл для ресурсов приложения и идентификаторов

#include "resource.h"

//============================================================

// Класс CMultiMenuApp – главный класс приложения

//============================================================

class CMultiMenuApp : public CWinApp {

public:

 // Мы будем переопределять метод InitInstance,

 // предназначенный для инициализации приложения

 virtual BOOL InitInstance;

};

// Создаем объект приложение класса CMultiMenuApp

CMultiMenuApp MultiMenuApp;

//============================================================

// Класс CMultiMenuWindow – представляет главное окно

//============================================================

class CMultiMenuWindow : public CFrameWnd {

protected:

 // Панель состояния

 CStatusBar m_wndStatusBar;

 // Флаг управляет строкой Prosess меню Mission

 BOOL bEnable;

 // Флаг управляет строкой Construction меню Mission

 BOOL bRadio;

 // Флаг управляет строкой Restrict меню Menu

 int nCheck;

protected:

 // Метод для создания окна приложения и панели состояния

afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);

 // Методы для обработки командных сообщений

 // от меню приложения

 afx_msg void CMultiMenuWindow::OnDisable;

 afx_msg void CMultiMenuWindow::OnCommand;

 afx_msg void CMultiMenuWindow::OnExit;

 afx_msg void CMultiMenuWindow::OnConstruct;

 afx_msg void CMultiMenuWindow::OnRestrictMenu;

 afx_msg void CMultiMenuWindow::OnFullMenu;

 // Методы для обновления меню

 afx_msg void OnUpdateProcess(CCmdUI* pCmdUI);

 afx_msg void OnUpdateConstruct(CCmdUI* pCmdUI);

 afx_msg void OnUpdateDisable(CCmdUI* pCmdUI);

public:

 // Конструктор класса CMultiMenuWindow

 CMultiMenuWindow;

 // Макрокоманда необходима, так как класс

 // CMultiMenuWindow обрабатывает сообщения

 DECLARE_MESSAGE_MAP

};

//============================================================

// Таблица сообщений класса CMultiMenuWindow

//============================================================

Поделиться:
Популярные книги

Я еще царь. Книга XXX

Дрейк Сириус
30. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я еще царь. Книга XXX

Газлайтер. Том 28

Володин Григорий Григорьевич
28. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 28

Газлайтер. Том 38

Володин Григорий Григорьевич
38. История Телепата
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 38

Травник

Назимов Константин Геннадьевич
1. Травник
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Травник

Идеальный мир для Лекаря 23

Сапфир Олег
23. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 23

Отряд

Валериев Игорь
5. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Отряд

Мастер 3

Чащин Валерий
3. Мастер
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 3

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Черный рынок

Вайс Александр
6. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Черный рынок

Принадлежать им

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Принадлежать им

Том 12. Из 'Автобиографии'. Из записных книжек 1865-1905. Избранные письма

Твен Марк
Проза:
классическая проза
5.00
рейтинг книги
Том 12. Из 'Автобиографии'. Из записных книжек 1865-1905. Избранные письма

Я снова князь. Книга XXIII

Дрейк Сириус
23. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я снова князь. Книга XXIII

На границе империй. Том 10. Часть 13

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 13

Московское золото или нежная попа комсомолки. Часть Вторая

Хренов Алексей
2. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото или нежная попа комсомолки. Часть Вторая