Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Но докатился, меч не упустил, вскочил на колено, придерживая клинок в сторону ползуна. И расслабился: подкопчёное насекомое сдохло. То ли от огня, то ли моего удара — непонятно. А пламя в коридоре тухло, и больше оттуда никто агрессивно не пёр.

Так что с кряхтением и матерком стал подниматься, отряхиваться и думать, а что мне дальше делать, а главное — как.

37. Ход напрямик

Лезть в тёмный тоннель я не стал: того, что я успел увидеть хватало, чтобы понять: тоннель — явно некое магистральное, да ещё и разветвлённое помещение. Похоже, судя по дорожке к пропасти с подземной рекой — водоотвод. То есть, там не один и не два разветвлённых коридора, затянутых паутиной в темноте. С ползунами повышенной лютости, не слишком охотно поддающимся магии.

Если это единственный путь, то я его, естественно, обследую. Но займёт это кучу времени и сил, да и риска. Не говоря о том, что учитывая утилитарное предназначение, выходы из этого тоннеля совершенно не обязаны коррелироваться с помещениями.

В результате я решил проверить помещения за фасадами. Аккуратно и с опаской… И не зря. Ловушки, в виде выскакивающих и заполняющих всё помещение лезвий, были очень часты. Более того, если часть из них активировалась нажимными плитами, переключателями… Ну точнее, неправильной комбинации последних, то часть — явно работала на заклинаниях. И не активировались, пока кусок руды, с которым я чуть подшаманил, не окажется в зоне уверенного поражения. Не на полу, а именно в зале, в точке, из которой не спастись.

Повозясь, я нашёл заклинание, скорее всего, работающее по принципу “свой-чужой”. Но отличительные признаки “своего” я не знал, бумажек с паролями и явками не имел. А развеять зловредное заклинание смог, только перенасытив его магией не без помощи юниторов. Причём развеять не глобально, а локально, в рамках одного помещения.

Потратив на опыты и неутешительный результат несколько часов, я вышел, расположился неподалёку от спуска и задумался.

Ситуация выходила не слишком весёлая. Водоотвод опасен ползунами, замкнутым пространством, неизвестно, куда ведёт. И кстати, ловушки там тоже могут быть: никто ловушечным маньякам, лепившим данную богадельню, размещать ловушки в водоотводе не запрещал.

Помещения — ловушка на ловушке. Притом я даже не знаю, куда они ведут и ведут ли вообще куда-то: слишком углубляться внутрь я откровенно опасался, по понятным причинам. И если нажимные и подобные ловушки не слишком опасны, то магические — чертовски. Почуять их, очевидно, можно. Вот только проще к чертям разломать… Разломать, дошло до меня, благо из дыры наверху опускался луч света.

Так, примерный центр, где высоковероятно тусуется Спящий, я чувствую. В плане направления. И не испытываю никакого пиетета к этим руинам старины глубокой, которые стараются с заслуживающим лучшего применения упорством меня прибить.

Кстати, вполне возможно, у орков есть некий разведанный путь, ведущий к усыпальнице Спящего. Ну, это как бы логичным выходит, но как этот путь найти — непонятно, так что к чёрту его.

Значит, просто иду по помещениям, к чертям ломая ловушки: пусть это гребучее заклинание срабатывает, когда шипы просто не смогут выдвинуться, а то и просто разрушены. Иду в нужном направлении, если натыкаюсь на стену или иное препятствие, обходить которое слишком долго — ломаю-проплавляю его до следующего помещения. А если его не будет… Ну, в худшем случае доплавлю путь до Спящего, без риска, правда до-о-олго… Посмотрим по обстоятельствам.

В любом случае мне этот вариант нравится больше, чем рисковать с ловушками и лезть к ползунам.

Перед воплощением своих планов решил передохнуть, правда, туннель водоотвода напрягал, и небезосновательно. Впрочем, взобравшись на парапет с трёхметровым, почти отвесным подъёмом и небольшой площадкой сверху — заснул. Не без проблем, дёргался, но заснул. И даже проснулся, причём не в пищеварительном тракте насекомых, что было очень мило.

И, вооружившись Люссиль, стал потихоньку и аккуратно продвигаться в направлении Спящего. Сказать, что мой способ перемещения был быстрым — значит соврать, но при этом, в слои породы я не упирался. Стены иной раз приходилось проплавлялть, как и спекать утыканные шипами поверхности. Но, при этом, держа направление “примерно на Спящего”, я ни разу не преодолевал преграду толще полуметра камня.

Хотя, если подумать, это и логично: вряд ли строители застроили всю внутреннюю полость сложным лабиринтом. Скорее всего, стены просто оставляли, а запутанность и лабиринтность — следствие внутренних перегородок, скорее всего, не природных, а созданных магией. Из расплава, или как-то, как горномонастырским в голову взбрело.

Сами же внутренние помещения не радовали от слова “совсем”. В отличие от фасада, украшенного рельефами, барельефами и контррельефами, внутри было серо, гладко и пыльно. Серый камень, изредка разбавляемый черными прожилками. Ну и гранитно-черными плитами в месте ловушек — видимо, чтобы никто не догадался.

Пустые четырехугольные помещения, украшенные разве что пустыми четырёхугольными нишами и небольшим каменным бордюром по стене. Крайне редко украшенные, надо отметить, и далеко не все освещённые: большую часть времени приходилось использовать перекачанный магией аналог огонька.

При этом, несмотря на относительно спокойный и даже, можно сказать, комфортный путь, я немного начинал волноваться. И немного сомневаться в своих выводах.

Дело в том, что продвинулся к энергетическому центру я за сутки довольно неплохо. Магия становилась более насыщенной, можно сказать, “уплотнялась”, формировала голубоватую, заметную уже невооружённым глазом дымку. Ставшую настолько яркой, что к моменту, когда я остановился на ночёвку, нужды в огоньке не было даже в неосвещённых помещениях.

Так вот, всякие мысли различной степени матерности и интенсивности, на тему “Вельруф вызывает Спящего!”, я периодически интенсивно мыслил. И, по логике, если этот тип в сознании (что подтверждалось массой его вполне сознательных деяний) и коммуникабелен (что тоже не было вилами по воде писано), то мои мысленные вопли с текущего места он ТОЧНО слышит.

Но, при этом, ни черта не отвечает, что и вызывало беспокойство. От того, что данное существо склеило коньки, до того что оно… свихнулось. Просто поехало крышей, мне на радость, в результате многовекового заточнеия. И на разумный диалог было способно… а сейчас, по причине свихнутости — нет.

Да в конце концов, Спящий мог просто… не желать общаться. С его точки зрения, между людьми и заточившими его орками вполне может не быть никакой разницы. И он не хочет, а главное — не будет говорить как с собеседником. Что ни черта не конструктивно с его стороны, но… понимаемо.

С другой стороны, вроде бы его телепатия наиболее действенна во сне. Так что, найдя какой-то хозяйственный закуток, обложившись сигнальными нитями и прочей хренотенью, засыпал я с надеждой, но и с опасением.

Поделиться:
Популярные книги

Аристократ из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
3. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Аристократ из прошлого тысячелетия

Эволюционер из трущоб. Том 2

Панарин Антон
2. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 2

Древесный маг Орловского княжества 3

Павлов Игорь Васильевич
3. Орловское княжество
Фантастика:
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
попаданцы
гаремник
5.00
рейтинг книги
Древесный маг Орловского княжества 3

Ученик. Книга третья

Первухин Андрей Евгеньевич
3. Ученик
Фантастика:
фэнтези
7.64
рейтинг книги
Ученик. Книга третья

Эволюционер из трущоб. Том 4

Панарин Антон
4. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 4

Кодекс Крови. Книга ХVII

Борзых М.
17. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVII

Справочник логопеда

Коллектив авторов
Научно-образовательная:
медицина
6.25
рейтинг книги
Справочник логопеда

Грон. Трилогия

Злотников Роман Валерьевич
Грон
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
8.48
рейтинг книги
Грон. Трилогия

Катриона

Стивенсон Роберт Льюис
Приключения:
исторические приключения
8.62
рейтинг книги
Катриона

Кодекс Охотника. Книга VIII

Винокуров Юрий
8. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VIII

Идеальный мир для Лекаря 28

Сапфир Олег
28. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 28

Кодекс Охотника. Книга XXXVII

Винокуров Юрий
37. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXVII

Казачий князь

Трофимов Ерофей
5. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Казачий князь

Последний Паладин. Том 4

Саваровский Роман
4. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 4