Чтение онлайн

на главную

Жанры

Первый робинзон Экса
Шрифт:

– Какой наивный бред.

– Но ведь я уже здесь. Ты прямо сейчас на меня смотришь, так что, ничего невозможного в этом нет.

– Но ты один. И ты жалок. Ты меня трусливо избегаешь.

– Где один появился, там и другие могут появиться.

– Как говорил один оболтус из команды настройщиков: "Я уже оглох от той лапши, которую мне по ушам развесили". Намек понял? Не верю я тебе, ведь трусы любят врать. Ты выходить будешь? Дверь открыл, сидишь на сквозняке, нехорошо это. Поднимайся и вперед. Не надо стесняться.

– А если я скажу, что знаю способ, как заполнить локацию игроками? Я не обманываю, я и правда могу это сделать.

– Хотелось бы поверить. Но нет, не верится. Чую, что врать сейчас станешь совсем уж бессовестно, с целью мною манипулировать. Учти, смертный, Древним Злом не манипулируют!

Дарк, вытаскивая из памяти всё, что успел нарыть на форуме, начал по пунктам склонять собеседника к тому, что тот назвал манипулированием.

– Вчера мы с тобой немного пообщались, и ты высказал одну интересную вещь.

– Всё, что говорит Древнее Зло, всегда и всем интересно, - важно сообщил сгусток мрака.

– Не спорю. Ты сказал, что провалился в текстуры неделю назад. Так?

– Да, так и было. Добраться бы до того, кто проектировал каркас под них, и очень медленно задушить. Прям мечта.

– Но игра запущена давно. Почему именно неделю назад? Или до этого ты не приближался к тем текстурам?

– Это ты так шутишь, что ли? Да я там по триста раз везде побывал, ничего не пропустил. Делать ведь всё равно нечего, вот и слонялся по всему Некрополису.

– Тогда почему провалился только неделю назад?

– Откуда я знаю? Текстура багнулась, такое случается.

– Просто так такое не случается. Локация начала меняться, вот потому и возникла дыра.

– Да, я заметил, что меняется. И что тут такого? Это не повод ездить по моим опухшим от твоего гнусного вранья ушам. Выходи уже давай, сколько уже можно раздражать Древнее Зло.

– Но раньше локация не менялась. Так?

– Да, так. Выходить не хочешь, так приглашай давай, бессовестное ничтожество.

– А ты не задумывался, что как-то это странно?

– Задумывался, - крайне недовольным тоном признал Древнее Зло.
– Действительно странно: ни наружу не выходишь, ни меня к себе не приглашаешь. Давно уже пора с этим определиться.

– Нет. Я не об этом. Ты ведь, получается, не до конца адаптирован под Экс. Может помнишь, разработчики разве не говорили, что игроки влияют на игру не только своими действиями, а самим своим присутствием? Их мозг - часть системы. Совокупность мозгов.

– Несчастный смертный, до чего же ты жалок в своей безнадежной глупости. Не мозги, а синто-нейронные подсети. У вас, жалких созданий, мощностей там много, и они почти всегда простаивают. Потому что вы не тем местом думаете. Ну и зачем вычислительным ресурсам просто так пропадать? К тому же, окружение более реально выглядит, если твой синт подсовывает тебе подправленные картинки со сглаженными текстурами. Ты ведь только поэтому не отличаешь их от настоящих.

– Зло, я не о том сейчас говорил. Экс устроен так, что каждый его уголок держится на связи наших синто-нейронных сетей и системы управления игрой. Пока игроки не появились в игровой локации, она неполноценная. Я появился, и локация начала меняться, подстраиваться под меня. Да, она не похожа на другие локации, забытая и заброшенная, но реагировать всё равно обязана. Здесь так устроено. Ты понимаешь, к чему я веду?

– К тому, что ни выходить, ни приглашать не желаешь. Некрасиво себя ведешь. Держишь на пороге само Древнее Зло.

– Я не просто игрок, я тот, кто изменяет локацию. Она наполняется тем контентом, который ей недодали при консервации. Представь, что здесь появятся другие игроки. Десятки, сотни, тысячи игроков. Они не пропустят ни одного уголка, включая твой Некрополис.

– Да я с одним никак разобраться не могу, зачем ты меня такими фантазиями грузишь?

– Затем, что никакая это не фантазии. Я могу привести других игроков. Я даже больше скажу - это моя цель. Тебе это интересно?

– Продолжай, - ответил Древнее Зло совершенно другим тоном.

Впервые за всё время так ответил. Не как очеловеченный НПС, а как бездушная машина.

Но при этом машина крайне заинтересованная в словах собеседника.

– Да, я многое тебе не рассказывал, - признал Дарк.
– Но это неважно. Если вкратце, сюда я попал случайно. Выйти не могу, ты сам понимаешь, что границы вокруг Эртии или очень серьезные, или вообще непроходимые. Но прорываться через них и не потребуется. В игре существуют свитки телепорта, которые могут перенести игрока в любую точку, где он бывал до этого. А я не всё игровое время провел здесь, я бывал и в других местах. Получается, я ключ, дайте мне свиток, и я открою Эртию для всех.

– Даже с таким свитком тебе из Эртии не вырваться, - всё тем же холодным тоном заметил Древнее Зло.
– Ты чересчур ничтожен.

– Не спорю, - кивнул Дарк.
– Такие свитки могут использовать только хорошо прокачанные игроки. Да, у меня слишком низкий уровень, с этим не поспоришь. Но ведь я на месте не стою, я расту. Со временем доберусь до нужного уровня и смогу вернуться. Там, где я был, всё по-другому, там много игроков. И я смогу показать им это место. Локация оживет. Даже сейчас, когда здесь всего лишь один игрок, системе приходится начинать заниматься изменениями. Она подстраивает Эртию под меня, исправляет недоделки, дополняет незавершенный контент. Она работает ради одного лишь меня. А что будет, когда игроки повалят толпами? Да здесь всё кипеть начнет. И уж твой Некрополис игроки игнорировать не станут. Сам говорил, что это привлекательная локация. Как видишь, если я выполню то, что задумал, твоя жизнь изменится в лучшую сторону. Ты сможешь заниматься тем, для чего создан, а не меня под башней караулить. Сейчас ты мне только мешаешь. И смысл? Ведь тем самым оттягиваешь момент, когда я смогу привести сюда других игроков.

– Чем это я тебе мешаю?!
– прежним голосом возмутился Древнее Зло.

– Спать мне мешаешь ночами. Стучишь, как барабанщик, да завываешь, как волк голодный. А мне, между прочим, требуется полноценный отдых. Да еще и вечером приходится всё бросать и бегом мчаться в башню. Теряю время. Чем больше я его теряю, тем хуже для тебя.

– А зачем тебе вообще приводить сюда других игроков? Не вижу никакой выгоды. Ты ведь можешь единолично собирать все бонусы с Эртии. Никто тебе не помешает, конкурентов нет.

Поделиться:
Популярные книги

"Дальние горизонты. Дух". Компиляция. Книги 1-25

Усманов Хайдарали
Собрание сочинений
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дальние горизонты. Дух. Компиляция. Книги 1-25

Старый, но крепкий 2

Крынов Макс
2. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 2

Наследие Маозари 8

Панежин Евгений
8. Наследие Маозари
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 8

Последний Паладин. Том 14

Саваровский Роман
14. Путь Паладина
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 14

Хозяин Теней 4

Петров Максим Николаевич
4. Безбожник
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 4

Двойник короля 21

Скабер Артемий
21. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 21

Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Ермоленков Алексей
5. Сильнейший Столп Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Сильнейший Столп Империи. Книга 5

Сирийский рубеж 2

Дорин Михаил
6. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж 2

Зайти и выйти

Суконкин Алексей
Проза:
военная проза
5.00
рейтинг книги
Зайти и выйти

Аспирант

Поселягин Владимир Геннадьевич
3. Рунный маг
Фантастика:
боевая фантастика
4.50
рейтинг книги
Аспирант

Эпоха Опустошителя. Том IV

Павлов Вел
4. Вечное Ристалище
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том IV

Вперед в прошлое 12

Ратманов Денис
12. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 12

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Зодчий. Книга II

Погуляй Юрий Александрович
2. Зодчий Империи
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Зодчий. Книга II