Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Язык программирования Perl
Шрифт:

Процесс может посылать сигналы самому себе, например, для отслеживания окончания запланированного периода времени (для обработки тайм-аута). В приведенном примере длительная операция прерывается по истечении указанного промежутка времени:

# устанавливаем обработчик сигнала ALRM (будильник)

$SIG{ALRM} = sub { die "Timeout"; }; # анонимная подпрограмма

$timeout = 3600; # определяем величину тайм-аута (сек.)

eval { # блок обработки возможной ошибки

alarm($timeout); # устанавливаем время отправки сигнала

# некая длительная операция:

print "Работаю в поте лица...\n" while (1);

alarm(0); # нормальное завершение операции

};

# в специальной переменной $@ - сообщение об ошибке

if ($@ =~ /Timeout/) { # проверяем причину ошибки

print "Аварийный выход по истечении времени!";

}

Отправка сигнала одним процессом другому также используется в качестве средства взаимодействия процессов. Сигнал отправляется процессу с помощью функции kill, которой передаются два аргумента: номер сигнала и PID процесса. Схему реагирования порожденного процесса на сигналы, получаемые от процесса-предка, можно увидеть на следующем учебном примере:

my $parent = $$; # PID родительского процесса

my $pid = fork; # 'разветвить' текущий процесс

# fork вернет PID потомка в процессе-предке и 0 в потомке

die "fork не отработал: $!" unless defined $pid;

if ($pid) { # ---------- родительский процесс ----------

print "Начался предок PID $$\n";

for (1..3) {

print "Предок PID $$ работает $_\n";

print "Предок PID $$ отправил сигнал\n";

kill HUP, $pid;

sleep 2; # 'заснуть' на 2 секунды

}

print "Закончился предок (PID $$)\n";

}

unless ($pid) { # ---------- дочерний процесс ----------

my $counter = 0; # счетчик полученных сигналов

$SIG{HUP} = sub { ### обработчик сигнала ###

$counter++;

print "\tПотомок получил $counter-й сигнал!\n";

}; ### конец обработчика сигнала ###

print "\tНачался потомок PID $$ предка $parent\n";

for (1..7) {

print "\tПотомок PID $$ работает $_\n";

sleep 1; # 'заснуть' на 1 секунду

}

print "\tЗакончился потомок PID $$\n";

}

Поведение этих процессов во время выполнения программы можно проследить по выводимым ими сообщениям:

Начался потомок PID -800 предка 696

Потомок PID -800 работает 1

Начался предок PID 696

Предок PID 696 работает 1

Предок PID 696 отправил сигнал

Потомок получил 1-й сигнал!

Потомок PID -800 работает 2

Предок PID 696 работает 2

Предок PID 696 отправил сигнал

Потомок PID -800 работает 3

Потомок получил 2-й сигнал!

Потомок PID -800 работает 4

Предок PID 696 работает 3

Предок PID 696 отправил сигнал

Потомок PID -800 работает 5

Потомок получил 3-й сигнал!

Потомок PID -800 работает 6

Закончился предок (PID 696)

Потомок PID -800 работает 7

Закончился потомок PID -800

Сигналы нельзя считать слишком надежным и информативным средством обмена информацией: для передачи данных лучше использовать другие способы. Зато можно проверить состояние дочернего процесса, отправив ему особый нулевой сигнал функцией kill(0, $pid). Этот вызов не влияет на выполнение процесса-потомка, но возвращает истину (1), если процесс "жив", и ложь (0), если он завершился или ему нельзя посылать сигналы. Одинаковая реакция на нулевой сигнал гарантируется на различных платформах. Кроме того, можно прекратить выполнение дочернего процесса, отправив ему сигнал KILL вызовом kill(KILL, $pid).

В последних версиях Perl появилась еще одна модель многозадачности - легковесные процессы (light-weight processes), называемые также потоками управления или нитями. (По-английски фраза "Perl threads" звучит как каламбур и может быть переведена как "нитки жемчуга" или "жемчужные ожерелья"). Нити отличаются от полновесных процессов с независимыми ресурсами тем, что выполняются в рамках одного процесса в единой области памяти. Поэтому создание нити происходит быстрее запуска отдельного процесса и требует меньше ресурсов операционной системы. Выполнение нитей в одной области памяти позволяет эффективно организовать совместный доступ к разделяемым данным. Кроме того, программист получает более полный контроль над параллельно выполняющимися потоками управления. Принципиальное различие между полновесными процессами, созданными операционной системой, и многопоточными нитями показано на рис. 16.1.

Поделиться:
Популярные книги

Неучтенный элемент. Том 10

NikL
10. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 10

Русская драматургия XVIII – XIX вв. (Сборник)

Пушкин Александр Сергеевич
Поэзия:
драматургия
6.25
рейтинг книги
Русская драматургия XVIII – XIX вв. (Сборник)

Хранилище

Старухин Евгений
5. Лесовик
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.43
рейтинг книги
Хранилище

Газлайтер. Том 18

Володин Григорий Григорьевич
18. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 18

В лапах зверя

Зайцева Мария
1. Звериные повадки Симоновых
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
В лапах зверя

Солнечный корт

Сакавич Нора
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Солнечный корт

Гримуар тёмного лорда I

Грехов Тимофей
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар тёмного лорда I

Изгой Проклятого Клана. Том 2

Пламенев Владимир
2. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 2

Кодекс Охотника. Книга XXXII

Винокуров Юрий
32. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXII

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Ваше Сиятельство 7

Моури Эрли
7. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 7

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII

Слово мастера

Лисина Александра
11. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Слово мастера

Законы рода

Мельник Андрей
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода