Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Визуальное программирование на Java Swing в NetBeans
Шрифт:

run: April is in the Spring.

Некоторым аналогом конструкции if … else является операция «?» со следующим синтаксисом:

БулевскоеВыражение ? Значение1 : Значение2

где Значение1, Значение2 – вычисляемые значения одного типа.

Результатом этой операции будет Значение1, если БулевскоеВыражение истинно, в противном случае –Значение2.

int m = 4; String season;

season = m == 4 ? "April" : "???";

System.out.println(season);

run: April

Условные конструкции switch – case. Конструкция switch позволяет передавать управление тому или иному блоку кода, обозначенному оператором case в зависимости от значения выражения:

switch (Выражение) {

case Значение1:

Инструкции;

case Значение2:

Инструкции;

default:

Инструкции;

}

Значение Выражения может иметь один из типов: byte, short, int, char. Каждому оператору case ставится в соответствие константа-значение. Если значение выражения совпадает со значением оператора case, то управление передаётся первой инструкции данного блока case.

Для выхода из конструкции после завершения инструкций блока используется команда break. Если не прервать исполнение командой break, то будет исполняться блок инструкций, соответствующий следующему значению.

Если значение выражения не совпало ни с одним из значений операторов case, то выполняется первая инструкция блока default. Если же метка default отсутствует, выполнение оператора switch завершается.

int month = 4;

String season;

switch (month) {

case 12:

case 1:

case 2:

season = "зима"; break;

case 3:

case 4:

case 5:

season = "весна"; break;

case 6:

case 7:

case 8:

season = "лето"; break;

case 9:

case 10:

case 11:

season = "осень"; break;

default:

season = "Нет такого месяца";

}

System.out.println("Апрель – это " + season + ".");

run: Апрель – это весна.

Циклы for. Выражение for применяется для организации циклического перехода по значениям из заданного диапазона и в общем виде выглядит так:

for (СекцияИнициализации; БулевскоеВыражение; Секция изменения) Инструкция;

Обработка цикла происходит в следующем порядке:

– инициализация;

– проверка условия завершения;

– исполнение тела цикла;

– инкрементация счётчика.

Все секции заголовка цикла for являются необязательными. Если СекцияИнициализации опускается, на её месте остаётся только символ точки с запятой. Если же из заголовка исключается БулевскоеВыражение, в качестве значения логического условия подразумевается литерал true. Исключение всех трёх секций приводит к тому, что цикл становится «бесконечным»:

for (;;) {

Инструкции;

}

for (int i = 1; i <= 10; i++) {

System.out.println("i = " + i);

}

run:

i = 1

i = 2

i = 3

i = 4

i = 5

i = 6

i = 7

i = 8

i = 9

i = 10

for (int n = 10; n > 0; n–) {

System.out.println("n= " + n);

}

run:

n= 10

n= 9

n= 8

n= 7

n= 6

n= 5

n= 4

n= 3

n= 2

n= 1

int a, b;

for (a = 1, b = 4; a < b; a++, b–) {

System.out.println("a = " + a);

System.out.println("b = " + b);

}

run:

a = 1

b = 4

a = 2

b = 3

Циклы while. Синтаксис циклической конструкции while выглядит так:

while (БулевскоеВыражение)

Инструкция;

int n = 5;

while (n > 0) {

System.out.println("while " + n);

n–;

}

run:

while 5

while 4

while 3

while 2

while 1

Сначала осуществляется проверка булевского выражения. Если результат равен true, выполняется Инструкция (в качестве инструкции может быть использован блок), после чего булевское выражение проверяется вновь, и процесс повторяется до тех пор, пока в результате проверки не будет получено значение false.

Циклы do … while. Если требуется исполнить тело цикла хотя бы 1 раз, используется конструкция do … while:

do

while (БулевскоеВыражение)

int n = 5;

do {

System.out.println("do-while " + n);

} while (–n > 0);

run:

do-while 5

do-while 4

do-while 3

do-while 2

do-while 1

В этом случае проверка истинности логического выражения осуществляется после выполнения тела цикла.

В теле циклов можно использовать две особые инструкции:

– break – применяется для завершения выполнения цикла;

– continue – передаёт управление в конец тела цикла (т.е. начинает следующую итерацию). В ситуациях с while и do это приводит к выполнению проверки условия цикла, а при использовании в теле for инструкция continue производит передачу управления секции изменения значения переменных цикла.

Метки. В Java отсутствует оператор goto. Но хотя программирование с применением goto и считается плохим тоном, существуют задачи, в которых его использование очень удобно. Основным примером такой ситуации является совершение выхода одновременно из двух вложенных циклов.

Поделиться:
Популярные книги

Точка Бифуркации V

Смит Дейлор
5. ТБ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Точка Бифуркации V

Кодекс Охотника. Книга III

Винокуров Юрий
3. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга III

Я граф. Книга XII

Дрейк Сириус
12. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я граф. Книга XII

Последний Герой. Том 1

Дамиров Рафаэль
1. Последний герой
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Последний Герой. Том 1

Звездная Кровь. Экзарх III

Рокотов Алексей
3. Экзарх
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Звездная Кровь. Экзарх III

Наследник

Шимохин Дмитрий
1. Старицкий
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Наследник

Неучтенный элемент. Том 8

NikL
8. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 8

Дочь моего друга

Тоцка Тала
2. Айдаровы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Дочь моего друга

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Ардова Алиса
1. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.49
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки

Старая школа рул

Ромов Дмитрий
1. Второгодка
Фантастика:
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Старая школа рул

Эволюционер из трущоб. Том 5

Панарин Антон
5. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 5

Кодекс Охотника. Книга VI

Винокуров Юрий
6. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга VI

Стеллар. Заклинатель

Прокофьев Роман Юрьевич
3. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
8.40
рейтинг книги
Стеллар. Заклинатель

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI