Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Основы программирования в Linux
Шрифт:

Вы почти готовы добавить обработку экрана в вашу функцию выбора пункта меню. Единственно, что осталось, — очистить экран просто с помощью свойства

clear
. Некоторые терминалы не поддерживают характеристику
clear
, которая помещает курсор в левый верхний угол экрана. В этом случае вы можете поместить курсор в левый верхний угол и применить команду
ed
— удалить до конца экрана.

Для того чтобы собрать всю полученную информацию вместе, напишем окончательную версию примера программы выбора пункта меню screenmenu.c, в которой вы "нарисуете" варианты пунктов меню на экране для того, чтобы пользователь выбрал нужный пункт (упражнение 5.6).

Упражнение 5.6. Полное управление терминалом

Вы можете переписать функцию

getchoice
из программы menu4.c для предоставления полного управления терминалом. В этом листинге функция
main
пропущена, потому что она не меняется. Другие отличия от программы menu4.c выделены цветом.

#include <stdio.h>

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

#include <termios.h>

#include <term.h>

#include <curses.h>

static FILE* output_stream = (FILE *)0;

char *menu[] = {

 "a — add new record",

 "d — delete record",

 "q - quit",

 NULL,

};

int getchoice(char *greet, char *choices[], FILE *in, FILE *out);

int char_to_terminal(int_char_to_write);

int main {

 ...

}

int getchoice(char *greet, char* choices[], FILE[]* in, FILE* out) {

 int chosen = 0;

 int selected;

 int screenrow, screencol = 10;

 char **option;

 char* cursor, *clear;

 output_stream = out;

 setupterm(NULL, fileno(out), (int*)0);

 cursor = tigetstr("cup");

 clear = tigetstr("clear");

 screenrow =4;

 tputs(clear, 1, (int*)char_to_terminal);

 tputs(tparm(cursor, screenrow, screencol), 1, char_to_terminal);

 fprintf(out, "Choice: %s", greet);

 screenrow += 2;

 option = choices;

 while (*option) {

ftputs(tparm(cursor, screenrow, screencol), 1, char_to_terminal);

fprintf(out, "%s", *option);

screenrow++;

option++

 }

 fprintf(out, "\n");

 do {

fflush(out);

selected = fgetc(in);

option = choices;

while (*option) {

if (selected == *option[0]) {

chosen = 1;

break;

}

option++;

}

if (!chosen) {

tputs(tparm(cursor, screenrow, screencol), 1, char_to_terminal);

fprintf(out, "Incorrect choice, select again\n");

}

 } while (!chosen);

 tputs(clear, 1, char_to_terminal);

 return selected;

}

int char_to_terminal(int char_to_write) {

 if (output_stream) putc(char_to_write, output_stream);

 return 0;

}

Сохраните эту программу как menu5.с.

Как это работает

Переписанная функция

getchoice
выводит то же меню, что и в предыдущих примерах, но подпрограммы вывода изменены так, чтобы можно было воспользоваться характеристиками из базы данных
terminfo
. Если вы хотите видеть на экране сообщение "You have chosen:" дольше, чем одно мгновение перед очисткой экрана и подготовкой его к следующему выбору пункта меню, добавьте в функцию
main
вызов
sleep
:

Поделиться:
Популярные книги

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Законы Рода. Том 6

Мельник Андрей
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Телохранитель Генсека. Том 4

Алмазный Петр
4. Медведев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Телохранитель Генсека. Том 4

Первый среди равных. Книга XIII

Бор Жорж
13. Первый среди Равных
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга XIII

Кодекс Крови. Книга V

Борзых М.
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V

Граф Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
10. Ученик
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.25
рейтинг книги
Граф Книга третья

СД. Том 13

Клеванский Кирилл Сергеевич
13. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
6.55
рейтинг книги
СД. Том 13

Гримуар темного лорда V

Грехов Тимофей
5. Гримуар темного лорда
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.50
рейтинг книги
Гримуар темного лорда V

Поход

Валериев Игорь
4. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
6.25
рейтинг книги
Поход

Я снова не бог. Книга XXXVIII

Дрейк Сириус
38. Дорогой барон!
Фантастика:
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я снова не бог. Книга XXXVIII

Черный Маг Императора 12

Герда Александр
12. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 12

Страж Кодекса

Романов Илья Николаевич
1. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса

Второгодка. Книга 2. Око за око

Ромов Дмитрий
2. Второгодка
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Второгодка. Книга 2. Око за око

Неудержимый. Книга IV

Боярский Андрей
4. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга IV