Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Применение Windows API

Легалов А. И.

Шрифт:

 ○ В его конструкторе используйте соответствующий get_* метод, чтобы получить доступ к внутреннему объекту.

 ○ Создайте объект этого класса, передавая его интерфейс родительскому объекту.

 ○ Получите соответствующий интерфейс из этого объекта используя шаблон IObjFace.

 ○ Вызовите соответствующие методы этого интерфейса.

Итак, во что бы это вылилось при подсчете ссылок OLE? Победите меня! Они должны были исчезнуть, если только использовать правильную инкапсуляцию. Ниже приведена диаграмма зависимостей классов. OLE объекты — слева, OLE интерфейсы — справа.

Во временя выполнения, Вы начинаете с SObject, представляющего программу, которую вы связываете. Затем обеспечиваете доступ из объекта к интерфейсу и от интерфейса к DispObject. Вы используете объекты как источники интерфейсов и интерфейсы для вызова специфических методов и получения других объектов.

В заключение. Вы можете загрузить исходный текст примера, который иллюстрирует применение этих методов.

Далее: Создание разделителя окон (сплиттера) .

Как разделить окно на части

Разделительная полоска (сплиттер)

Перевод А. И. Легалова

Англоязычный оригинал находится на сервере компании Reliable Software

Разделительная полоска — полезный элемент, который не входит в состав элементову правления Windows. Насколько трудной его реализовать? Не столь трудно, как это кажется, если Вы знаете хотя бы основы Windows API. Представленное описание может в начале показаться сложным, но вы изучите несколько очень важных методов, которые могут многократно использоваться в различных местах. Работа с дочерними окнами, сбор данных от мыши, рисование с использованием xor (исключающего или) режима — вот только некоторые из них.

Сплиттер — это окно. Точнее — это дочернее окно. Оно позиционировано между двумя другими дочерними окнами — мы назовем их левым и правым подокном, соответственно (или верхним и нижним для горизонтального расщепителя). Должно также быть основное окно, явялющееся родителем для трех дочерних.

Без дальнейшей суеты приведем код WinMain, который осуществляет начальные установки.

// Create top window class

TopWinClassMaker topWinClass(WndProcMain, ID_MAIN, hInst, ID_MAIN);

topWinClass.Register;

// Create child pane classes

WinClassMaker paneClass(WndProcPane, IDC_PANE, hInst);

paneClass.SetSysCursor(IDC_IBEAM);

paneClass.SetDblClicks;

paneClass.Register;

Splitter::RegisterClass(hInst);

// Create top window

ResString caption(hInst, ID_CAPTION);

TopWinMaker topWin(caption, ID_MAIN, hInst);

topWin.Create;

topWin.Show(cmdShow);

В начале мы регистрируем классы. Верхний оконный класс связан с его оконной процедурой WndProcMain, которую мы рассмотрим через мгновение. Два дочерних подокна совместно используют тот же самый класс окна, связанный с WndProcPane. Затем регистрируется наш собственный класс сплиттера (мы скоро увидем его код). В заключение, создается и отображается верхнее окно. Дочерние окна создаются динамически во время инициализации родительского окна.

Приведем оконную процедуру верхнего окна.

LRESULT CALLBACK WndProcMain(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

 Controller* pCtrl = GetWinLong<Controller *>(hwnd);

 switch (message) {

 case WM_CREATE:

try {

pCtrl = new Controller(hwnd, reinterpret_cast<CREATESTRUCT *>(lParam));

SetWinLong<Controller*>(hwnd, pCtrl);

} catch (char const* msg) {

MessageBox(hwnd, msg, "Initialization", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);

return -1;

} catch (...) {

MessageBox(hwnd, "Unknown Error", "Initialization", MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK);

return -1;

}

return 0;

 case WM_SIZE:

pCtrl->Size(LOWORD(lParam), HIWORD(lParam));

return 0;

 case MSG_MOVESPLITTER:

pCtrl->MoveSplitter(wParam);

return 0;

 case WM_DESTROY:

SetWinLong<Controller*>(hwnd, 0);

delete pCtrl;

return 0;

 }

 return ::DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);

}

Имеем обычную оконную процедуру за исключением одного сообщения: MSG_MOVESPLITTER. Это — наше собственное, определяемое пользователем сообщение, которое послано сплиттером его родительскому окну. Но сначала давайте взглянем на контроллер главного окна.

class Controller {

public:

 Controller(HWND hwnd, CREATESTRUCT* pCreat);

 ~Controller;

 void Size(int cx, int cy);

 void MoveSplitter(int x);

private:

 enum { splitWidth = 8 }; // width of splitter

 // User Interface

 HWnd _hwnd;

 //Main controller window

 HWnd _leftWin;

Поделиться:
Популярные книги

Эпоха Опустошителя. Том VII

Павлов Вел
7. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том VII

Вперед в прошлое 10

Ратманов Денис
10. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 10

Я не бог. Книга XXXIV

Дрейк Сириус
34. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я не бог. Книга XXXIV

На границе империй. Том 5

INDIGO
5. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.50
рейтинг книги
На границе империй. Том 5

Этот мир не выдержит меня. Том 2

Майнер Максим
2. Первый простолюдин в Академии
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Этот мир не выдержит меня. Том 2

Воплощение Похоти

Некрасов Игорь
1. Воплощение Похоти
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Воплощение Похоти

Последняя

Гусейнова Ольга Вадимовна
1. Последняя
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Последняя

Ермак. Регент

Валериев Игорь
10. Ермак
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ермак. Регент

Я царь. Книга XXVIII

Дрейк Сириус
28. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я царь. Книга XXVIII

Эпоха Опустошителя. Том V

Павлов Вел
5. Вечное Ристалище
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том V

Абсурдистан

Штейнгарт Гари
Проза:
современная проза
5.00
рейтинг книги
Абсурдистан

Инженер Петра Великого 5

Гросов Виктор
5. Инженер Петра Великого
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
4.75
рейтинг книги
Инженер Петра Великого 5

На границе империй. Том 10. Часть 2

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 2

Газлайтер. Том 18

Володин Григорий Григорьевич
18. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 18