Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование на языке Ruby
Шрифт:

В модуле

BigMath
определены константы
E
и
PI
с произвольной точностью. (На самом деле это методы, а не константы.) Там же определены функции
sin
,
cos
,
exp
и пр.; все они принимают число значащих цифр в качестве параметра. Следующие подбиблиотеки являются дополнениями к
BigDecimal
.

bigdecimal/math
 Модуль
BigMath

bigdecimal/jacobian
Методы для вычисления матрицы Якоби

bigdecimal/ludcmp
 Модуль
LUSolve
, разложение матрицы в произведение верхнетреугольной и нижнетреугольной

bigdecimal/newton
 Методы
nlsolve
и
norm

В настоящей главе эти подбиблиотеки не описываются. Для получения дополнительной информации обратитесь к сайту ruby-doc.org или любому подробному справочному руководству.

5.9. Работа с рациональными числами

Класс

Rational
позволяет (во многих случаях) производить операции с дробями с «бесконечной» точностью, но лишь если это настоящие рациональные числа (то есть частное от деления двух целых чисел). К иррациональным числам, например или e, он неприменим.

Для создания рационального числа мы вызываем специальный метод

Rational
(еще один из немногих методов, имя которого начинается с прописной буквы; обычно такие методы служат для преобразования данных или инициализации).

r = Rational(1,2) # 1/2 или 0.5

s = Rational(1,3) # 1/3 или 0.3333...

t = Rational(1,7) # 1/7 или 0.14...

u = Rational(6,2) # "то же самое, что" 3.0

z = Rational(1,0) # Ошибка!

Результатом операции над двумя рациональными числами, как правило, снова является рациональное число.

r+t # Rational(9, 14)

r-t # Rational(5, 14)

r*s # Rational(1, 6)

r/s # Rational(3, 2)

Вернемся к примеру, на котором мы демонстрировали неточность операций над числами с плавающей точкой (см. раздел 5.4). Ниже мы выполняем те же действия над рациональными, а не вещественными числами и получаем «математически ожидаемый» результат:

x = Rational(1000001,1)/Rational(3,1000)

y = Rational(3,1000)*x

if y == 1000001.0

 puts "да" # Теперь получаем "да"!

else

 puts "нет"

end

Конечно, не любая операция дает рациональное же число в качестве результата:

x = Rational (9,16) # Rational(9, 16)

Math.sqrt(x) # 0.75

x**0.5 # 0.75

x**Rational(1,2) # 0.75

Однако библиотека

mathn
в какой-то мере изменяет это поведение (см. раздел 5.12).

5.10. Перемножение матриц

Стандартная библиотека

matrix
предназначена для выполнения операций над числовыми матрицами. В ней определено два класса:
Matrix
и
Vector
.

Следует также знать о прекрасной библиотеке

NArray
, которую написал Масахиро Танака (Masahiro Tanaka) — ее можно найти на сайте www.rubyforge.org. Хотя эта библиотека не относится к числу стандартных, она широко известна и очень полезна. Если вы предъявляете повышенные требования к быстродействию, нуждаетесь в особом представлении данных или желаете выполнять быстрое преобразование Фурье, обязательно ознакомьтесь с этим пакетом. Впрочем, для типичных применений стандартной библиотеки
matrix
должно хватить, поэтому именно ее мы и рассмотрим.

Чтобы создать матрицу, мы, конечно же, обращаемся к методу класса. Сделать это можно несколькими способами. Самый простой — вызвать метод

Matrix.[]
и перечислить строки в виде массивов. Ниже мы записали вызов на нескольких строчках, но, разумеется, это необязательно:

m = Matrix[[1,2,3],

[4,5,6],

[7,8,9]]

Вместо этого можно вызвать метод rows, передав ему массив массивов (в таком случае «дополнительные» скобки необходимы). Необязательный параметр сору, по умолчанию равный true, указывает, надо ли скопировать переданные массивы или просто сохранить на них ссылки. Оставляйте значение true, если нужно защитить исходные массивы от изменения, и задавайте false, если это несущественно.

Row1 = [2,3]

row2 = [4,5]

m1 = Matrix.rows([row1,row2]) # copy=true

m2 = Matrix.rows([row1,row2],false) # He копировать.

row1[1] = 99 # Теперь изменим row1.

p m1 # Matrix[[2, 3], [4, 5]]

p m2 # Matrix[[2, 99], [4, 5]]

Можно задать матрицу и путем перечисления столбцов, если воспользоваться методом

columns
. Ему параметр
сору
не передается, потому что столбцы в любом случае расщепляются, так как во внутреннем представлении матрица хранится построчно:

m1 = Matrix.rows([[1,2],[3,4]])

m2 = Matrix.columns([[1,3],[2,4]]) # m1 == m2

Предполагается, что все матрицы прямоугольные, но это не проверяется. Если вы создадите матрицу, в которой отдельные строки или столбцы длиннее либо короче остальных, то можете получить неверные или неожиданные результаты.

Некоторые специальные матрицы, особенно квадратные, конструируются проще. Так, тождественную матрицу конструирует метод

identity
(или его синонимы
I
и
unit
):

im1 = Matrix.identity(3) # Matrix[[1,0,0],[0,1,0],[0,0,1]]

im2 = Matrix.I(3) # То же самое.

im3 = Matrix.unit(3) # То же самое.

Более общий метод

scalar
строит диагональную матрицу, в которой все элементы на диагонали одинаковы, но не обязательно равны 1:

sm = Matrix.scalar(3,8) # Matrix[[8,0,0],[0,8,0],[0,0,8]]

Еще более общим является метод

diagonal
, который формирует диагональную матрицу с произвольными элементами (ясно, что параметр, задающий размерность, в этом случае не нужен).

Поделиться:
Популярные книги

Изгой

Майерс Александр
2. Династия
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Изгой

Мастер 5

Чащин Валерий
5. Мастер
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер 5

Дважды одаренный. Том VIII

Тарс Элиан
8. Дважды одаренный
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Дважды одаренный. Том VIII

Эмиссар

Листратов Валерий
8. Ушедший Род
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
попаданцы
7.50
рейтинг книги
Эмиссар

Шайтан Иван 3

Тен Эдуард
3. Шайтан Иван
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.17
рейтинг книги
Шайтан Иван 3

Страж Кодекса

Романов Илья Николаевич
1. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса

Вернувшийся: Корпорация. Том III

Vector
3. Вернувшийся
Фантастика:
космическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Корпорация. Том III

Я – Легенда

Гарцевич Евгений Александрович
1. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда

Ярар. Начало

Грехов Тимофей
1. Ярар
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ярар. Начало

Я Гордый. Часть 4

Машуков Тимур
4. Стальные яйца
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я Гордый. Часть 4

Я все еще граф. Книга IX

Дрейк Сириус
9. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще граф. Книга IX

Крепость над бездной

Лисина Александра
4. Гибрид
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Крепость над бездной

Артефактор. Возвращение блудного императора

Седых Александр Иванович
2. Артефактор
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
4.33
рейтинг книги
Артефактор. Возвращение блудного императора

Древесный маг Орловского княжества 5

Павлов Игорь Васильевич
5. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 5