Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

QT 4: программирование GUI на С++

Саммерфилд Марк

Шрифт:

Сначала мы удаляем все файлы, которые больше не существуют, используя итератор в стиле Java. Некоторые файлы могли использоваться в предыдущем сеансе, но с этого момента их уже не будет. Переменная recentFiles имеет тип QStringList (список QStrings). В главе 11 подробно рассматриваются такие классы—контейнеры, как QStringList, и их связь со стандартной библиотекой шаблонов С++ (Standard Template Library — STL), a также применение в Qt классов итераторов в стиле Java.

Затем мы снова проходим по списку файла, на этот раз пользуясь индексацией массива. Для каждого файла мы создаем строку из амперсанда, номера файла (j + 1), пробела и имени файла (без пути). Для соответствующего пункта меню мы задаем этот текст. Например, если первым был файл С:\My Documents\tab04.sp, пункт меню первого недавно используемого файла будет иметь текст «&1 tab04.sp».

Рис. 3.11. Меню File со списком файлов, которые открывались недавно.

С каждым пунктом меню recentFileActions может быть связан элемент данных «data» типа QVariant. Тип QVariant может хранить многие типы С++ и Qt; он рассматривается в гл. 11. Здесь в элементе меню «data» мы храним полное имя файла, чтобы позже можно было легко его найти. Мы также делаем этот пункт меню видимым.

Если пунктов меню (массив recentFileActions) больше, чем недавно открытых файлов (массив recentFiles), мы просто не отображаем дополнительные пункты. Наконец, если существует по крайней мере один недавно используемый файл, мы делаем разделитель видимым.

01 void MainWindow::openRecentFile

02 {

03 if (okToContinue) {

04 QAction *action = qobject_cast<QAction *>(sender);

05 if (action)

06 loadFile(action->data. toString);

07 }

08 }

При выборе пользователем какого-нибудь недавно используемого файла вызывается слот openRecentFile. Функция okToContinue используется в том случае, когда имеются несохраненные изменения, и если пользователь не отменил сохранение изменений, мы определяем, какой конкретный пункт меню вызвал слот, используя функцию QObject::sender.

Функция qobject_cast<T> выполняет динамическое приведение типов на основе мета―информации, сгенерированной moc — компилятором мета—объектов Qt. Она возвращает указатель на запрошенный подкласс QObject или 0, если нельзя объект привести к данному типу. В отличие от функции dynamic_cast<T> стандартного С++, функция Qt qobject_cast<T> работает правильно за пределами динамической библиотеки. В нашем примере мы используем qobject_cast<T> для приведения указателя QObject в указатель QAction. Если приведение удачно (а оно должно быть удачным), мы вызываем функцию loadFile, задавая полное имя файла, которое мы извлекаем из элемента данных пункта меню.

Поскольку мы знаем, что слот вызывался объектом QAction, в данном случае программа все же правильно сработала бы при использовании функции static_cast<T> или при традиционном приведении С—типов. (См. раздел «Преобразование типов» в приложении Б , где дается обзор различных методов приведения типов в С++.)

Применение диалоговых окон

В данном разделе мы рассмотрим способы применения диалоговых окон в Qt: как они создаются и инициализируются и как они реагируют на действия пользователя при работе с ними. Мы будем использовать диалоговые окна Find, Go-to-Cell и Sort (найти, перейти в ячейку и сортировать), которые были созданы нами в главе 2 . Мы также создадим простое окно About (справка о программе).

Рис. 3.12. Диалоговое окно Find приложения Электронная таблица.

Мы начнем с диалогового окна Find. Поскольку мы хотим, чтобы пользователь имел возможность свободно переключаться с главного окна приложения Электронная таблица на диалоговое окно Find и обратно, это диалоговое окно должно быть немодальным. Немодальным называется окно, которое может работать независимо от других окон приложения.

При создании немодальных диалоговых окон они обычно имеют свои сигналы, соединенные со слотами, которые реагируют на действия пользователя:

01 void MainWindow::find

02 {

03 if (!findDialog) {

04 findDialog = new FindDialog(this);

05 connect(findDialog, SIGNAL (findNext(const QString &,

06 Qt::CaseSensitivity)),

07 spreadsheet, SLOT (findNext(const QString &,

08 Qt::CaseSensitivity)));

09 connect(findDialog, SIGNAL(findPrevious(const QString &,

10 Qt::CaseSensitivity)),

11 spreadsheet, SLOT(findPrevious(const QString &,

12 Qt::CaseSensitivity)));

13 }

14 findDialog->show;

15 findDialog->activateWindow;

16 }

Диалоговое окно Find позволяет пользователю выполнять поиск текста в электронной таблице. Слот find вызывается при выборе пользователем пункта меню Edit | Find (Правка | Найти) для вывода на экран диалогового окна Find. После этого возможны три сценария развития событий в зависимости от следующих условий:

• диалоговое окно Find вызывается пользователем первый раз;

• диалоговое окно Find уже вызывалось, но пользователь его закрыл;

• диалоговое окно Find уже вызывалось, и оно по-прежнему видимо.

Если нет диалогового окна Find, мы создаем его, а его функции findNext и findPrevious подсоединяем к соответствующим слотам электронной таблицы Spreadsheet. Мы могли бы также создать это диалоговое окно в конструкторе MainWindow, но отсрочка его создания ускоряет запуск приложения. Кроме того, если это диалоговое окно никогда не будет использовано, то оно и не будет создаваться, что сэкономит время и память.

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 5

Саваровский Роман
5. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 5

Вампилов

Румянцев Андрей Григорьевич
1546. Жизнь замечательных людей
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
Вампилов

Законы Рода. Том 8

Мельник Андрей
8. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 8

Неудержимый. Книга XXI

Боярский Андрей
21. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXI

Простолюдин

Рокотов Алексей
1. Путь князя
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Простолюдин

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 34

Володин Григорий Григорьевич
34. История Телепата
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
7.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 34

Барон Бранд Берс. Том 3

Limonad
3. Бранд Берс
Проза:
магический реализм
5.00
рейтинг книги
Барон Бранд Берс. Том 3

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

#9 Печать пожирателя

Соломенный Илья
9. Пожиратель
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
попаданцы
6.00
рейтинг книги
#9 Печать пожирателя

Путь эльдар: Омнибус

Торп Гэв
Warhammer 40000
Фантастика:
эпическая фантастика
4.50
рейтинг книги
Путь эльдар: Омнибус

Наследие Маозари 6

Панежин Евгений
6. Наследие Маозари
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
рпг
фэнтези
эпическая фантастика
5.50
рейтинг книги
Наследие Маозари 6

Вторая жизнь майора. Цикл

Сухинин Владимир Александрович
Вторая жизнь майора
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вторая жизнь майора. Цикл

Черный Маг Императора 7 (CИ)

Герда Александр
7. Черный маг императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 7 (CИ)

Слезы Эйдена 1

Владимиров Денис
11. Глэрд
Фантастика:
боевая фантастика
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Слезы Эйдена 1