Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Неизвестно

Шрифт:

Следует заметить, что использование оператора not также может приводить к неприятностям, и его тоже следует применять с осторожностью. Трудность заключается в том, что тот оператор not, который был нами определен, не в точности соответствует отрицанию в математике. Если спросить

?- not человек( мэри).

система, возможно, ответит "да". Не следует понимать этот ответ как "мэри не человек". Что в действительности пролог-система хочет сказать своим "да", так это то, что программе не хватает информации для доказательства утверждения "Мэри - человек". Это происходит потому, что при обработке цели not система не пытается доказать истинность этой цели впрямую. Вместо этого она пытается доказать противоположное утверждение, и если такое противоположное утверждение доказать не удается, система считает, что цель not– успешна. Такое рассуждение основано на так называемом предположении о замкнутости мира. В соответствии с этим постулатом мир замкнут в том смысле, что все в нем существующее либо указано в программе, либо может быть из нее выведено. И наоборот - если что-либо не содержится в программе (или не может быть из нее выведено), то оно не истинно и, следовательно, истинно его отрицание. Это обстоятельство требует особого внимания, поскольку мы обычно не считаем мир замкнутым: если в программе явно не сказано, что

человек( мэри)

то мы этим обычно вовсе не хотим сказать, что Мэри не человек.

Дальнейшее изучение опасных аспектов использования not проведем на таком примере:

r( а).

g( b).

р( X) :- not r( X).

Если спросить теперь

?- g( X), р( Х).

система ответит

Х = b

Если же задать тот же вопрос, но в такой форме

?- р( X), g( X).

система ответит

(нет)

Читателю предлагается проследить работу программы по шагам, чтобы понять, почему получились разные ответы. Основная разница между вопросами состоит в том, что переменная Х к моменту вычисления р( X) в первом случае была уже конкретизирована, в то время как во втором случае этого еще не произошло.

Мы детально обсудили аспекты применения отсечения, которое неявно присутствует в not. При этом нами руководило желание предупредить пользователей о соблюдении необходимой осторожности, а вовсе не желание убедить их совсем не пользоваться этим оператором. Отсечение полезно, а часто и необходимо. А что касается трудностей Пролога, порождаемых отсечением, то подобные неудобства часто возникают и при программировании на других языках.

Резюме

Отсечение подавляет перебор. Его применяют как для повышения эффективности программ, так и для повышения выразительности языка.

Эффективность повышается путем прямого указания (при помощи отсечения) пролог - системе не проверять альтернативы, про которые нам заранее известно, что они должны потерпеть неудачу.

Отсечение дает возможность сформулировать взаимно исключающие утверждения при помощи правил вида:

если Условие то Утверждение1 иначе Утверждение2

Отсечение дает возможность ввести отрицание как неуспех: not( Цель) определяется через неуспех цели Цель.

Иногда бывают полезными две особые цели true и fail. true– всегда успешна и fail– всегда терпит неудачу.

Существуют ограничения в применении отсечения: его появление может нарушить, соответствие между декларативным и процедурным смыслами программы. Поэтому хороший стиль программирования предполагает осторожное применение отсечений и отказ от их применения без достаточных оснований.

Оператор not, определенный через неуспех, не полностью соответствует отрицанию в математической логике. Поэтому not тоже нужно применять с осторожностью.

Литература

Различать "зеленые и "красные" отсечения предложил ван Эмден (1982).

van Emden M. (1982). Red and green cuts. Logic Programming Newsletter: 2.

Назад | Содержание | Вперёд

Назад | Содержание | Вперёд

Глава 6

ВВОД И ВЫВОД

В этой главе мы рассмотрим некоторые встроенные средства для записи данных в файл и считывания их из файла. Такие средства можно также применять и для форматирования объектов данных программы, чтобы получить желаемую форму их внешнего представления. Одновременно мы рассмотрим и средства синтеза и декомпозиции атомов.

6. 1. Связь с файлами

До сих пор мы применяли только один метод связи пользователя с программой - пользователь задает программе вопросы, а программа ему отвечает, конкретизируя переменные. Такой механизм связи прост и практичен и, несмотря на свою простоту, обеспечивает ввод и вывод информации. Однако он обладает слишком малой гибкостью и поэтому часто не совсем удобен. В следующих случаях требуется расширение этого основного механизма связи:

ввод данных в форме, отличной от вопроса - например, в виде предложений, написанных на английском языке

вывод информации в произвольном формате

обмен информацией с произвольным файлом, а не только с пользовательским терминалом

Встроенные предикаты, предназначенные для этого расширения, отличаются в разных реализациях Пролога. Мы изучим здесь простой и удобный набор таких

Рис. 6. 1. Связь между пролог-программой и различными файлами.

предикатов, применяемый во многих реализациях. Однако за деталями и специфическими особенностями следует, конечно, обращаться к руководствам по конкретным пролог-системам.

Рассмотрим вначале вопрос о том, как обмениваться информацией с файлами, а затем - как можно вводить и выводить данные в разных форматах.

На рис. 6.1 показана общая ситуация, в которой пролог-программа взаимодействует с несколькими файлами. Она может, в принципе, считывать данные из нескольких входных файлов, называемых также входными потоками, и выводить данные в несколько выходных файлов, называемых выходными потоками. Информация, поступающая с пользовательского терминала, рассматривается просто как еще один входной поток. Аналогично информация, выводимая на этот терминал, рассматривается как один из выходных потоков. На оба этих "псевдофайла" ссылаются с помощью имени user (пользователь). Имена остальных файлов программист должен выбирать в соответствии с правилами именования файлов, принятыми в используемой компьютерной системе.

В каждый момент выполнения пролог-программы лишь два файла являются "активными": один для ввода, другой - для вывода. Эти два файла называются текущим входным потоком и текущим выходным потоком соответственно. В начальный момент эти два потока соответствуют терминалу. Текущий входной поток может быть заменен на другой файл ИмяФайла посредством цели

see( ИмяФайла) ( Смотри(ИмяФайла) )

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Я — Легион

Злобин Михаил
3. О чем молчат могилы
Фантастика:
боевая фантастика
7.88
рейтинг книги
Я — Легион

Я бог. Книга XXXIX

Дрейк Сириус
39. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я бог. Книга XXXIX

Оборотень

Сухов Евгений Евгеньевич
10. Я – вор в законе
Детективы:
боевики
5.89
рейтинг книги
Оборотень

Кодекс Охотника XXVIII

Винокуров Юрий
28. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника XXVIII

Жертва

Привалов Сергей
2. Звездный Бродяга
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
попаданцы
6.25
рейтинг книги
Жертва

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Обреченная

Макдевит Джек
2. Космоархеологи
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Обреченная

Старый, но крепкий 2

Крынов Макс
2. Культивация без насилия
Фантастика:
рпг
уся
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Старый, но крепкий 2

Газлайтер. Том 23

Володин Григорий Григорьевич
23. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Газлайтер. Том 23

Эфемер

Прокофьев Роман Юрьевич
7. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.23
рейтинг книги
Эфемер

Хозяин зеркал

Зонис Юлия
Фантастика:
социально-философская фантастика
7.57
рейтинг книги
Хозяин зеркал

Аввакум

Бахревский Владислав Анатольевич
Проза:
историческая проза
7.00
рейтинг книги
Аввакум

Печать мастера

Лисина Александра
6. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Печать мастера