Основы программирования в Linux
Шрифт:
Вы почти готовы добавить обработку экрана в вашу функцию выбора пункта меню. Единственно, что осталось, — очистить экран просто с помощью свойства
clear
. Некоторые терминалы не поддерживают характеристику clear
, которая помещает курсор в левый верхний угол экрана. В этом случае вы можете поместить курсор в левый верхний угол и применить команду ed
— удалить до конца экрана. Для того чтобы собрать всю полученную информацию вместе, напишем окончательную версию примера программы выбора пункта меню screenmenu.c, в которой вы "нарисуете" варианты пунктов меню на экране для того, чтобы пользователь выбрал нужный пункт (упражнение 5.6).
Упражнение 5.6. Полное управление терминалом
Вы можете переписать функцию
getchoice
из программы menu4.c для предоставления полного управления терминалом. В этом листинге функция main
пропущена, потому что она не меняется. Другие отличия от программы menu4.c выделены цветом.
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <termios.h>
#include <term.h>
#include <curses.h>
static FILE* output_stream = (FILE *)0;
char *menu[] = {
"a — add new record",
"d — delete record",
"q - quit",
NULL,
};
int getchoice(char *greet, char *choices[], FILE *in, FILE *out);
int char_to_terminal(int_char_to_write);
int main {
...
}
int getchoice(char *greet, char* choices[], FILE[]* in, FILE* out) {
int chosen = 0;
int selected;
int screenrow, screencol = 10;
char **option;
char* cursor, *clear;
output_stream = out;
setupterm(NULL, fileno(out), (int*)0);
cursor = tigetstr("cup");
clear = tigetstr("clear");
screenrow =4;
tputs(clear, 1, (int*)char_to_terminal);
tputs(tparm(cursor, screenrow, screencol), 1, char_to_terminal);
fprintf(out, "Choice: %s", greet);
screenrow += 2;
option = choices;
while (*option) {
ftputs(tparm(cursor, screenrow, screencol), 1, char_to_terminal);
fprintf(out, "%s", *option);
screenrow++;
option++
}
fprintf(out, "\n");
do {
fflush(out);
selected = fgetc(in);
option = choices;
while (*option) {
if (selected == *option[0]) {
chosen = 1;
break;
}
option++;
}
if (!chosen) {
tputs(tparm(cursor, screenrow, screencol), 1, char_to_terminal);
fprintf(out, "Incorrect choice, select again\n");
}
} while (!chosen);
tputs(clear, 1, char_to_terminal);
return selected;
}
int char_to_terminal(int char_to_write) {
if (output_stream) putc(char_to_write, output_stream);
return 0;
}
Сохраните эту программу как menu5.с.
Как это работает
Переписанная функция
getchoice
выводит то же меню, что и в предыдущих примерах, но подпрограммы вывода изменены так, чтобы можно было воспользоваться характеристиками из базы данных terminfo
. Если вы хотите видеть на экране сообщение "You have chosen:" дольше, чем одно мгновение перед очисткой экрана и подготовкой его к следующему выбору пункта меню, добавьте в функцию main
вызов sleep
:
Поделиться:
Популярные книги
Развод в 45. От любви до ненависти
6. Развод
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
5.40
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Черный рынок
6. Фронтир
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
5.00
рейтинг книги
Ученик. Книга третья
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Грозовой замок
7. Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга II
2. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Товарищ "Чума" 10
10. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Внук сотника
1. Отрок
Приключения:
исторические приключения
9.01
рейтинг книги
Романов. Том 1 и Том 2
1. Романов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVIII
38. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
юмористическое фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лейтенант. Часть 2. Назад в СССР
9. Второй шанс
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Бастард
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Студиозус 2
4. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Апокалипсис
Антология
Фантастика:
социально-философская фантастика
героическая фантастика
боевая фантастика
киберпанк
6.00