Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Функция INKEY$ - требует немедленного нажатия на любую клавишу… Вы можете "вставлять" эти команды в вашу программу.

DO WHILE INKEY$ = ""

PRINT "Нажмите любую клавишу. Для окончания цикла..."

LOOP

И это бы значило, то что, цикл бы не прекратился пока бы вы не нажали любую клавишу.

Функцию можно использовать в:

Меню "вызывающей клавиши" INPUT(Как горючую клавишу). Однако, это требует конструкцию, подобную IF...THEN.

Изучим, теперь, новый набор команд - SELECT CASE...END SELECT, что позволяет вам устанавливать связку IF...THEN, вместо сотен отдельных функций в вашей программе будут операторы SELECT CASE...END SELECT. Это также позволит вам иметь многократные команды в переменной CASE.

Вот простой пример:

PRINT " Главное меню "

PRINT "1) Окончание программы"

PRINT "2) Сюрприз"

PRINT

INPUT "Ваш выбор"; chc

SELECT CASE chc

CASE 1

PRINT "Хорошо неправда ли!"

END

CASE 2

PRINT "СЮРПРИЗ!!!!!!!!"

PRINT "Вы были удивленны!!! А?"

END

CASE ELSE 'обратите сюда внимание

PRINT "Почему вы выбрали 1 а не 2?" 'команда, которая позволяет вам END

END SELECT' захватывать недопустимые ответы (CASE ELSE)

Все, что вы должны сделать для работы программы - выбрать один из 2-ух разделов переменной "chc". Когда вы выберите раздел, ваша программа будет выполнятся. Если же вы не выбираете, то программа стоит на месте. Интересное место программы там, где я использовал оператор CASE ELSE. Например, если вы не выбрали 1 то этот оператор позволяет выполнять программу под остальными цифрами т.е. в нашем случае под цифрой 2. Выбор должен обязательно начинаться с оператора CASE SELCET а заканчиваться оператором END SELECT.

Изучим следующий полезный пункт - как делать случайные числа в QBASIC.

Очень простой способ сделать это, можно сделать с помощью команд LET, INT, и RND.

Имеется простой пример этого:

x = INT (RND * 10) + 1

Это бы присвоило переменной "x" между число 1 и 10. Получить номер

Между 0 и 10, а не 1 и 10 можно избавившись " + 1 " в конце строки. Это все, что вы должны знать, чтобы сделать генерацию случайных чисел:

INT – округляет дробное число до целого.

RND – задаёт случайные числа

Теперь, перейдём к командам файла. Это обязательно должно быть изучено! Для открытия файлов используется команда OPEN, чтобы закрыть файл команда CLOSE. Файл должен обязательно закрываться, иначе ваша программа не будет работать! Чтобы открыть файл, используют команду OPEN таким образом:

OPEN "filename.ext" FOR (OUTPUT/INPUT/APPEND) AS #1(or other number)

Открыть "Имяфайла.расширение" для (Ввода/Вывода/Присоединения) Как #1(или другой номер)

Команда OPEN гораздо более сложна чем показано на этом примере, но я попытаюсь всё это объяснить. Есть несколько типов открытия файлов:[OUTPUT/INPUT/APPEND] для Ввода, Вывода и Присоединения. Если вы хотите прочитать из файла, строку или несколько строк, то используйте оператор INPUT. Записывать в файл, вы должны использовать команду OUTPUT. И присоединять к файлу (прибавлять к концу файла), вы должны использовать команду APPEND. Разберём как всё это работает. Допустим, мы открыли наш файл. Теперь, что мы делаем? Вы все еще помните команды PRINT и INPUT, так в зависимости от того, что вы делаете вводите ли вы или выводите. Используют команду PRINT, чтобы печатать и команда INPUT, чтобы читать из файла. Нужно так же задавать номер файла, (например#1).

Есть пример:

OPEN "file.txt" FOR OUTPUT AS #1

PRINT #1, "Привет мир!"

CLOSE

OPEN "file.txt" FOR INPUT AS #1

Поделиться:
Популярные книги

Сирийский рубеж 2

Дорин Михаил
6. Рубеж
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сирийский рубеж 2

Меченный смертью. Том 5

Юрич Валерий
5. Меченный смертью
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Меченный смертью. Том 5

Отмороженный 3.0

Гарцевич Евгений Александрович
3. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 3.0

Барон запрещает правила

Ренгач Евгений
9. Закон сильного
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Барон запрещает правила

Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Володин Григорий Григорьевич
35. История Телепата
Фантастика:
аниме
боевая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бояръ-Аниме. Газлайтер. Том 35

Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Хренов Алексей
5. Летчик Леха
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Московское золото и нежная попа комсомолки. Часть Пятая

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник

Первый среди равных. Книга X

Бор Жорж
10. Первый среди Равных
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Первый среди равных. Книга X

Двойник короля 18

Скабер Артемий
18. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 18

Вернувшийся: Посол. Том IV

Vector
4. Вернувшийся
Фантастика:
космическая фантастика
киберпанк
5.00
рейтинг книги
Вернувшийся: Посол. Том IV

Леди Малиновой пустоши

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши

Кодекс Охотника. Книга XXV

Винокуров Юрий
25. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
6.25
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXV

Пожиратель душ. Том 1, Том 2

Дорничев Дмитрий
1. Демон
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
альтернативная история
5.90
рейтинг книги
Пожиратель душ. Том 1, Том 2

Я – Легенда 2: геном хищника

Гарцевич Евгений Александрович
2. Я - Легенда!
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Я – Легенда 2: геном хищника