Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

QT 4: программирование GUI на С++

Саммерфилд Марк

Шрифт:

Экранные заставки

Многие приложения при запуске выводят на экран заставки. Некоторыми разработчиками заставки используются, чтобы сделать менее заметным медленный запуск приложения, а в других случаях это делается для удовлетворения требований отделений, отвечающих за маркетинг. Можно очень просто добавить заставку в приложение Qt, используя класс QSplashScreen.

Класс QSplashScreen выводит на экран изображение до появления главного окна. Он также может вывести на изображение сообщение, информирующее пользователя о ходе процесса инициализации приложения. Обычно вызов заставки делается в функции main до вызова функции QApplication::exec.

Ниже приводится пример функции main, которая использует QSplashScreen для вывода заставки приложения, которое загружает модули и устанавливает сетевые соединения при запуске.

01 int main(int argc, char *argv[])

02 {

03 QApplication app(argc, argv);

04 QSplashScreen *splash = new QSplashScreen;

05 splash->setPixmap(QPixmap(":/images/splash.png"));

06 splash->show;

07 Qt::Alignment topRight = Qt::AlignRight | Qt::AlignTop;

08 splash->showMessage(QObject::tr("Setting up the main window…"),

09 topRight, Qt::white);

10 MainWindow mainWin;

11 splash->showMessage(QObject::tr("Loading modules…"),

12 topRight, Qt::white);

13 loadModules;

14 splash->showMessage(QObject::tr("Establishing connections…"),

15 topRight, Qt::white);

16 establishConnections;

17 mainWin.show;

18 splash->finish(&mainWin);

19 delete splash;

20 return app.exec;

21 }

Рис. 3.18. Экранная заставка.

Теперь мы завершили пользовательский интерфейс приложения Электронная таблица. В следующей главе мы реализуем базовые функции электронной таблицы и на этом завершим построение этого приложения.

Глава 4. Реализация функциональности приложения

В двух предыдущих главах мы показали способы создания пользовательского интерфейса приложения Электронная таблица. В данной главе мы завершим программирование функций, обеспечивающих работу этого интерфейса. Кроме того, мы рассмотрим способы загрузки и сохранения файлов, хранения данных в памяти, реализации операций с буфером обмена (clipboard) и добавления поддержки формул электронной таблицы к классу QTableWidget.

Центральный виджет

Центральную область QMainWindow может занимать любой виджет. Ниже дается краткий обзор возможных вариантов.

1. Стандартный виджет Qt

В качестве центрального могут использоваться стандартные виджеты, например QTableWidget или QTextEdit. В данном случае такие функции, как загрузка и сохранение файлов, должны быть реализованы в другом месте (например, в подклассе QMainWindow).

2. Пользовательский виджет

В специализированных приложениях часто требуется показывать данные в пользовательском виджете. Например, программа редактирования пиктограмм могла бы в качестве центрального использовать виджет IconEditor. В главе 5 рассматриваются способы написания пользовательских виджетов с помощью средств разработки Qt.

3. Базовый виджет QWidget с менеджером компоновки

Иногда в центральной области приложения размещается много виджетов. Это можно сделать путем применения QWidget в качестве родительского виджета по отношению ко всем другим виджетам и использовать менеджеры компоновки для задания дочерним виджетам их размера и положения.

4. Разделитель

Другой способ размещения в центральной области нескольких виджетов заключается в применении разделителя QSplitter. QSplitter размещает свои дочерние виджеты по горизонтали или по вертикали и предоставляет пользователю некоторые возможности по управлению размерами виджетов. Разделители могут содержать любые виджеты, включая другие разделители.

5. Рабочая область (workspace) интерфейса MDI

Если в приложении используется интерфейс MDI, центральную область будет занимать виджет QWorkspace, а каждое окно интерфейса MDI будет являться дочерним виджетом.

Менеджеры компоновки, разделители и рабочие области MDI могут использоваться совместно со стандартными виджетами Qt или с пользовательскими виджетами. В главе 6 подробно рассматриваются эти классы.

В приложении Электронная таблица в качестве центрального виджета применяется некоторый подкласс класса QTableWidget. Класс QTableWidget уже обеспечивает большинство необходимых нам функций электронной таблицы, но он не может понимать формулы электронной таблицы вида «=Al+A2+A3» и не поддерживает операции с буфером обмена. Мы реализуем эти недостающие функции в классе Spreadsheet, который наследует QTableWidget.

Создание подкласса QTableWidget

Класс Spreadsheet наследует QTableWidget. Виджет QTableWidget фактически является сеткой, представляющей собой двумерный разряженный массив. На нем отображается часть ячеек всей сетки, полученная при прокрутке изображения пользователем. При вводе пользователем текста в пустую ячейку QTableWidget автоматически создает элемент QTableWidgetItem для хранения текста.

Поделиться:
Популярные книги

Осознание. Пятый пояс

Игнатов Михаил Павлович
14. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Осознание. Пятый пояс

Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Михайлов Дем Алексеевич
Фантастика 2023. Компиляция
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Низший - Инфериор. Компиляция. Книги 1-19

Виконт. Книга 1. Второе рождение

Юллем Евгений
1. Псевдоним `Испанец`
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
6.43
рейтинг книги
Виконт. Книга 1. Второе рождение

Звездная Кровь. Экзарх I

Рокотов Алексей
1. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх I

Последний рейд

Сай Ярослав
5. Медорфенов
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний рейд

Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Сапфир Олег
39. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXIX

Искушение чародея (сборник)

Булычев Кир
Фантастика:
научная фантастика
космическая фантастика
6.20
рейтинг книги
Искушение чародея (сборник)

Гримуар темного лорда IV

Грехов Тимофей
4. Гримуар темного лорда
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.25
рейтинг книги
Гримуар темного лорда IV

Том 5. Пешком по Европе. Принц и нищий.

Твен Марк
Проза:
классическая проза
5.00
рейтинг книги
Том 5. Пешком по Европе. Принц и нищий.

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард

Идеальный мир для Лекаря 19

Сапфир Олег
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19

Менталист. Конфронтация

Еслер Андрей
2. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
6.90
рейтинг книги
Менталист. Конфронтация

Страж Кодекса. Книга II

Романов Илья Николаевич
2. КО: Страж Кодекса
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Страж Кодекса. Книга II

Кодекс Охотника. Книга VII

Винокуров Юрий
7. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
4.75
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VII